PS5, Switch Game Devs'in% 80'i PC'ye odaklandığı için geliştirici bir arka koltuk alıyor
GDC'nin PC oyunu gelişimine doğru önemli bir değişimin vurgulandığı GDC'nin 2025 Oyun Endüstri Sektörü Raporu'ndan içgörülerle oyun endüstrisini şekillendiren en son trendleri keşfedin.
Oyun Endüstrisi Raporunun 2025 Eyaleti
Oyun geliştiricilerin yüzde 80'i PC için oyun yapıyor
Oyun Geliştiricileri Konferansı (GDC), 21 Ocak 2025'te piyasaya sürülen 2025 Oyun Endüstrisi raporunda, oyun geliştiricilerinin şaşırtıcı bir% 80'inin PC oyunlarına odaklandığını açıkladı. Küresel oyun geliştirme topluluğunun nabzını yakalayan bu yıllık anket, sektörün karşılaştığı trendlere, zorluklara ve fırsatlara derin bir dalış sağlar.
Rapor, bir önceki yıla göre PC oyunu geliştirmede% 14'lük bir artış olduğunu ve% 66'dan mevcut% 80'e yükseldiğini gösteriyor. Bu dalgalanma kısmen Valve'in buhar güvertesinin artan popülaritesi ile körüklenebilir. Ankette birincil bir platform olarak listelenmemesine rağmen, 'diğer' kategorisini seçen geliştiricilerin% 44'ü, buhar güvertesinden hedeflemeye ilgi duydukları bir platform olarak bahsetti.
Roblox ve Minecraft ve beklenen Switch 2 gibi kullanıcı tarafından oluşturulan içerik (UGC) platformlarının ortaya çıkmasına rağmen, PC "baskın platform" olmaya devam ediyor. Bu eğilim, 2020'de% 56'dan 2024'te% 66'ya kadar sürekli büyüyor ve şu anda 2025'te% 80'e ulaşıyor. PC oyunlarında devam eden büyüme, bu platformda daha da büyük bir oyun kütüphanesine yol açabilir. Bununla birlikte, gelişmiş grafikleri ve performansı ile yaklaşan Switch 2, bu yörüngeyi biraz değiştirebilir.
Triple A Devs'in üçte biri canlı servis oyunlarında çalışıyor
Aynı rapor, AAA geliştiricilerinin üçte biri (%33) aktif olarak bu tür başlıkları geliştirmekle uğraşan canlı servis oyunlarının yükselen trendine ışık tutuyor. Tüm katılımcıları da içerecek şekilde genişletildiğinde,% 16'sı şu anda bir canlı servis oyunu üzerinde çalışıyor,% 13'ü ise bunu yapmak için ilgiyi ifade ediyor. Flip tarafında, katılımcıların% 41'inin canlı servis oyunları geliştirmekle ilgisi yoktur.
Canlı servis oyunları üzerinde çalışan veya ilgilenen geliştiriciler finansal kazanç ve toplum katılımı potansiyelini takdir ediyorlar. Bununla birlikte, ilgilenmeyenler, oyuncuların ilgisi, yaratıcı sınırlamalar, yırtıcı para kazanma stratejileri ve tükenmişlik riski gibi endişelere işaret ediyor. Rapor ayrıca, geliştiricilerin uygun bir oyuncu tabanını sürdürmelerini zorlaştıran "Piyasa Aşırı Doygunluk" konusunu da vurgulamaktadır. Bu zorluğun dikkate değer bir örneği, Ubisoft'un lansmanından sadece altı ay sonra XDefiant'ı kapatma kararıdır.
GDC'nin oyun endüstrisinde yeterince temsil edilmeyen bazı geliştiriciler
PC Gamer tarafından 23 Ocak 2025'te yayınlanan bir makale, GDC'nin son anketinde Batı Küresi dışındaki ülkelerden oyun geliştiricilerinin önemli ölçüde yetersiz temsil edilmesine dikkat çekti. Katılımcıların yaklaşık% 70'i ABD, İngiltere, Kanada ve Avustralya gibi Batı ülkelerinden geliyor. Özellikle, mobil oyunlarda bir güç merkezi olan Çin ve zengin oyun kültürü ile bilinen Japonya, ankette büyük ölçüde yoktu.
Bu çarpık katılımcı tabanı, muhtemelen oyun endüstrisinin küresel durumunu tam olarak yakalayamayan Batılı geliştiricilerin deneyimlerine ve perspektiflerine yönelik bulguları potansiyel olarak yönlendirebilir. Bu nedenle, rapor değerli bilgiler sunarken, sonuçlarını yorumlarken küresel oyun gelişiminin daha geniş bağlamını dikkate almak önemlidir.
-
Apr 07,25Atomfall: Tüm işçilik tarifleri ve yerleri ortaya çıktı Üretim, *atomfall *'da, silah ve kurtarma eşyaları oluşturmak için çok önemli bir hayatta kalma becerisidir. Bu beceriye hakim olmak için gerekli işçilik tariflerini toplamanız gerekir. İşte oyundaki tüm işçilik tariflerini bulmanıza yardımcı olacak kapsamlı bir rehber. Atomda Üretim Tarifleri Nasıl Kullanılır
-
Dec 26,24Ortaya Çıkış Misyonu: Black Ops 6 Oyuncuları için Kapsamlı Kılavuz Black Ops 6 Ortaya Çıkma Görevinde Ustalaşın: Kapsamlı Bir Kılavuz Call of Duty: Black Ops 6'daki Emergence görevi, büyük beğeni toplayan senaryoda çok önemli bir noktadır ve geleneksel oynanıştan önemli bir sapmayı işaret etmektedir. Bu ayrıntılı kılavuz her adımda size yol gösterecektir. Kentucky Bio'da Gezinme
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: Önemli Ayrıntılar Yayınlandı Tokyo Game Show 2024: Tarihler, Programlar ve Yayınlar İçin Kapsamlı Bir Kılavuz Tokyo Game Show (TGS) 2024, geliştiricilerden ve yayıncılardan çok sayıda canlı yayının yer aldığı büyüleyici bir oyun gösterisi vaat ediyor. Bu makale, etkinliğin programı, içeriği ve etkinliği hakkında ayrıntılı bir genel bakış sunmaktadır.
-
Dec 25,24'Kızlar'da Makiatto FrontLine 2: Exilium' - Derin Bir İnceleme Girls' Frontline 2: Exilium'da Makiatto'yu Çekmeli misiniz? Kapsamlı Bir Kılavuz Girls' Frontline 2: Exilium'un kadrosu sürekli genişliyor ve karakter seçimini önemli hale getiriyor. Bu kılavuz, Makiatto'nun ekibinize eklenmeye değer olup olmadığına karar vermenize yardımcı olacaktır. Makiatto Buna Değer mi? Kısa cevap: Yes