पूर्व-बायोसहॉक, बॉर्डरलैंड्स देवता जंगली नए खेल का अनावरण करते हैं

Apr 07,25

स्ट्रे किट स्टूडियो, एक डलास, टेक्सास स्थित डेवलपर, 2018 में स्थापित, ने अपनी नवीनतम परियोजना, वार्टोर्न की घोषणा की है। 2025 तक लगभग 30 कर्मचारियों को शामिल करते हुए, स्टूडियो उद्योग के दिग्गजों से बना है, जिन्होंने बायोशॉक, बॉर्डरलैंड और एम्पायर्स जैसे हाई-प्रोफाइल खिताबों पर काम किया है। वार्टॉर्न से पहले, स्ट्रे किट स्टूडियो ने ड्रैगन कीप पर टिनी टीना के हमले के स्टैंडअलोन संस्करण को विकसित किया, जिसे वंडरलैंड्स वन-शॉट एडवेंचर के रूप में जाना जाता है, और फोर्टनाइट के लिए कई रचनात्मक नक्शे बनाए।

वार्टोर्न मार्क्स स्ट्रे किट स्टूडियो का पहला मूल खेल, जो कि रोजुलाइट तत्वों के साथ वास्तविक समय की रणनीति का सम्मिश्रण करता है। स्प्रिंग 2025 में स्टीम और द एपिक गेम्स स्टोर दोनों पर शुरुआती पहुंच में लॉन्च करने के लिए सेट, गेम अपने परिवार के साथ पुनर्मिलन करने के लिए प्रयास करने वाली दो एल्वेन सिस्टर्स की यात्रा का अनुसरण करता है। यह कथा-चालित साहसिक खिलाड़ियों को अराजकता से फटे एक काल्पनिक दुनिया में विसर्जित कर देगा, उन्हें तीव्र लड़ाई और नैतिक रूप से जटिल निर्णयों के साथ चुनौती देगा।

वार्टोर्न एक से अधिक तरीकों से अराजक है

वार्टोर्न की सेटिंग अराजकता में संलग्न एक गहरी विभाजित दुनिया है, जो कई तरीकों से नायक का परीक्षण करेगी। खेल की स्टैंडआउट सुविधाओं में से एक इसकी भौतिकी-संचालित पर्यावरण विनाश है, यह सुनिश्चित करता है कि कोई भी दो मुठभेड़ समान नहीं हैं। यह अराजक तत्व गेमप्ले के लिए अप्रत्याशितता की एक परत जोड़ता है। खेल का विषयगत ध्यान अराजकता के बीच उद्देश्य को खोजने पर है, जैसा कि आवारा पतंग स्टूडियो के सह-संस्थापक और रचनात्मक निर्देशक पॉल हेलक्विस्ट द्वारा व्यक्त किया गया है: "हमने अपने दिलों को एक गेम बनाने में डाला है, जो न केवल मनोरंजन करता है, बल्कि खिलाड़ियों को बलिदान, उत्तरजीविता और बॉन्ड के बारे में गहराई से सोचता है जो हमें एकतरफा करते हैं।"

वार्टोर्न को खिलाड़ियों को कठिन निर्णय लेने की आवश्यकता होगी

वार्टोर्न में, खिलाड़ियों को लड़ाई के बीच कठिन विकल्पों का सामना करना पड़ेगा, जैसे कि कौन सा चरित्र को खिलाना या किसको कुछ मौत से बचाना है। ये निर्णय खेल के कहानी-संचालित रोजुएलाइट अनुभव में योगदान करते हैं, यह सुनिश्चित करते हुए कि प्रत्येक प्लेथ्रू अद्वितीय है। वार्टॉर्न में कॉम्बैट एक गतिशील जादू प्रणाली के साथ समान स्वतंत्रता प्रदान करता है, जो खिलाड़ियों को आग, पानी और बिजली जैसे मौलिक बलों को मिलाने और मिलान करने की अनुमति देता है। ये मंत्र एक-दूसरे के साथ अलग-अलग बातचीत करते हैं और विभिन्न स्थितिजन्य उपयोग होते हैं, जैसे कि पानी में चौंकाने वाले दुश्मन या टार से ढके भीड़ को प्रज्वलित करना।

एक Roguelite के रूप में, वार्टॉर्न में एक प्रगति प्रणाली शामिल है, जहां अपग्रेड रन के बीच पर ले जाते हैं, जिससे यात्रा को पूरा करने में प्रत्येक बाद के प्रयास को आसान बनाता है। खेल के दृश्यों का उद्देश्य इसकी सेटिंग के नाटक को बढ़ाते हुए, एक चित्रमय सौंदर्यशास्त्र को उकसाना है। सुलभ गेमप्ले सुनिश्चित करने के लिए, वार्टॉर्न ने ऑन-स्क्रीन एक्शन को धीमा करने के लिए एक विकल्प पेश किया, जिससे खिलाड़ियों को अराजकता के बीच सटीक कमांड जारी करने की अनुमति मिलती है। स्प्रिंग 2025 में एक शुरुआती एक्सेस रिलीज़ के लिए निर्धारित, वार्टॉर्न स्टीम और एपिक गेम्स स्टोर दोनों पर उपलब्ध होगा।

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