EA CEO zegt Dragon Age: The Veilguard slaagde er niet in om 'resoneren met een breed publiek', gamers willen in toenemende mate 'Sharld-World-functies'
EA's Andrew Wilson schrijft de financiële underperformance van Dragon Age: The Veilguard toe aan het falen om contact te maken met een breder publiek. De herstructurering van Bioware van vorige week, alleen gericht op Mass Effect 5 , zag het personeelsverschuivingen na de teleurstellende verkoop van het spel. EA meldde slechts 1,5 miljoen spelers die zich bezighouden met de Veilguard , aanzienlijk onder de projecties.
IGN documenteerde eerder de Veilguard [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜] is de onrustige ontwikkeling, inclusief ontslagen en het vertrek van sleutelpersoneel. Volgens Jason Schreier van Bloomberg beschouwden het personeel van Bioware de voltooiing van de game als een wonder dat EA's eerste drang naar live-service-elementen werd gegeven, later omgekeerd.
Wilson suggereerde in een beleggersoproep, toekomstige RPG's vereisen "gedeelde wereldfuncties en diepere betrokkenheid", naast sterke verhalen, om verder te gaan dan de kernfanbase. Hij preesde kwaliteit van de Veilguard [🎜 🎜] maar erkende het beperkte bereik van het beperkte publiek in een competitieve markt. Deze verklaring is verwarrend gezien EA's eigen beslissing om de Dragon Age ontwikkeling aanzienlijk te herstructureren, draaien van een live-service-model naar een ervaring met één speler. Veel fans bekritiseren EA's interpretatie van
de falen van de Veilguard, onder verwijzing naar het recente succes van RPG's met één speler zoals Baldur's Gate 3 . De toekomst van Dragon Age blijft onzeker. EA CFO Stuart Canfield benadrukte het verschuivende landschap van de industrie en de reden achter de herstructurering van Bioware om prioriteit te geven aan
Mass Effect 5, een beweging die naar verluidt de grootte van de studio aanzienlijk verminderde. Hij benadrukte het belang van het opnieuw toewijzen van middelen om potentiële rendementen te maximaliseren. Het is cruciaal om op te merken dat games met één speler minimaal bijdragen aan de algemene inkomsten van EA. Live servicegames, met name Ultimate Team, zijn goed voor de meerderheid (74% in het afgelopen jaar), met belangrijke bijdragen van titels als
Apex Legendsen de Sims . Toekomstige EA-titels, waaronder skate en het volgende slagveld [🎜 🎜], wordt ook verwacht dat ze liveservicelementen opnemen.
-
Apr 07,25Atomfall: alle knutselrecepten en locaties onthuld Crafting is een essentiële overlevingsvaardigheid in *Atomfall *, cruciaal voor het maken van wapens en herstelitems. Om deze vaardigheid onder de knie te krijgen, moet u de nodige knutselrecepten verzamelen. Hier is een uitgebreide gids om u te helpen alle knutselrecepten in het spel te vinden. Hoe te gebruiken om recepten in Atom te gebruiken
-
Dec 26,24Emergence Mission: uitgebreide gids voor Black Ops 6-spelers Beheers de Black Ops 6 Emergence-missie: een uitgebreide gids De Emergence-missie in Call of Duty: Black Ops 6 is een cruciaal punt in de veelgeprezen campagne en markeert een aanzienlijke afwijking van de traditionele gameplay. Deze gedetailleerde gids begeleidt u bij elke stap. Navigeren door de Kentucky Bio
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: belangrijke details vrijgegeven De Tokyo Game Show 2024: een uitgebreide gids met datums, schema en streams De Tokyo Game Show (TGS) 2024 belooft een boeiende showcase van gaming, met talloze livestreams van ontwikkelaars en uitgevers. Dit artikel geeft een gedetailleerd overzicht van het schema, de inhoud en de ann van het evenement
-
Dec 30,24Roblox Innovation Awards 2024: het stemmen begint De Roblox Innovation Awards 2024 beloven de grootste en beste tot nu toe te worden! Het evenement van dit jaar viert het beste van Roblox, van topontwikkelaars tot innovatieve nieuwe ervaringen. Maak je klaar voor een spectaculaire showcase van creativiteit! Heeft u uw stem uitgebracht? Met meer dan 15 prijscategorieën, de Roblox 2024