The Witcher 4, gerçek olmayan motor yüzünden üretim cehennemde

Feb 20,25

Kingdom Come Trilogy ve Warhorse Studio kurucu ortağı olan Daniel Vavra, Unreal Engine'ın karmaşık açık dünya oyunları için sınırlamalarını eleştiriyor. Karmaşık ortamları, özellikle bitki örtüsünü etkili bir şekilde ele alamadığını, Witcher 4'ün gelişimi için önemli zorlukların kaynağı olduğunu iddia ediyor.

Vavra, "Real Uneal, çöl ve kaya manzaraları yaratmada mükemmel, ancak önemli bir süre ağaçlarla mücadele etti." Dedi. Bir CD Projekt çalışanı, Vavra'ya daha önce kırmızı motorda sorunsuz bir şekilde çalışan sahnelerin artık gerçek olmayan motorda büyük engeller sunduğunu ve bu da önemli üretim zorluklarına neden olduğunu doğruladığı bildiriliyor.

Vavra, açık dünya oyunlarının çoğunun tescilli motorları kullandığını ve CD Projekt'in yerleşik ve yetenekli kırmızı motorları göz önüne alındığında Unreal motoruna geçme kararını sorguladığını belirtiyor. Unreal motorun görsel yeteneklerini kabul ederken, üst düzey donanım gereksinimlerini vurgular ve oyunu birçok oyuncu için erişilemez hale getirir.

Yıllar önce serbest bırakılmasına rağmen, Kingdom Come: Kurtuluş önemli ilgi görmeye devam ediyor. 4 Şubat'ta piyasaya sürülen merakla beklenen devam filmi, gelişmiş grafikler, rafine savaş ve Indř'un hikayesini sürdüren tarihsel olarak topraklanmış bir anlatı vaat ediyor.

Bu makale, sistem gereksinimleri ve tahmini oyun süresi dahil olmak üzere önümüzdeki sürümle ilgili en son bilgileri özetlemektedir. Ortaçağ ortamını ilk deneyimlediğinizden emin olan Kingdom Comp: Deliance 2'nin sürümü üzerine indirme talimatları sağlayacağız.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.