Ketua Pegawai Eksekutif EA Mengatakan Dragon Age: The VeilGuard gagal 'bergema dengan penonton yang luas,' pemain semakin mahukan 'ciri-ciri dunia bersama'
EA's Andrew Wilson menyifatkan prestasi kewangan yang kurang baik Dragon Age: The Veilguard untuk kegagalannya untuk berhubung dengan penonton yang lebih luas. Penstrukturan semula BioWare minggu lalu, memfokuskan semata -mata pada Mass Effect 5 , melihat kakitangan beralih berikutan jualan yang mengecewakan permainan. EA melaporkan hanya 1.5 juta pemain yang terlibat dengan VeilGuard , jauh di bawah unjuran.
IGN sebelum ini didokumenkan pembangunan bermasalah VeilGuard , termasuk pemberhentian dan pemergian kakitangan utama. Menurut Bloomberg's Jason Schreier, kakitangan BioWare menganggap siap permainan itu sebagai keajaiban yang diberikan dorongan awal EA untuk unsur-unsur perkhidmatan langsung, kemudian dibalikkan.
Wilson, dalam panggilan pelabur, mencadangkan RPG masa depan memerlukan "ciri-ciri dunia bersama dan penglibatan yang lebih mendalam," di samping naratif yang kuat, untuk berkembang di luar fanbase teras. Dia memuji kualiti VeilGuard tetapi mengakui jangkauannya yang terhad dalam pasaran yang kompetitif. Kenyataan ini membingungkan memandangkan keputusan EA sendiri untuk menyusun semula perkembangan Dragon Age dengan ketara, berputar dari model perkhidmatan langsung kepada pengalaman pemain tunggal.
Ramai peminat mengkritik tafsiran EA tentang kegagalan Veilguard , memetik kejayaan baru-baru ini RPG pemain tunggal seperti Gate Baldur 3 . Masa Depan Zaman Dragon tetap tidak menentu. EA CFO Stuart Canfield menonjolkan landskap peralihan industri dan rasional di belakang penstrukturan semula Bioware untuk mengutamakan
Mass Effect 5, satu langkah yang dilaporkan mengurangkan saiz studio dengan ketara. Beliau menekankan pentingnya sumber semula sumber untuk memaksimumkan pulangan yang berpotensi. Adalah penting untuk diperhatikan bahawa permainan pemain tunggal menyumbang secara minimum kepada pendapatan keseluruhan EA. Permainan perkhidmatan secara langsung, terutamanya pasukan utama, menyumbang majoriti (74% pada tahun lalu), dengan sumbangan yang signifikan dari tajuk seperti
Apex Legendsdan The Sims . Judul EA masa depan, termasuk skate dan medan perang seterusnya , juga dijangka menggabungkan unsur-unsur perkhidmatan langsung.
-
Apr 07,25Atomfall: Semua resipi dan lokasi yang diturunkan Kerajinan adalah kemahiran survival penting dalam *Atomfall *, penting untuk mewujudkan senjata dan barang pemulihan. Untuk menguasai kemahiran ini, anda perlu mengumpulkan resipi kerajinan yang diperlukan. Berikut adalah panduan yang komprehensif untuk membantu anda mencari semua resipi kerajinan dalam permainan. Bagaimana untuk menggunakan resipi kerajinan di atom
-
Dec 26,24Misi Kemunculan: Panduan Komprehensif untuk Pemain Black Ops 6 Kuasai Misi Kemunculan Black Ops 6: Panduan Komprehensif Misi Kemunculan dalam Call of Duty: Black Ops 6 ialah titik penting dalam kempen yang diiktiraf, menandakan perpisahan yang ketara daripada permainan tradisional. Panduan terperinci ini akan memandu anda melalui setiap langkah. Menavigasi Kentucky Bio
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: Butiran Utama Dikeluarkan Pertunjukan Permainan Tokyo 2024: Panduan Komprehensif untuk Tarikh, Jadual dan Strim Tokyo Game Show (TGS) 2024 menjanjikan pameran permainan yang menawan, menampilkan banyak strim langsung daripada pembangun dan penerbit. Artikel ini memberikan gambaran keseluruhan terperinci tentang jadual, kandungan dan ann acara
-
Dec 30,24Roblox Anugerah Inovasi 2024: Pengundian Bermula Anugerah Inovasi Roblox 2024 berjanji untuk menjadi yang terbesar dan terbaik! Acara tahun ini meraikan yang terbaik dari Roblox, daripada pembangun terkemuka kepada pengalaman baharu yang inovatif. Bersedia untuk persembahan kreativiti yang menakjubkan! Sudahkah Anda Mengundi? Dengan lebih 15 kategori anugerah, Roblox 2024