Hinuhulaan ng ex-Bethesda Dev ang Fallout 3 Remaster upang mapahusay ang 'hindi magandang' gun battle
Sa * Ang Elder Scroll IV: Oblivion Remastered * Tumatanggap ng isang mainit na pagtanggap mula sa mga tagahanga, ang pansin ay natural na lumipat sa kung aling klasikong pamagat ng Bethesda ay maaaring susunod sa linya para sa isang visual at mechanical overhaul. Kabilang sa mga pinakatanyag na hula ay *Fallout 3 *, isang laro na orihinal na inilunsad noong 2008 at kahit na nabalitaan na maging sa pag -unlad para sa isang remaster kasunod ng isang 2023 na pagtagas. Kung magpasya si Bethesda na sumulong sa isang *fallout 3 remastered *, anong mga pagbabago ang maaasahan ng mga manlalaro?
Ang pananaw ay direkta mula kay Bruce Nesmith, isa sa mga orihinal na taga -disenyo ng *Fallout 3 *, na kinikilala na ang gunplay ng laro - habang ang groundbreaking sa oras - ay hindi ang pinakamalakas na aspeto nito. Inaasahan niya na ang anumang modernong remaster ay magdadala ng mga makabuluhang pagpapabuti upang labanan, malamang na pagguhit ng inspirasyon mula sa mas pino na mekanika ng pagbaril na nakikita sa *fallout 4 *.
"Ang nakita mo sa *fallout 4 *ay nagbibigay sa iyo ng isang magandang ideya kung ano ang kailangan ng pag -aayos mula sa *fallout 3 *," paliwanag ni Nesmith sa isang pakikipanayam sa Videogamer. "Maraming trabaho ang nagawa sa labanan ng baril sa *fallout 4 *, dahil ang *Fallout 3 *ay ang aming unang pagtatangka sa paggawa ng isang estilo ng tagabaril.
Ang pagtingin sa *Oblivion Remastered *, na binuo ng Virtuos gamit ang Unreal Engine 5, malinaw kung magkano ang pagsisikap na mapasok sa naturang proyekto. Nagtatampok ang na -update na bersyon ng 4K na resolusyon, makinis na 60 mga frame sa bawat pangalawang pagganap, pinahusay na mga tool sa paglikha ng character, pinahusay na mga sistema ng leveling, mas mahusay na mga animation ng labanan, at muling idisenyo na mga elemento ng UI. Ang mga karagdagang pag-upgrade ay nagsasama ng mga bagong eksena sa pag-uusap, isang pino na pananaw ng pangatlong tao, at advanced na teknolohiya ng pag-sync ng labi-na ang lahat ay nag-ambag sa isang naka-refresh na karanasan na ang ilang mga tagahanga ay nagtaltalan na kwalipikado bilang isang buong muling paggawa kaysa sa isang simpleng remaster. Habang nilinaw ni Bethesda ang desisyon nito na lagyan ng label ang isang remaster kaysa sa isang muling paggawa, ang lalim ng mga pagbabago ay nagsasalita para sa sarili.
Naniniwala si Nesmith na ang isang potensyal na * fallout 3 remastered * ay susundan ng isang katulad na pilosopiya. "Ang labanan sa * fallout 3 * ay hindi talaga humawak kumpara sa mga shooters sa oras-tiyak na higit pa ito sa isang tagabaril ng RPG kaysa sa isang mabilis na laro ng aksyon," aniya. "Ngunit ang maraming pag -unlad ay ginawa sa *fallout 4 *. Sa pag -aakalang gawin nila ang parehong diskarte, inaasahan kong makita ang mga uri ng mga pagpapabuti na dinala."
Nabanggit din niya kung paano ang *Oblivion Remastered *ay hindi lamang isang port sa isang mas bagong engine tulad ng orihinal na paglabas ng Skyrim noong 2011, ngunit sa halip ay nakataas sa isang antas na biswal na ang mga karibal o kahit na lumampas sa ibang mga pag -update ng grapiko na nakikita sa *Skyrim *. Sa katunayan, binibiro ni Nesmith ang na -upgrade na bersyon bilang "Oblivion 2.0" dahil sa lalim ng mga pagpapahusay nito.
