"एवो: ए फ्यूजन ऑफ डेस्टिनी एंड स्किरिम की ओरिजिनल डिज़ाइन"

Apr 14,25

ब्लूमबर्ग के साथ एक खुलासा साक्षात्कार में, एवोइड के दूसरे गेम डायरेक्टर कैरी पटेल ने दो साल के काम को छोड़ दिया, जिसके परिणामस्वरूप एवीडेड के दूसरे गेम डायरेक्टर ने अंतर्दृष्टि प्रदान की। प्रारंभ में, ओब्सीडियन एंटरटेनमेंट ने डेस्टिनी और स्किरिम के मिश्रण के रूप में काम करने के लिए तैयार किया, एक गेम की कल्पना की, जो गतिशील मल्टीप्लेयर घटकों के साथ एक विशाल खुली दुनिया के भीतर सहकारी अन्वेषण की पेशकश करेगा।

2020 में जारी किए गए पहले टीज़र ट्रेलर के चारों ओर उत्साह प्रशंसकों के बीच स्पष्ट था, फिर भी इसने सच्चाई को छुपाया: खेल समाप्त होने से बहुत दूर था। टीज़र के केवल महीनों बाद, परियोजना को पूरी तरह से ओवरहाल करने के लिए एक महत्वपूर्ण निर्णय लिया गया था, जो टीज़र को एक अवास्तविक प्रोटोटाइप की एक मात्र कलाकृतियों का प्रतिपादन करता है जो अंतिम गेम के लिए कोई समानता नहीं रखता है।

प्रोजेक्ट के रिबूट के बाद, कैरी पटेल ने गेम डायरेक्टर के रूप में कदम रखा और एक नई दिशा में आगे बढ़े। स्किरिम और डेस्टिनी की प्रारंभिक प्रेरणाओं से दूर जाने पर, उसने खुली दुनिया और मल्टीप्लेयर पहलुओं को समाप्त कर दिया। इसके बजाय, ओब्सीडियन एक ज़ोन-आधारित संरचना के साथ अपनी जड़ों की ओर लौट आया और अनंत काल के ब्रह्मांड के स्तंभों में एक समृद्ध, एकल-खिलाड़ी कथा को गहराई से विकसित करने पर ध्यान केंद्रित किया।

विकास के मध्य-परियोजना को फिर से शुरू करने के निर्णय ने एक स्क्रिप्ट के बिना एक फिल्म बनाने के प्रयास के लिए महत्वपूर्ण चुनौतियों का सामना किया। टीमों ने अनिश्चितता के बीच लगातार काम किया क्योंकि नेतृत्व ने एकीकृत दृष्टि को बनाने के लिए संघर्ष किया। इन बाधाओं के बावजूद, विकास चार साल तक जारी रहा जब तक कि एवोइड को अंततः जारी नहीं किया गया।

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