Indiana Jones และ Great Circle ยึดมั่นในการต่อสู้ระยะประชิดมากกว่าการต่อสู้ด้วยปืน
MachineGames และเกม Indiana Jones ที่กำลังจะมาถึงของ Bethesda Indiana Jones and the Great Circle จะให้ความสำคัญกับการต่อสู้ระยะประชิดมากกว่าการดวลปืน ตามที่ทีมพัฒนาระบุ ตัวเลือกการออกแบบนี้สะท้อนถึงตัวละครนักผจญภัยอันเป็นเอกลักษณ์
อินเดียนาโจนส์กับวงเวียนใหญ่: การมุ่งเน้นการต่อสู้ด้วยมือเปล่า
การลอบเร้นและปริศนา: หลักการเล่นเกมที่สำคัญ
ในการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ PC Gamer ผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบของ MachineGames และผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ให้รายละเอียดเกี่ยวกับกลไกการเล่นเกมของเกม แรงบันดาลใจจากผลงานของพวกเขาในเกมเช่น Wolfenstein และ Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay ผู้พัฒนาเน้นย้ำถึงการต่อสู้แบบประชิดตัว อาวุธด้นสด และการลักลอบ
"Indiana Jones ไม่เป็นที่รู้จักในเรื่องการดวลปืน" ผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบอธิบาย “การต่อสู้แบบประชิดตัวเหมาะกับตัวละครของเขามากกว่ามาก” ทีมงานได้รับแรงบันดาลใจจากระบบประชิดของ Chronicles of Riddick โดยปรับให้เข้ากับสไตล์การต่อสู้อันเป็นเอกลักษณ์ของ Indy ผู้เล่นสามารถคาดหวังที่จะใช้สิ่งของในชีวิตประจำวัน เช่น หม้อ กระทะ แม้กระทั่งแบนโจ เป็นอาวุธชั่วคราว เป้าหมายคือการจับภาพความกล้าหาญอันชาญฉลาดและค่อนข้างงุ่มง่ามของ Indy ไว้ในกลไกของเกม
นอกเหนือจากการต่อสู้แล้ว การสำรวจจะเป็นองค์ประกอบสำคัญ เกมดังกล่าวผสมผสานสภาพแวดล้อมแบบเชิงเส้นและแบบเปิด คล้ายกับซีรีส์ Wolfenstein โดยมีการผสมผสานระหว่างเส้นทางนำทางและพื้นที่กว้างขวางสำหรับการสำรวจ บางพื้นที่จะช่วยให้มีการแก้ปัญหาแบบปลายเปิดมากขึ้น โดยเข้าใกล้สไตล์ของซิมส์ที่สมจริง ผู้เล่นจะมีอิสระในการเผชิญกับความท้าทายต่างๆ
การลักลอบมีบทบาทสำคัญ โดยผสมผสานทั้งการแทรกซึมแบบดั้งเดิมและระบบ "การลักลอบทางสังคม" ใหม่ ผู้เล่นสามารถปลอมตัวเพื่อผสมผสานและเข้าถึงพื้นที่ที่ถูกจำกัดได้ ผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบยืนยันว่าจะมีการปลอมตัวจำนวนมากในสถานที่สำคัญแต่ละแห่ง
ในการสัมภาษณ์ก่อนหน้านี้กับ Inverse ผู้กำกับเกมได้เน้นย้ำถึงเจตนาลดการเล่นปืน จุดมุ่งหมายตั้งแต่เริ่มแรกอยู่ที่การต่อสู้ประชิดตัว การนำทาง และการเดินทาง ทีมงานจัดการกับประเด็นที่ท้าทายเหล่านี้ก่อน เกมดังกล่าวยังมีปริศนาที่ท้าทาย โดยบางปริศนาที่ยากเป็นพิเศษจะถูกเสนอเป็นเนื้อหาเสริมเพื่อรักษาความสามารถในการเข้าถึง
-
Apr 07,25Atomfall: สูตรอาหารและสถานที่ทั้งหมดเปิดเผย การประดิษฐ์เป็นทักษะการเอาชีวิตรอดที่สำคัญใน *Atomfall *ซึ่งสำคัญสำหรับการสร้างอาวุธและรายการกู้คืน ในการฝึกฝนทักษะนี้คุณจะต้องรวบรวมสูตรการประดิษฐ์ที่จำเป็น นี่คือคำแนะนำที่ครอบคลุมเพื่อช่วยให้คุณค้นหาสูตรอาหารทุกประเภทในเกมวิธีที่จะใช้สูตรการประดิษฐ์ในอะตอม
-
Dec 26,24ภารกิจฉุกเฉิน: คู่มือที่ครอบคลุมสำหรับผู้เล่น Black Ops 6 ฝึกฝนภารกิจการเกิดขึ้นของ Black Ops 6: คู่มือที่ครอบคลุม ภารกิจ Emergence ใน Call of Duty: Black Ops 6 เป็นจุดสำคัญในแคมเปญที่ได้รับการยกย่อง ซึ่งถือเป็นการก้าวออกจากรูปแบบการเล่นแบบดั้งเดิมอย่างมีนัยสำคัญ คำแนะนำโดยละเอียดนี้จะแนะนำคุณในแต่ละขั้นตอน การนำทาง Bio ของรัฐเคนตักกี้
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: เปิดตัวรายละเอียดสำคัญแล้ว Tokyo Game Show 2024: คู่มือวันที่ กำหนดการ และการสตรีมที่ครอบคลุม งาน Tokyo Game Show (TGS) 2024 สัญญาว่าจะจัดแสดงเกมอันน่าตื่นตาตื่นใจ พร้อมสตรีมสดมากมายจากนักพัฒนาและผู้เผยแพร่ บทความนี้จะให้ภาพรวมโดยละเอียดเกี่ยวกับกำหนดการของกิจกรรม เนื้อหา และปี
-
Dec 25,24Makiatto ใน 'Girls' FrontLine 2: Exilium' - เจาะลึก คุณควรดึง Makiatto ใน Girls' Frontline 2: Exilium หรือไม่? คู่มือที่ครอบคลุม Girls' Frontline 2: รายชื่อตัวละครของ Exilium มีการขยายตัวอย่างต่อเนื่อง ทำให้การเลือกตัวละครมีความสำคัญ คู่มือนี้จะช่วยคุณตัดสินใจว่า Makiatto คุ้มค่าที่จะเพิ่มเข้ามาในทีมของคุณหรือไม่ Makiatto คุ้มค่าไหม? คำตอบสั้นๆ: Yes