Indiana Jones dan Bulatan Besar Berpegang teguh pada Pertarungan Melee Berlawanan Pergaduhan Senjata

Jan 08,25

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center StagePermainan Indiana Jones yang akan datang oleh MachineGames dan Bethesda, Indiana Jones and the Great Circle, akan mengutamakan pertempuran jarak dekat berbanding pertempuran senjata, menurut pasukan pembangunan. Pilihan reka bentuk ini mencerminkan watak pengembara ikonik.

Indiana Jones dan Bulatan Besar: Fokus pada Pertempuran Tangan ke Tangan

Siluman dan Teka-teki: Tunjang Permainan Utama

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center StageDalam temu bual dengan PC Gamer baru-baru ini, pengarah reka bentuk dan pengarah kreatif MachineGames memperincikan mekanik permainan permainan itu. Diilhamkan oleh kerja mereka pada tajuk seperti Wolfenstein dan Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay, pembangun menekankan pertempuran tangan ke tangan, persenjataan improvisasi dan stealth.

"Indiana Jones tidak terkenal dengan pertempuran senjata," jelas pengarah reka bentuk. "Pertempuran tangan-ke-tangan adalah lebih sesuai untuk wataknya." Pasukan ini mendapat inspirasi daripada sistem huru-hara Chronicles of Riddick, menyesuaikannya dengan gaya pertarungan unik Indy. Pemain boleh mengharapkan untuk menggunakan objek harian - periuk, kuali, malah banjo - sebagai senjata sementara. Matlamatnya adalah untuk menangkap kepahlawanan Indy yang bijak dan agak kekok dalam mekanik permainan.

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center StageSelepas pertempuran, penerokaan akan menjadi komponen penting. Permainan ini menggabungkan persekitaran linear dan terbuka, serupa dengan siri Wolfenstein, menawarkan gabungan laluan berpandu dan kawasan yang luas untuk penerokaan. Sesetengah kawasan akan membolehkan penyelesaian masalah yang lebih terbuka, menghampiri gaya sim yang mendalam. Pemain akan mempunyai kebebasan untuk menghadapi cabaran dalam pelbagai cara.

Stealth memainkan peranan penting, menggabungkan kedua-dua penyusupan tradisional dan sistem "social stealth" novel. Pemain boleh mendapatkan penyamaran untuk bergabung dan mengakses kawasan larangan. Pengarah reka bentuk mengesahkan bahawa banyak penyamaran akan tersedia di setiap lokasi penting.

Indiana Jones and the Great Circle: Melee Combat Takes Center StageDalam temu bual sebelum ini dengan Songsang, pengarah permainan menyerlahkan sengaja memperkecilkan permainan tembak. Tumpuan dari awal adalah pada pertempuran tangan ke tangan, navigasi dan traversal. Pasukan ini menangani aspek yang mencabar ini terlebih dahulu. Permainan ini juga akan termasuk teka-teki yang mencabar, dengan beberapa teka-teki yang sukar ditawarkan sebagai kandungan pilihan untuk mengekalkan kebolehaksesan.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.