PS5, Switch Game Dev zajmuje miejsce, ponieważ 80% deweloperów skupia się na PC
Przeglądaj najnowsze trendy kształtujące branżę gier z informacją z raportu z branży gier GDC 2025, w którym wyróżniono znaczną zmianę w kierunku rozwoju gier na PC.
Raport z branży gier 2025
80 procent deweloperów gier tworzy gry na PC
Konferencja Game Developers (GDC) zaprezentowała w swoim raporcie z branży gier 2025, opublikowanym 21 stycznia 2025 r., Że oszałamiające 80% twórców gier koncentruje się teraz na grach na PC. To coroczne badanie, które rejestruje puls globalnej społeczności rozwoju gier, zapewnia głębokie nurkowanie w trendach, wyzwaniach i możliwościach, przed którymi stoją branża.
Raport wskazuje na 14% wzrost rozwoju gier PC w porównaniu z poprzednim rokiem, przeskakując z 66% do obecnego 80%. Ten wzrost może być częściowo napędzany rosnącą popularnością pokładu parowego Valve. Chociaż nie jest wymienionych jako główna platforma w ankiecie, 44% programistów, którzy wybrali kategorię „innej”, wspomniała o talii Steam jako platformie, którą są zainteresowane atakowaniem.
Pomimo pojawienia się platform treści generowanych przez użytkowników (UGC), takich jak Roblox i Minecraft, oraz przewidywany Switch 2, PC pozostaje „dominującą platformą”. Trend ten stale rośnie, z 56% w 2020 r. Do 66% w 2024 r., A teraz osiągnął 80% w 2025 r.. Dalszy wzrost gier na PC może prowadzić do jeszcze większej biblioteki gier dostępnych na tej platformie. Jednak nadchodzący przełącznik 2, z ulepszoną grafiką i wydajnością, może nieznacznie zmienić tę trajektorię.
Jedna trzecia Triple A Devs pracuje w grach serwisowych na żywo
Ten sam raport rzuca światło na rosnący trend gier serwisowych na żywo, a jedna trzecia (33%) programistów AAA aktywnie angażuje się w opracowywanie takich tytułów. Po powiększeniu o wszystkich respondentów 16% pracuje obecnie nad grą serwisową na żywo, a 13% wyraża to zainteresowanie. Z drugiej strony 41% respondentów nie interesuje się rozwijaniem gier serwisowych na żywo.
Deweloperzy, którzy pracują lub zainteresowani grami usług na żywo doceniają potencjał zysków finansowych i zaangażowania społeczności. Jednak ci, którzy nie są zainteresowani, wskazują na takie obawy, jak słabe zainteresowanie gracza, ograniczenia twórcze, drapieżne strategie monetyzacji i ryzyko wypalenia zawodowego. Raport podkreśla również kwestię „przesycenia rynkowego”, co sprawia, że deweloperowie trudne jest utrzymanie realnej bazy graczy. Godnym uwagi przykładem tego wyzwania jest decyzja Ubisoft o zamknięciu Xdefiant zaledwie sześć miesięcy po jego uruchomieniu.
Niektórzy deweloperzy niedostatecznie reprezentowani w branży gier GDC
W artykule opublikowanym przez PC Gamer 23 stycznia 2025 r. Wskazał znaczną niedostateczną reprezentację twórców gier z krajów poza sferą zachodnią w najnowszej ankiecie GDC. Prawie 70% respondentów pochodzi z krajów zachodnich, takich jak USA, Wielka Brytania, Kanada i Australia. W szczególności Chiny, potęga w grach mobilnych i Japonia, znana z bogatej kultury gier, były w dużej mierze nieobecne w badaniu.
Ta oparzona baza respondentów mogłaby potencjalnie zakłócać wyniki dotyczące doświadczeń i perspektyw zachodnich programistów, być może nie w pełni uchwycając globalny stan branży gier. Jako taki, podczas gdy raport oferuje cenne spostrzeżenia, ważne jest, aby wziąć pod uwagę szerszy kontekst globalnego rozwoju gier podczas interpretacji jego wyników.
-
Apr 07,25Atomfall: Wszystkie przepisy i lokalizacje rzemieślnicze ujawniły Tworzenie jest istotną umiejętnością przetrwania w *Atomfall *, kluczowym dla tworzenia broni i przedmiotów odzyskiwania. Aby opanować tę umiejętność, musisz zebrać niezbędne przepisy do rzemieślniczego. Oto kompleksowy przewodnik, który pomoże Ci zlokalizować wszystkie przepisy dotyczące rzemiosła w grze. Jak użyć przepisów dotyczących rzemiosła w Atom
-
Dec 26,24Misja Emergence: obszerny przewodnik dla graczy Black Ops 6 Opanuj misję wychodzenia w Black Ops 6: obszerny przewodnik Misja Wyjścia w Call of Duty: Black Ops 6 to kluczowy punkt uznanej kampanii, oznaczający znaczące odejście od tradycyjnej rozgrywki. Ten szczegółowy przewodnik przeprowadzi Cię przez każdy krok. Nawigacja po biografii Kentucky
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: ujawniono najważniejsze szczegóły Tokyo Game Show 2024: obszerny przewodnik po datach, harmonogramie i transmisjach Tokyo Game Show (TGS) 2024 to urzekająca prezentacja gier, obejmująca liczne transmisje na żywo od deweloperów i wydawców. W tym artykule szczegółowo omówiono harmonogram, treść i datę wydarzenia
-
Dec 25,24Makiatto w „Girls” FrontLine 2: Exilium” – Głębokie nurkowanie Czy warto walczyć o Makiatto w Girls' Frontline 2: Exilium? Kompleksowy przewodnik Lista dziewcząt w grze Girls' Frontline 2: Exilium stale się powiększa, co sprawia, że wybór postaci ma kluczowe znaczenie. Ten przewodnik pomoże Ci zdecydować, czy warto dodać Makiatto do swojego zespołu. Czy warto kupić Makiatta? Krótka odpowiedź: Yes