Monster Hunter Wilds Wawancara: Bertemu Nu Udra, Apex of the Oilwell Basin - IGN First
Dari padang pasir yang gersang dan hutan bersemangat ke gunung berapi yang berapi -api dan tundras berais, siri Monster Hunter mempunyai pelbagai persekitaran yang menakjubkan, masing -masing penuh dengan ekosistem yang unik dan pelbagai raksasa. Meneroka wilayah -wilayah yang belum dipetakan ini, melintasi landskap mereka ketika anda memburu, adalah elemen teras pengalaman Monster Hunter. Ini berlaku untuk *Monster Hunter Wilds *, tambahan terbaru kepada francais. Berikutan dataran angin dan hutan merah, pemburu akan menceburkan diri ke Lembangan Minyak yang keras, tanah yang luka oleh api dan minyak. Di sini, mereka akan menavigasi medan khianat minyak likat dan magma yang menyala. Walaupun penampilannya yang seolah -olah mandul, pemeriksaan yang lebih dekat mendedahkan banyak kehidupan yang mengejutkan: makhluk -makhluk kecil yang berkerut di dalam rumput, dan sisa -sisa tamadun kuno yang bertaburan di seluruh.
Yuya Tokuda, pengarah kedua -dua *Monster Hunter: World *dan *Monster Hunter Wilds *, memberikan cahaya pada reka bentuk Oilwell Basin:
"Semasa kejatuhan, Lembangan Oilwell adalah tempat lumpur dan minyak. Kekurangan, yang dikenali sebagai pemadam api, membakar minyak, dan semasa banyak, minyak yang dibakar dan jelaga lenyap, mendedahkan mineral, mikroorganisma, dan warna asal artifak tersembunyi," jelasnya.
Turun dalam kotoran
Kami menyelidiki lebih jauh ke dalam konseptualisasi Oilwell Basin dengan Kaname Fujioka, pengarah permainan pertama *Monster Hunter *dan Pengarah Eksekutif dan Pengarah Seni untuk *Wilds *:"Dengan Plains Windward dan Scarlet Forest yang menawarkan tempatan secara mendatar, kami memutuskan untuk mewujudkan persekitaran yang bersambung secara menegak di Lembangan Oilwell," kata Fujioka. "Persekitarannya secara terang -terangan berubah antara strata atas, tengah, dan bawah.
Tokuda menambah: "Dari tengah-tengah ke strata bawah, anda akan mendapati makhluk-makhluk yang mengingatkan kehidupan akuatik, sama dengan penduduk laut atau di bawah air di dunia.
A gurun yang menyala dengan kehidupan semasa banyak, Fujioka menyoroti kontras yang dimaksudkan:
"Semasa kejatuhan dan kecenderungan, asap lebah dari mana-mana, seperti gunung berapi atau musim panas, tetapi semasa banyak, ia mengambil nada yang jelas dan marin.
Ekosistem Oilwell Basin berbeza dengan ketara daripada orang lain. Walaupun seolah -olah tidak bermaya di bawah minyak, kerang seperti udang dan ketam berkembang di bawah permukaan, di samping raksasa kecil yang menyediakan daging mentah. Monsters besar mangsa pada yang lebih kecil, yang seterusnya penapis dan mengambil mikroorganisma dari alam sekitar dan minyak. Mikroorganisma ini memperoleh tenaga dari haba geoterma. Tidak seperti ekosistem cahaya matahari dan tumbuh-tumbuhan di dataran angin dan hutan merah, Lembangan Oilwell berkembang maju pada tenaga geoterma.
Monster besar Oilwell Basin sama -sama unik. Rompopolo, makhluk yang berbulu dan berbahaya dengan mulut seperti jarum, adalah contoh utama. Fujioka menerangkan reka bentuknya:
"Kami merancangnya sebagai penghuni paya yang nakal yang menggunakan gas toksik yang disimpan untuk mengganggu pemburu. Konsep seorang saintis gila sering muncul semasa reka bentuk, memberi inspirasi kepada warna ungu kimia dan mata merah yang bersinar.
Tokuda bersetuju, memanggil peralatan Rompopolo Palico "lucu." Reka bentuk dan daya tarikan yang unik jelas dalam permainan.
Flames of Ajarakan
Ajarakan, satu lagi raksasa baru, menyerupai gorila besar -besaran, namun memiliki siluet yang lebih langsing daripada Congalala hutan Scarlet.
Ajarakan, satu lagi raksasa baru, menyerupai gorila besar -besaran, namun memiliki siluet yang lebih langsing daripada Congalala hutan Scarlet.
Video mempamerkan pertempuran wilayah Ajarakan dengan Rompopolo, menggunakan pelukan beruang dan serangan yang diilhamkan oleh seni mempertahankan diri. Tokuda menerangkan pilihan reka bentuk:
"Biasanya, binatang-binatang fanged mempunyai pinggul yang rendah, meletakkan kepala mereka di paras mata pemburu, berpotensi mengaburkan ancaman.
