Nintendo wstrzymuje grę „Edgier” Mario i Luigi
Bracia Mario i Luigi: Mogło być bardziej „hardkorowo”, ale Nintendo to zawetowało
Czcigodni bracia hydraulicy Mario i Luigi mogli wykazać się w swojej najnowszej grze bardziej hardkorowo i stanowczo, ale Nintendo miało inne plany. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się, jak poszedł kierunek artystyczny Mario & Luigi: Brotherhood!
Szorstki styl wczesnego Mario i Luigiego
Obraz z Nintendo i Acquire
W artykule „Wywiad z deweloperem” na oficjalnej stronie Nintendo opublikowanym 4 grudnia firma Acquire, twórca gry „Mario and Luigi: Brotherhood” stwierdził, że podczas procesu tworzenia dwaj słynni bracia byli kiedyś. Projekt był trudniejszy i bardziej szorstki , ale Nintendo uznało, że ten styl zbytnio różni się od poprzedniego i straci uznanie Mario i Luigiego.
Programiści biorący udział w wywiadzie to Akihiro Otani i Fukushima Tomoki z Nintendo Entertainment Planning and Development oraz Ohashi Haruyuki i Furuta Hitomi z Acquire. Aby opracować „grafikę 3D, która będzie w stanie ukazać niepowtarzalny urok serii” i wyróżnić ją na tle innych gier Mario, Acquire poczyniło wiele prób zgłębienia unikalnego stylu – w ten sposób narodzili się hardcorowi Mario i Luigi.
„Poszukując nowego stylu Mario i Luigiego, przez jakiś czas próbowaliśmy zaprezentować bardziej hardcorowego, ostrzejszego Mario…” – podzielił się z uśmiechem projektant Furuta. Następnie otrzymali informację zwrotną od Nintendo, że styl graficzny powinien być natychmiast rozpoznawalny dla fanów jako pochodzący z serii Mario i Luigi, po czym odbyło się spotkanie w celu ponownej oceny kierunku. Aby pomóc w Acquire, Nintendo udostępniło dokument opisujący Mario i Luigiego w serii. „Chociaż z entuzjazmem polecaliśmy tę szorstką wersję Mario, kiedy pomyślałem o niej z perspektywy gracza, zacząłem się martwić, czy rzeczywiście reprezentuje ona postać, w jaką gracze Mario chcieli grać” – dodała. Dzięki jasnym wskazówkom Nintendo w końcu znaleźli odpowiedź.
„Udało nam się zawęzić uwagę do połączenia dwóch rzeczy: na przykład atrakcyjności ilustracji z solidnymi konturami i odważnymi czarnymi oczami oraz atrakcyjności animacji pikselowej przedstawiającej te dwie postacie komicznie poruszające się we wszystkich kierunkach Myślę, że właśnie wtedy zaczęliśmy opracowywać unikalny styl graficzny gry.”
Akihiro Otani z Nintendo dodał: „Chcieliśmy, aby Acquire miało swój własny, niepowtarzalny styl, ale jednocześnie chcieliśmy, aby zachowały cechy Mario. Myślę, że był to okres, w którym próbowaliśmy wymyślić, jak sprawić, by te dwa elementy współistniały .”
Wymagający proces rozwoju
Acquire to studio znane z mniej kolorowych, a poważniejszych gier, takich jak JRPG Octopath Traveler i przygodowa seria akcji Samurai Shodown. Furuta przyznał nawet, że gdyby zespół został pozostawiony sam sobie, podświadomie skierowałby się w stronę bardziej mrocznego stylu RPG. Dla Acquire stworzenie gry dla znanego na całym świecie adresu IP jest również wyzwaniem, ponieważ rzadko tworzy gry dla postaci innych firm.
Ostatecznie wszystko ułożyło się jak najlepiej. „Wciąż zastanawiając się nad klimatem serii Mario i Luigi, zdecydowaliśmy się na ten kierunek, aby nie stracić z oczu faktu, że jest to zabawna, chaotyczna przygoda. Nie dotyczy to tylko świecie gier, czerpiemy także inspirację z Nintendo. Wiele się nauczyliśmy dzięki unikalnym, unikalnym koncepcjom projektowym, które sprawiają, że rzeczy są łatwiejsze do zobaczenia i zrozumienia, a świat jest jaśniejszy i łatwiejszy do grania dzięki zdobytym spostrzeżeniom.”
Format obrazu pozostaje niezmieniony.
-
Apr 07,25Atomfall: Wszystkie przepisy i lokalizacje rzemieślnicze ujawniły Tworzenie jest istotną umiejętnością przetrwania w *Atomfall *, kluczowym dla tworzenia broni i przedmiotów odzyskiwania. Aby opanować tę umiejętność, musisz zebrać niezbędne przepisy do rzemieślniczego. Oto kompleksowy przewodnik, który pomoże Ci zlokalizować wszystkie przepisy dotyczące rzemiosła w grze. Jak użyć przepisów dotyczących rzemiosła w Atom
-
-
Feb 11,25Uważaj swoje darmowe gry! Prime Gaming oferuje 16 smakołyków w styczniu 2025 Amazon Prime Gaming zaprezentuje skład 2025 r. 16 darmowych gier Subskrybenci Prime Gaming czekają na ucztę! Amazon ogłosił gwiezdny skład 16 darmowych gier na styczeń 2025, w tym uznane tytuły takie jak Bioshock 2 Remastered i Deus Ex: Game of the Year Edition. Ta hojna oferta
-
Jan 29,25Marvel Rivals Player ma jedną wielką wskazówkę do rankingu Osiągnięcie Gracza Marvela Rivalsa I skłania do ponownej oceny strategii kompozycji zespołu. Przeważające przekonanie faworyzuje konfigurację drużyny 2-2-2 (dwie awangardy, dwóch pojedynków, dwóch strategów), ale ten gracz twierdzi, że każda drużyna z co najmniej jedną awangardą i jednym strategiem jest opłacalny dla