Indiana Jones dan Bulatan Besar Berpegang teguh pada Pertarungan Melee Berlawanan Pergaduhan Senjata
Permainan Indiana Jones yang akan datang oleh MachineGames dan Bethesda, Indiana Jones and the Great Circle, akan mengutamakan pertempuran jarak dekat berbanding pertempuran senjata, menurut pasukan pembangunan. Pilihan reka bentuk ini mencerminkan watak pengembara ikonik.
Indiana Jones dan Bulatan Besar: Fokus pada Pertempuran Tangan ke Tangan
Siluman dan Teka-teki: Tunjang Permainan Utama
Dalam temu bual dengan PC Gamer baru-baru ini, pengarah reka bentuk dan pengarah kreatif MachineGames memperincikan mekanik permainan permainan itu. Diilhamkan oleh kerja mereka pada tajuk seperti Wolfenstein dan Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay, pembangun menekankan pertempuran tangan ke tangan, persenjataan improvisasi dan stealth.
"Indiana Jones tidak terkenal dengan pertempuran senjata," jelas pengarah reka bentuk. "Pertempuran tangan-ke-tangan adalah lebih sesuai untuk wataknya." Pasukan ini mendapat inspirasi daripada sistem huru-hara Chronicles of Riddick, menyesuaikannya dengan gaya pertarungan unik Indy. Pemain boleh mengharapkan untuk menggunakan objek harian - periuk, kuali, malah banjo - sebagai senjata sementara. Matlamatnya adalah untuk menangkap kepahlawanan Indy yang bijak dan agak kekok dalam mekanik permainan.
Selepas pertempuran, penerokaan akan menjadi komponen penting. Permainan ini menggabungkan persekitaran linear dan terbuka, serupa dengan siri Wolfenstein, menawarkan gabungan laluan berpandu dan kawasan yang luas untuk penerokaan. Sesetengah kawasan akan membolehkan penyelesaian masalah yang lebih terbuka, menghampiri gaya sim yang mendalam. Pemain akan mempunyai kebebasan untuk menghadapi cabaran dalam pelbagai cara.
Stealth memainkan peranan penting, menggabungkan kedua-dua penyusupan tradisional dan sistem "social stealth" novel. Pemain boleh mendapatkan penyamaran untuk bergabung dan mengakses kawasan larangan. Pengarah reka bentuk mengesahkan bahawa banyak penyamaran akan tersedia di setiap lokasi penting.
Dalam temu bual sebelum ini dengan Songsang, pengarah permainan menyerlahkan sengaja memperkecilkan permainan tembak. Tumpuan dari awal adalah pada pertempuran tangan ke tangan, navigasi dan traversal. Pasukan ini menangani aspek yang mencabar ini terlebih dahulu. Permainan ini juga akan termasuk teka-teki yang mencabar, dengan beberapa teka-teki yang sukar ditawarkan sebagai kandungan pilihan untuk mengekalkan kebolehaksesan.
-
Apr 07,25Atomfall: Semua resipi dan lokasi yang diturunkan Kerajinan adalah kemahiran survival penting dalam *Atomfall *, penting untuk mewujudkan senjata dan barang pemulihan. Untuk menguasai kemahiran ini, anda perlu mengumpulkan resipi kerajinan yang diperlukan. Berikut adalah panduan yang komprehensif untuk membantu anda mencari semua resipi kerajinan dalam permainan. Bagaimana untuk menggunakan resipi kerajinan di atom
-
Dec 26,24Misi Kemunculan: Panduan Komprehensif untuk Pemain Black Ops 6 Kuasai Misi Kemunculan Black Ops 6: Panduan Komprehensif Misi Kemunculan dalam Call of Duty: Black Ops 6 ialah titik penting dalam kempen yang diiktiraf, menandakan perpisahan yang ketara daripada permainan tradisional. Panduan terperinci ini akan memandu anda melalui setiap langkah. Menavigasi Kentucky Bio
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: Butiran Utama Dikeluarkan Pertunjukan Permainan Tokyo 2024: Panduan Komprehensif untuk Tarikh, Jadual dan Strim Tokyo Game Show (TGS) 2024 menjanjikan pameran permainan yang menawan, menampilkan banyak strim langsung daripada pembangun dan penerbit. Artikel ini memberikan gambaran keseluruhan terperinci tentang jadual, kandungan dan ann acara
-
Dec 25,24Makiatto dalam 'Girls' FrontLine 2: Exilium' - A Deep Dive Patutkah Anda Menarik untuk Makiatto dalam Barisan Hadapan Gadis 2: Exilium? Panduan Komprehensif Barisan Hadapan Gadis 2: Jadual Exilium sentiasa berkembang, menjadikan pemilihan watak penting. Panduan ini akan membantu anda memutuskan sama ada Makiatto berbaloi untuk ditambahkan pada pasukan anda. Adakah Makiatto Berbaloi? Jawapan ringkas: Yes