Dyrektor generalny EA twierdzi, że Dragon Age: Veilguard nie „rezonował z szeroką publicznością,„ gracze coraz częściej chcą „wspólnego świata”

Feb 12,25

EA Andrew Wilson przypisuje finansowe wyniki niż Dragon Age: The Veilguard do braku połączenia z szerszą publicznością. W zeszłym tygodniu restrukturyzacja bioware, koncentrując się wyłącznie na Mass Effect 5 , widziała zmiany personelu po rozczarowującej sprzedaży gry. EA zgłosiło tylko 1,5 miliona graczy zaangażowanych w Veilguard , znacznie poniżej projekcji.

IGN wcześniej udokumentował Niepokojący rozwój Veilguard , w tym zwolnienia i odejście kluczowego personelu. Według Jasona Schreiera z Bloomberga pracownicy Bioware uznało zakończenie gry za cud, biorąc pod uwagę początkowe nacisk EA dla elementów usług na żywo, później odwrócony.

Wilson, w wezwaniu inwestora, zasugerował, że przyszłe RPG wymagają „funkcji wspólnego świata i głębszego zaangażowania”, a także silnych narracji, aby rozszerzyć się poza podstawową bazę fanów. Pochwalił jakość Veilguarda , ale potwierdził jego ograniczony zasięg publiczności na konkurencyjnym rynku. To stwierdzenie jest kłopotliwe, biorąc pod uwagę własną decyzję EA o znacznej restrukturyzacji rozwoju smoka , obrotu od modelu serwisowego na żywo do doświadczenia dla jednego gracza.

Wielu fanów krytykuje interpretację EA The Veilguard , powołując się na niedawny sukces RPG dla jednego gracza, takich jak Baldur's Gate 3 . Przyszłość smoka pozostaje niepewna.

EA CFO Stuart Canfield podkreślił zmieniający się krajobraz w branży i uzasadnienie restrukturyzacji BioWare w celu ustalenia priorytetów Mass Effect 5 , ruchu, który podobno znacznie zmniejszył rozmiar studia. Podkreślił znaczenie realokacji zasobów w celu maksymalizacji potencjalnych zwrotów.

Ważne jest, aby zauważyć, że gry dla jednego gracza przyczyniają się minimalnie do ogólnych przychodów EA. Gry serwisowe na żywo, szczególnie ostateczne zespoły, stanowią większość (74% w ubiegłym roku), ze znaczącym wkładem tytułów takich jak Apex Legends i The Sims . Oczekuje się również, że przyszłe tytuły EA, w tym skate i następne Battlefield , obejmują elementy usług żywych.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.