Ang Bethesda ay kasalukuyang may naka -pack na iskedyul ng pag -unlad, kabilang ang trabaho sa *The Elder Scrolls VI *, Posibleng pagpapalawak para sa *Starfield *, patuloy na suporta para sa *Fallout 76 *, at isang pangalawang panahon ng *fallout *TV series na itinakda sa New Vegas. Sa lahat ng ito sa paggalaw, inaasahan ng mga tagahanga ang isang mayamang lineup ng nilalaman sa mga darating na taon.
Para sa mga sumisid sa *Oblivion Remastered *, naghanda kami ng isang komprehensibong gabay na sumasakop sa lahat mula sa malawak na [ttpp] interactive na mapa [/ttpp], kumpletong mga walkthrough para sa pangunahing paghahanap at guild misyon, mga tip sa paglikha ng perpektong pagtatayo ng character, mahahalagang mga gawain ng maagang laro, at magagamit ang bawat code ng cheat ng PC.
Ano ang iyong mga paboritong Bethesda Game Studios RPGS?
Pumili ng isang nagwagi
Bagong tunggalian
1st
Ika -2
3rdsee ang iyong mga resulta ay naglalaro para sa iyong personal na mga resulta o makita ang komunidad! Magpatuloy ang mga resulta ng paglalaro
-
Apr 07,25Atomfall: Lahat ng mga recipe ng paggawa at lokasyon ay isiniwalat Ang Crafting ay isang mahalagang kasanayan sa kaligtasan ng buhay sa *atomfall *, mahalaga para sa paglikha ng mga armas at mga item sa pagbawi. Upang makabisado ang kasanayang ito, kakailanganin mong tipunin ang mga kinakailangang mga recipe ng crafting. Narito ang isang komprehensibong gabay upang matulungan kang hanapin ang lahat ng mga crafting recipe sa laro.Paano gumamit ng mga recipe ng crafting sa atom
-
Jan 29,25RAID: Shadow Legends- Lahat ng mga gumaganang pagtubos ng mga code noong Enero 2025 Karanasan ang matatag na katanyagan ng RAID: Shadow Legends, ang na-acclaim na RPG na batay sa RPG mula sa Plarium! Ipinagmamalaki ang higit sa 100 milyong mga pag -download at limang taon ng patuloy na pag -update, ang larong ito ay nag -aalok ng isang palaging nakakaakit na karanasan. Ngayon ay mai -play sa Mac na may Bluestacks Air, na -optimize para sa Apple Silicon
-
Feb 10,25Minecraft Epic Adventures: Ang Pinakamahusay na Multiplayer Maps Tuklasin ang isang Mundo ng Pakikipagsapalaran: Nangungunang Multiplayer Minecraft Maps para sa mga di malilimutang karanasan! Ang Minecraft ay lumilipas sa mga hangganan ng isang simpleng laro; Ito ay isang uniberso na napuno ng mga posibilidad. Kung naghahanap ka ng kapanapanabik na pakikipagsapalaran ng kooperatiba sa mga kaibigan, huwag nang tumingin pa. Ang curated list showcas na ito
-
Jan 30,25Ang mga alamat ng Apex ay gumagalang sa paggalaw ng nerf pagkatapos ng backlash ng fan Ang mga alamat ng Apex ay binabaligtad ang kontrobersyal na pagsasaayos ng tap-strafing Ang pagtugon sa makabuluhang puna ng manlalaro, ang mga developer ng Apex Legends, Respawn Entertainment, ay nagbalik sa isang kamakailang nerf sa mekaniko ng paggalaw ng tap-strafing. Ang pagsasaayos na ito, sa una ay ipinatupad sa season 23 mid-season update (releas