EA CEO กล่าวว่า Dragon Age: Veilguard ล้มเหลวในการ 'สะท้อนกับผู้ชมในวงกว้าง

Feb 12,25

Andrew Wilson ของ EA ให้ความสำคัญกับการทำงานของ Dragon Age: The Veilguard กับความล้มเหลวในการเชื่อมต่อกับผู้ชมที่กว้างขึ้น การปรับโครงสร้าง Bioware เมื่อสัปดาห์ที่แล้วโดยมุ่งเน้นไปที่ Mass Effect 5 เห็นว่าบุคลากรเปลี่ยนไปตามยอดขายที่น่าผิดหวังของเกม EA รายงานผู้เล่นเพียง 1.5 ล้านคนที่มีส่วนร่วมกับ Veilguard ซึ่งต่ำกว่าการคาดการณ์อย่างมีนัยสำคัญ

IGN ก่อนหน้านี้บันทึกไว้ การพัฒนาที่มีปัญหาของ Veilguard รวมถึงการปลดพนักงานและการออกจากบุคลากรสำคัญ ตามที่ Jason Schreier ของ Bloomberg เจ้าหน้าที่ของ Bioware พิจารณาว่าเกมเสร็จสิ้นความมหัศจรรย์ของ EA ที่ได้รับการผลักดันครั้งแรกของ EA สำหรับองค์ประกอบบริการสด

วิลสันในการเรียกนักลงทุนแนะนำ RPG ในอนาคตที่แนะนำในอนาคตต้องใช้ "คุณสมบัติที่ใช้ร่วมกันของโลกและการมีส่วนร่วมที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น" ควบคู่ไปกับเรื่องเล่าที่แข็งแกร่งเพื่อขยายเกินฐานแฟนคลับหลัก เขายกย่อง

คุณภาพของ Veilguard แต่ยอมรับว่าผู้ชมจำนวน จำกัด เข้าถึงในตลาดการแข่งขัน คำแถลงนี้น่างงงวยเนื่องจากการตัดสินใจของ EA เองในการปรับโครงสร้าง Dragon Age การพัฒนาอย่างมีนัยสำคัญหมุนจากรูปแบบการบริการสดไปสู่ประสบการณ์ผู้เล่นคนเดียว

แฟน ๆ หลายคนวิพากษ์วิจารณ์การตีความของ EA เกี่ยวกับ

ความล้มเหลวของ Veilguard โดยอ้างถึงความสำเร็จล่าสุดของเกม RPG ผู้เล่นเดี่ยวเช่น Baldur's Gate 3 อนาคตของ Dragon Age ยังคงไม่แน่นอน

EA CFO Stuart Canfield เน้นถึงภูมิทัศน์ที่เปลี่ยนแปลงของอุตสาหกรรมและเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการปรับโครงสร้างของ Bioware เพื่อจัดลำดับความสำคัญ

Mass Effect 5 การเคลื่อนไหวที่ลดขนาดของสตูดิโอลงอย่างมาก เขาเน้นความสำคัญของการจัดสรรทรัพยากรใหม่เพื่อเพิ่มผลตอบแทนที่อาจเกิดขึ้น

เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่าเกมผู้เล่นเดี่ยวมีส่วนช่วยลดรายได้โดยรวมของ EA เกมบริการสดโดยเฉพาะอย่างยิ่งทีม Ultimate คิดเป็นคนส่วนใหญ่ (74% ในปีที่ผ่านมา) โดยมีส่วนร่วมอย่างมีนัยสำคัญจากชื่อเช่น

Apex Legends และ The Sims ชื่อ EA ในอนาคตรวมถึง สเก็ต และสนามรบ ต่อไป ก็คาดว่าจะรวมองค์ประกอบบริการสด

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.