पूर्व-बेथेस्डा देव फॉलआउट 3 रीमास्टर की भविष्यवाणी करता है, 'अच्छा नहीं' बंदूक की लड़ाई को बढ़ाने के लिए

Jun 29,25

* द एल्डर स्क्रॉल IV के साथ: ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड * प्रशंसकों से एक गर्मजोशी से स्वागत प्राप्त करना, ध्यान स्वाभाविक रूप से स्थानांतरित हो गया है, जिसमें क्लासिक बेथेस्डा शीर्षक एक दृश्य और यांत्रिक ओवरहाल के लिए लाइन में हो सकता है। सबसे लोकप्रिय अनुमानों में से *फॉलआउट 3 *, एक गेम है जो मूल रूप से 2008 में लॉन्च किया गया था और यहां तक ​​कि 2023 लीक के बाद रीमास्टर के लिए विकास में होने की अफवाह थी। यदि बेथेस्डा एक *फॉलआउट 3 रीमास्टर्ड *के साथ आगे बढ़ने का फैसला करता है, तो खिलाड़ियों को क्या बदलाव हो सकता है?

इनसाइट सीधे ब्रूस नेस्मिथ से आता है, जो *फॉलआउट 3 *के मूल डिजाइनरों में से एक है, जो स्वीकार करता है कि खेल का गनप्ले- उस समय जमीनबारी -जबकि इसका सबसे मजबूत पहलू नहीं था। वह अनुमान लगाता है कि कोई भी आधुनिक रीमास्टर युद्ध में महत्वपूर्ण सुधार लाएगा, संभवतः *फॉलआउट 4 *में देखे गए अधिक परिष्कृत शूटिंग यांत्रिकी से प्रेरणा लेने की संभावना है।

खेल

"फॉलआउट 4 *में आपने जो देखा, वह आपको एक अच्छा विचार देता है कि *फॉलआउट 3 *से क्या फिक्सिंग की आवश्यकता है," नेस्मिथ ने वीडियोगेमर के साथ एक साक्षात्कार में समझाया। " *फॉलआउट 4 *में बंदूक की लड़ाई पर बहुत काम किया गया था, क्योंकि *फॉलआउट 3 *एक शूटर-स्टाइल आरपीजी करने में हमारा पहला प्रयास था। मुझे लगता है कि परिणाम अद्भुत थे।"

अवास्तविक इंजन 5 का उपयोग करके पुण्य द्वारा विकसित *ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड *को देखते हुए, यह स्पष्ट है कि इस तरह की परियोजना में कितना प्रयास हो सकता है। अपडेट किए गए संस्करण में 4K रिज़ॉल्यूशन, स्मूथ 60 फ्रेम प्रति सेकंड परफॉर्मेंस, बेहतर कैरेक्टर क्रिएशन टूल्स, एन्हांस्ड लेवलिंग सिस्टम, बेहतर कॉम्बैट एनिमेशन और रीडिज़ाइन किए गए यूआई तत्वों की सुविधा है। अतिरिक्त उन्नयन में नए संवाद दृश्य, एक परिष्कृत तीसरे-व्यक्ति परिप्रेक्ष्य, और उन्नत लिप-सिंकिंग तकनीक शामिल हैं-जिनमें से सभी ने एक ताज़ा अनुभव में योगदान दिया है कि कुछ प्रशंसकों का तर्क है कि एक साधारण रीमास्टर की तुलना में पूर्ण रीमेक के रूप में अधिक योग्य है। जबकि बेथेस्डा ने रीमेक के बजाय इसे रीमास्टर लेबल करने के अपने फैसले को स्पष्ट किया है, परिवर्तनों की गहराई खुद के लिए बोलती है।

नेस्मिथ का मानना ​​है कि एक संभावित * फॉलआउट 3 रीमैस्टर्ड * एक समान दर्शन का पालन करेगा। उन्होंने कहा, " * फॉलआउट 3 * में मुकाबला वास्तव में उस समय शूटरों की तुलना में नहीं था-यह निश्चित रूप से एक तेजी से एक एक्शन गेम की तुलना में आरपीजी शूटर से अधिक था," उन्होंने कहा। "लेकिन बहुत सारी प्रगति *फॉलआउट 4 *में की गई थी। यह मानते हुए कि वे एक ही दृष्टिकोण लेते हैं, मैं उन प्रकार के सुधारों को देखने की उम्मीद करूंगा।"

उन्होंने यह भी नोट किया कि कैसे *विस्मरण का रीमैस्टर्ड *2011 में स्किरिम की मूल रिलीज़ जैसे नए इंजन के लिए सिर्फ एक बंदरगाह नहीं था, लेकिन इसके बजाय एक स्तर तक दृष्टिगत रूप से ऊंचा हो गया कि प्रतिद्वंद्वियों या यहां तक ​​कि बाद में *स्किरिम *में देखे गए ग्राफिकल अपडेट को पार कर गया। वास्तव में, नेस्मिथ ने अपने संवर्द्धन की गहराई के कारण उन्नत संस्करण को "गुमनामी 2.0" के रूप में संदर्भित किया।

बेथेस्डा के पास वर्तमान में एक पैक डेवलपमेंट शेड्यूल है, जिसमें *द एल्डर स्क्रॉल VI *, *स्टारफील्ड *के लिए संभावित विस्तार, *फॉलआउट 76 *के लिए चल रहे समर्थन और न्यू वेगास में *फॉलआउट *टीवी श्रृंखला के दूसरे सीज़न में काम करना शामिल है। इस सब में गति के साथ, प्रशंसक आने वाले वर्षों में सामग्री के एक समृद्ध लाइनअप के लिए तत्पर हैं।

उन डाइविंग में *विस्मरण remastered *में, हमने एक व्यापक मार्गदर्शिका तैयार की है, जो विस्तारक [TTPP] इंटरैक्टिव मैप [/ttpp] से सब कुछ कवर करती है, मुख्य खोज और गिल्ड मिशनों के लिए पूर्ण वॉकथ्रू, सही चरित्र निर्माण, आवश्यक प्रारंभिक-गेम कार्य, और हर पीसी चीट कोड बनाने के लिए युक्तियां उपलब्ध हैं।

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