Fujioka menambah: "Dengan raksasa yang unik sudah hadir, kami menganggap raksasa yang kuat akan menjadi tambahan yang baik -oleh itu Ajarakan.
Kedudukan tinggi Ajarakan di ekosistem Oilwell Basin berbeza dengan rompopolo. Penampilannya yang mencolok dan serangan api yang ditimbulkan menyerlahkan dominasinya. Fujioka membincangkan perkembangan keperibadian Ajarakan:
"Pada mulanya, ia hanya berkuasa secara fizikal, kami bekerjasama dengan artis dan pereka untuk meningkatkan keperibadiannya. dimaksudkan untuk menjadi menakutkan. "
Tidak seperti penipuan Rompopolo, Ajarakan memberi tumpuan kepada kuasa mudah. Untuk mengelakkan pergerakan yang membosankan, serangan kilat telah ditambah semasa pembangunan.
"Kami menggabungkan pelbagai teknik, seperti melompat, bola, dan jatuh ke tanah," jelas Fujioka.
Generasi raksasa dalam pembuatan
Predator Apex Basin Oilwell, makhluk yang dibakar oleh api hitam dengan tentakel seperti sotong, akhirnya diturunkan: ** nu uDra **. Its flammable oil-coated body writhes across the landscape. Sama seperti Windward Plains 'Rey dau (Lightning) dan Uth Duna (air) hutan scarlet, Nu Udra menggunakan unsur persekitarannya. Pemaju mengesahkan inspirasi gurita, walaupun penetapannya yang luar biasa.
"Ya, gurita," Fujioka mengesahkan. "Kami mensasarkan siluet yang menarik apabila ia naik, memberikan tanduk setan, sambil mengaburkan wajahnya."
Tokuda menerangkan pengaruh setan terhadap muzik pertempuran Nu Udra:
"Komposer menggabungkan frasa dan instrumen yang mengingatkan sihir hitam, menghasilkan sekeping yang unik dan sesuai."
Pergerakan tentakel Nu Udra menarik inspirasi dari raksasa seperti Lagiiacrus (Monster Hunter Tri). Kedua -dua Tokuda dan Fujioka telah lama diinginkan untuk mencipta raksasa semulajadi ini.
"Satu konsep dalam * tri * adalah pertempuran di bawah air, jadi saya mencadangkan raksasa berbentuk sotong, menekankan pergerakan bawah airnya," kata Tokuda. "Terdapat cabaran, termasuk batasan teknikal, tetapi saya memegang cadangan itu."
Fujioka membincangkan pengaruh raksasa masa lalu seperti Yama Tsukami dan Nakarkos mengenai reka bentuk Nu Udra:
"Kami berminat untuk menggunakan raksasa seperti itu secara strategik, kerana siluet dan tayangan mereka berbeza dari raksasa standard. Walaupun terlalu banyak raksasa yang unik dapat menyebabkan keletihan, memperkenalkan mereka pada saat yang tepat membuat impak yang kuat.
Tokuda menambah, "Saya yang meletakkan Yama Tsukami di sana." Walaupun batasan teknologi menghalang tindakan yang sama untuk Yama Tsukami sebagai Nu Udra, matlamatnya adalah untuk mewujudkan kesan yang berkekalan.
Dedikasi pemaju untuk penciptaan raksasa jelas. Kesedaran Nu Udra mewakili pencapaian yang signifikan untuk kedua -dua Tokuda dan Fujioka.
"Walaupun Yama Tsukami dan Nakarkos menyerang dengan tentakel tetap, Nu Udra menggunakan ciri -ciri cephalopodnya untuk pergerakan bebas, mencipta permainan novel," jelas Tokuda.
Fujioka menambah: "Monsters tentacled menimbulkan cabaran teknikal, seperti rupa bumi dan kawalan sasaran. *Pembangunan liar *'melihat ujian teknikal yang berjaya, menjadikannya mungkin."
Tokuda Nota Impak Nu Udra:
"Melihat ujian, kami memutuskan untuk menjadikannya pemangsa puncak Basin Oilwell. Ia mempunyai kesan yang besar."
Animasi Nu Udra mempamerkan terperinci yang teliti. Setelah mengambil kerosakan yang mencukupi, ia membungkus paip -paip purba untuk menavigasi medan, bahkan memasuki lubang kecil dengan lancar. Fujioka menyoroti cabaran yang dihadapi oleh pasukan seni:
"Kami bekerja secara meluas untuk menggambarkan badan -badan yang fleksibel.
Teknologi baru membolehkan pasukan merealisasikan idea terkumpul mereka. Tokuda mengingatkan masa yang tidak dapat dilupakan semasa pembangunan:
"When we implemented the hole-entering movement, an animator asked me to wait to see it enter the hole. I remember saying, 'That's amazing!' Animator sangat berpuas hati. "
Fujioka menyatakan kebanggaan dalam pergerakan terperinci Nu Udra:
"Cara ia menggeliat di sekeliling paip adalah sangat baik, hanya permainan yang dapat menggambarkan perkara-perkara seperti itu dalam masa nyata, saya bangga dengannya sebagai bukti usaha kakitangan."
