The Witcher 4 berada dalam pengeluaran neraka kerana enjin yang tidak nyata

Feb 20,25

Daniel Vavra, pencipta Kerajaan Come Trilogy dan pengasas bersama Warhorse Studio, mengkritik batasan Unreal Engine untuk permainan terbuka dunia yang kompleks. Dia mendakwa ketidakupayaannya untuk mengendalikan persekitaran yang rumit, terutamanya tumbuh -tumbuhan, adalah sumber cabaran penting bagi pembangunan Witcher 4.

"Unreal cemerlang dalam mewujudkan landskap padang pasir dan batu, tetapi bergelut dengan pokok -pokok untuk tempoh yang cukup," kata Vavra, menonjolkan kekurangan teknologi nanite dalam memberikan tumbuh -tumbuhan. Seorang pekerja CD Projekt dilaporkan mengesahkan kepada Vavra bahawa adegan sebelum ini berjalan lancar pada enjin merah kini membentangkan halangan utama dalam enjin Unreal, mengakibatkan kesukaran pengeluaran yang besar.

Vavra menegaskan bahawa kebanyakan permainan dunia terbuka menggunakan enjin proprietari, mempersoalkan keputusan CD Projekt untuk beralih ke enjin Unreal yang diberikan enjin merah yang mantap dan mampu. Semasa mengakui keupayaan visual enjin Unreal, beliau menekankan keperluan perkakasan mewah, menjadikan permainan tidak dapat diakses oleh ramai pemain.

Walaupun dibebaskan tahun lalu, Kingdom Come: Deliverance terus mendapat minat yang besar. Sekuel yang sangat dinanti-nantikan, yang melancarkan 4 Februari, menjanjikan grafik yang dipertingkatkan, pertempuran halus, dan cerita naratif yang berlangsung secara bersejarah.

Artikel ini meringkaskan maklumat terkini mengenai pelepasan yang akan datang, termasuk keperluan sistem dan anggaran waktu bermain. Kami akan memberikan arahan muat turun ke atas Kerajaan Datang: Pelepasan Deliverance 2, memastikan anda adalah antara yang pertama untuk mengalami tetapan zaman pertengahannya.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.