ईए सीईओ का कहना है कि ड्रैगन एज: द वीलगार्ड 'व्यापक दर्शकों के साथ गूंजने में विफल रहा,' गेमर्स तेजी से 'साझा-दुनिया की विशेषताएं' चाहते हैं '

Feb 12,25
] पिछले हफ्ते बायोवेयर का पुनर्गठन, केवल

मास इफेक्ट 5 पर ध्यान केंद्रित करते हुए, खेल की निराशाजनक बिक्री के बाद कर्मियों को बदलाव देखा गया। ईए ने केवल 1.5 मिलियन खिलाड़ियों की सूचना दी, जो कि के साथ लगे हुए हैं , अनुमानों से काफी नीचे। ] ब्लूमबर्ग के जेसन श्रेयर के अनुसार, बायोवेयर स्टाफ ने खेल के पूरा होने पर विचार किया, जो कि लाइव-सर्विस तत्वों के लिए ईए के शुरुआती धक्का को देखते हुए एक चमत्कार है, बाद में उलट हो गया। ] उन्होंने की प्रशंसा की

की गुणवत्ता की गुणवत्ता लेकिन एक प्रतिस्पर्धी बाजार में अपने सीमित दर्शकों की पहुंच को स्वीकार किया। यह कथन ईए के स्वयं के निर्णय को देखते हुए है कि

ड्रैगन एज विकास, एक लाइव-सेवा मॉडल से एकल-खिलाड़ी अनुभव के लिए महत्वपूर्ण रूप से पुनर्गठन करने के लिए। ]

ड्रैगन एज

का भविष्य अनिश्चित बना हुआ है। ] उन्होंने संभावित रिटर्न को अधिकतम करने के लिए संसाधनों को वास्तविकता के महत्व पर जोर दिया। यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि एकल-खिलाड़ी खेल ईए के समग्र राजस्व में न्यूनतम योगदान करते हैं। लाइव सेवा खेल, विशेष रूप से अंतिम टीम, बहुमत के लिए खाता है (पिछले वर्ष में 74%), एपेक्स किंवदंतियों

और

सिम्स जैसे शीर्षक से महत्वपूर्ण योगदान के साथ। भविष्य के ईए शीर्षक, स्केट और अगले युद्ध के मैदान सहित, लाइव-सेवा तत्वों को शामिल करने की भी उम्मीद है।

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