Ang Witcher 4 ay nasa impiyerno ng paggawa dahil sa hindi makatotohanang makina
Si Daniel Vavra, tagalikha ng Kaharian ay dumating ang trilogy at co-founder ng studio ng Warhorse, pinupuna ang mga limitasyon ng Unreal Engine para sa mga kumplikadong laro ng bukas na mundo. Inaangkin niya ang kawalan ng kakayahan na epektibong hawakan ang masalimuot na mga kapaligiran, lalo na ang mga halaman, ay ang mapagkukunan ng mga makabuluhang hamon para sa pag -unlad ng Witcher 4.
"Ang hindi tunay na excels sa paglikha ng mga disyerto at rock landscapes, ngunit nakipaglaban sa mga puno para sa isang malaking panahon," sinabi ni Vavra, na itinampok ang mga pagkukulang ng teknolohiya ng nanite sa pag -render ng mga halaman. Ang isang empleyado ng CD Projekt ay naiulat na nakumpirma sa Vavra na ang mga eksena na dati nang tumatakbo nang maayos sa pulang makina ngayon ay nagtatanghal ng mga pangunahing hadlang sa hindi tunay na makina, na nagreresulta sa malaking paghihirap sa paggawa.
Itinuturo ng Vavra na ang karamihan sa mga open-world na laro ay gumagamit ng mga proprietary engine, na nagtatanong sa desisyon ng CD Projekt na lumipat sa hindi tunay na engine na ibinigay ng kanilang itinatag at may kakayahang pulang makina. Habang kinikilala ang mga visual na kakayahan ng Unreal Engine, binibigyang diin niya ang mga kinakailangan sa high-end na hardware, na ginagawang hindi naa-access ang laro sa maraming mga manlalaro.
Sa kabila ng paglabas nito mga taon na ang nakalilipas, dumating ang Kaharian: Ang paglaya ay patuloy na nakakakuha ng makabuluhang interes. Ang mataas na inaasahang pagkakasunod-sunod, paglulunsad ng ika-4 ng Pebrero, ay nangangako ng pinahusay na graphics, pino na labanan, at isang salaysay na may kasaysayan na patuloy na kwento ni Indřich.
Ang artikulong ito ay nagbubuod ng pinakabagong impormasyon tungkol sa paparating na paglabas, kabilang ang mga kinakailangan sa system at tinantyang oras ng pag -play. Magbibigay kami ng mga tagubilin sa pag -download sa Kaharian Halika: Paglabas ng Deliverance 2, tinitiyak na kabilang ka sa una upang maranasan ang setting ng medyebal.
-
Apr 07,25Atomfall: Lahat ng mga recipe ng paggawa at lokasyon ay isiniwalat Ang Crafting ay isang mahalagang kasanayan sa kaligtasan ng buhay sa *atomfall *, mahalaga para sa paglikha ng mga armas at mga item sa pagbawi. Upang makabisado ang kasanayang ito, kakailanganin mong tipunin ang mga kinakailangang mga recipe ng crafting. Narito ang isang komprehensibong gabay upang matulungan kang hanapin ang lahat ng mga crafting recipe sa laro.Paano gumamit ng mga recipe ng crafting sa atom
-
Dec 26,24Emergence Mission: Comprehensive Guide para sa Black Ops 6 na Manlalaro Kabisaduhin ang Black Ops 6 Emergence Mission: Isang Comprehensive Guide Ang Emergence mission sa Call of Duty: Black Ops 6 ay isang pivotal point sa kinikilalang campaign, na nagmamarka ng isang makabuluhang pag-alis mula sa tradisyonal na gameplay. Gagabayan ka ng detalyadong gabay na ito sa bawat hakbang. Pag-navigate sa Kentucky Bio
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: Inilabas ang Mga Pangunahing Detalye Ang Tokyo Game Show 2024: Isang Komprehensibong Gabay sa Mga Petsa, Iskedyul, at Mga Stream Ang Tokyo Game Show (TGS) 2024 ay nangangako ng isang mapang-akit na showcase ng gaming, na nagtatampok ng maraming livestream mula sa mga developer at publisher. Nagbibigay ang artikulong ito ng detalyadong pangkalahatang-ideya ng iskedyul, nilalaman, at ann ng kaganapan
-
Dec 30,24Roblox Innovation Awards 2024: Magsisimula ang Pagboto Nangangako ang 2024 Roblox Innovation Awards na magiging pinakamalaki at pinakamahusay pa! Ipinagdiriwang ng kaganapan ngayong taon ang pinakamahusay na Roblox, mula sa mga nangungunang developer hanggang sa mga makabagong bagong karanasan. Maghanda para sa isang nakamamanghang showcase ng pagkamalikhain! Nakaboto ka na ba? Na may higit sa 15 mga kategorya ng parangal, ang 2024 Roblox