Indiana Jones i Wielki Krąg wolą walkę wręcz niż strzelaninę
Nadchodząca gra Indiana Jones autorstwa MachineGames i Bethesdy, Indiana Jones and the Great Circle, będzie przedkładać walkę w zwarciu nad strzelaninę. Ten wybór projektu odzwierciedla charakter kultowego poszukiwacza przygód.
Indiana Jones i Wielki Krąg: Skupienie się na walce wręcz
Skradanie się i łamigłówki: kluczowe filary rozgrywki
W niedawnym wywiadzie dla PC Gamer dyrektor ds. projektowania i dyrektor kreatywny MachineGames szczegółowo opisali mechanikę rozgrywki w grze. Zainspirowani pracą nad takimi tytułami jak Wolfenstein i Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay, twórcy położyli nacisk na walkę wręcz, improwizowaną broń i skradanie się.
„Indiana Jones nie jest znany ze strzelanin” – wyjaśnił dyrektor projektu. „Walka wręcz znacznie bardziej pasuje do jego charakteru.” Zespół czerpał inspirację z systemu walki wręcz z Chronicles of Riddick, dostosowując go do unikalnego stylu walki Indy. Gracze mogą spodziewać się wykorzystania przedmiotów codziennego użytku – garnków, patelni, a nawet banjo – jako prowizorycznej broni. Celem jest uchwycenie zaradnego i nieco niezdarnego bohaterstwa Indy'ego w mechanice gry.
Poza walką istotnym elementem będzie eksploracja. Gra łączy liniowe i otwarte środowiska, podobnie jak w serii Wolfenstein, oferując mieszankę ścieżek z przewodnikiem i rozległych obszarów do eksploracji. Niektóre obszary pozwolą na bardziej otwarte rozwiązywanie problemów, zbliżając się do stylu wciągających symulatorów. Gracze będą mieli swobodę w podejściu do wyzwań na różne sposoby.
Ukrywanie się odgrywa kluczową rolę, obejmując zarówno tradycyjną infiltrację, jak i nowatorski system „ukrywania się społecznościowego”. Gracze mogą zdobywać przebrania, aby wtopić się w obszary o ograniczonym dostępie i uzyskać do nich dostęp. Dyrektor projektowy potwierdził, że w każdej znaczącej lokalizacji dostępnych będzie wiele przebrań.
We wcześniejszym wywiadzie dla Inverse reżyser gry podkreślił celowe bagatelizację strzelaniny. Od samego początku skupialiśmy się na walce wręcz, nawigacji i podróżowaniu. Zespół najpierw zajął się tymi trudnymi aspektami. Gra będzie zawierać także wymagające łamigłówki, a niektóre szczególnie trudne będą oferowane jako zawartość opcjonalna w celu zachowania dostępności.
-
Jan 30,25Apex Legends powraca Nerf ruch po sprzeciwach wentylatora Legendy wierzchołkowe odwraca kontrowersyjną regulację ratowania kranowego Odpowiadając na znaczące informacje zwrotne od graczy, programistów Apex Legends, Respawn Entertainment, odwrócili niedawne nERF do mechanika ruchu kranowego. Ta korekta, początkowo wdrożona w aktualizacji sezonu 23 w połowie sezonu (remis
-
Apr 07,25Atomfall: Wszystkie przepisy i lokalizacje rzemieślnicze ujawniły Tworzenie jest istotną umiejętnością przetrwania w *Atomfall *, kluczowym dla tworzenia broni i przedmiotów odzyskiwania. Aby opanować tę umiejętność, musisz zebrać niezbędne przepisy do rzemieślniczego. Oto kompleksowy przewodnik, który pomoże Ci zlokalizować wszystkie przepisy dotyczące rzemiosła w grze. Jak użyć przepisów dotyczących rzemiosła w Atom
-
Feb 10,25Minecraft Epic Adventures: najlepsze mapy dla wielu graczy Odkryj świat przygody: najlepsze mapy Minecraft Minecraft dla niezapomnianych doświadczeń! Minecraft przekracza granice prostej gry; To wszechświat pełen możliwości. Jeśli szukasz ekscytujących przygody z przyjaciółmi, nie szukaj dalej. Ta wyselekcjonowana lista prezentuje
-
Jan 29,25RAID: Shadow Legends- Wszystkie działające kody wymienione w styczniu 2025 Doświadcz trwałej popularności RAID: Shadow Legends, uznanego RPG opartego na turnieju z Plarium! Ta gra oferuje konsekwentnie angażujące wrażenia. Teraz gra w Mac z Bluestacks Air, zoptymalizowanym pod kątem jabłkowym