Nu Udra memberikan cabaran penting. Badan fleksibelnya membuat pembukaan sukar. Kedekatan dekat mencetuskan serangan balik yang kuat. Memisahkan tentakel memendekkan serangan kawasan-kesannya, dan tip-tip yang terputus di atas tanah. Tokuda menjelaskan mekanik pemisahan tentakel:
"Banyak tentakel boleh diputuskan, semua bahagian-bahagian seperti kaki yang sentuhan adalah terputus.
Serangan Nu Udra dicirikan oleh tempo yang unik, menggabungkan serangan fokus dan kesan-kesan. Organ-organ deria yang memancarkan cahaya di tip tentakel menunjukkan sasaran serangan, mencegah kekeliruan dalam pemburu berbilang pemain. Bom kilat tidak berkesan kerana kekurangan penglihatan Nu Udra.
Tokuda menawarkan nasihat untuk mengalahkan Nu Udra:
"Badannya yang lembut dan banyak bahagian yang boleh pecah memerlukan serangan strategik. Memisahkan tentakel mengurangkan serangan kawasan-kesan, meningkatkan kebolehlaksanaan.
Fujioka menambah: "Reka bentuknya menggalakkan pendekatan seperti permainan-permainan, di mana bahagian pemusnahan memudahkan kemenangan. Gravios adalah contoh yang sama, yang memerlukan kemusnahan perisai.
Perjumpaan selamat datang
Fujioka menyebut Gravios, yang terakhir dilihat dalam *Monster Hunter Generations Ultimate *. Gravios, raksasa berbatu-carapace yang memancarkan gas panas, adalah sesuai untuk Lembangan Oilwell.
Tokuda menerangkan pulangan Gravios:
"Memandangkan persekitaran Oilwell Basin, perkembangan permainan, dan mengelakkan persamaan dengan raksasa lain, Gravios memberikan cabaran baru."
Badan keras Gravios memberikan cabaran yang hebat. Menyerang carapace mencipta luka merah, membolehkan serangan fokus. Tokuda menghuraikan reka bentuk Gravios di *liar *:
"Kami mengekalkan kekerasannya. Dari perspektif reka bentuk permainan, ia muncul selepas perkembangan permainan yang signifikan. Pada mulanya mengalahkan badannya yang sukar, tetapi pemburu menemui petunjuk menggunakan sistem luka dan pemecahan bahagian."
Semua Monster di Monster Hunter Wilds
17 gambar
Kemasukan gravios menimbulkan persoalan penampilan Basarios. Fujioka mengesahkan ketiadaan Basarios buat masa ini.
Pasukan Monster Hunter dengan teliti menganggap kemunculan semula raksasa, memastikan penggunaan penuh mereka. Pengecualian Basarios mencerminkan pertimbangan yang teliti ini. Banyak raksasa lain juga akan muncul di Lembangan Oilwell.
-
Apr 07,25Atomfall: Semua resipi dan lokasi yang diturunkan Kerajinan adalah kemahiran survival penting dalam *Atomfall *, penting untuk mewujudkan senjata dan barang pemulihan. Untuk menguasai kemahiran ini, anda perlu mengumpulkan resipi kerajinan yang diperlukan. Berikut adalah panduan yang komprehensif untuk membantu anda mencari semua resipi kerajinan dalam permainan. Bagaimana untuk menggunakan resipi kerajinan di atom
-
Dec 26,24Misi Kemunculan: Panduan Komprehensif untuk Pemain Black Ops 6 Kuasai Misi Kemunculan Black Ops 6: Panduan Komprehensif Misi Kemunculan dalam Call of Duty: Black Ops 6 ialah titik penting dalam kempen yang diiktiraf, menandakan perpisahan yang ketara daripada permainan tradisional. Panduan terperinci ini akan memandu anda melalui setiap langkah. Menavigasi Kentucky Bio
-
Jan 26,25Melarikan diri dari Tarkov Menggoda 'Istimewa Tahun Baru' Semasa Wipe Akan Datang Melarikan diri dari Tarkov's Wipe, yang pada asalnya dijadualkan untuk pelepasan tahun baru kerana pencarian kontena kappa yang dipermudahkan, kini mempunyai masa pelancaran yang disahkan. Kemas kini akan bermula pada 26 Disember jam 7:00 pagi GMT / 2:00 pagi EST. Berikutan penyelenggaraan, permainan akan dikemas kini ke versi 0.16.0.0 (Tarkov Arena hingga 0.2.
-
Feb 11,25Tuntut permainan percuma anda! Permainan Perdana menawarkan 16 hidangan pada Januari 2025 Amazon Prime Gaming melancarkan barisan Januari 2025 dari 16 permainan percuma Pelanggan Perdana Permainan berada dalam merawat! Amazon telah mengumumkan barisan cemerlang 16 permainan percuma untuk Januari 2025, termasuk tajuk terkenal seperti Bioshock 2 Remastered dan Deus Ex: Game of the Year Edition. Penawaran yang murah hati ini