বেন্ড স্টুডিও সোনির লাইভ পরিষেবা বাতিল হওয়া সত্ত্বেও 'শীতল জিনিস' তৈরি করার প্রতিশ্রুতি দেয়

May 28,25

বেন্ড স্টুডিওর বিকাশকারীরা সম্প্রতি ভক্তদের আশ্বাস দিয়েছেন যে তারা তাদের মূল সংস্থা সনি দ্বারা অঘোষিত লাইভ-সার্ভিস গেম বাতিল করার পরেও তারা উত্তেজনাপূর্ণ সামগ্রী তৈরিতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ রয়েছে। গত সপ্তাহে, সনি দুটি ইন-ডেভেলপমেন্ট লাইভ-সার্ভিস শিরোনামের শেল্ভিং ঘোষণা করেছিলেন, একটি বেন্ড স্টুডিওর এবং অন্যটি ব্লুপয়েন্ট গেমসের, গড অফ ওয়ারের লাইভ-সার্ভিস পুনরাবৃত্তি হিসাবে গুজব। এই বিপর্যয় সত্ত্বেও, একজন সনি প্রতিনিধি নিশ্চিত করেছেন যে স্টুডিও উভয়ই বন্ধ থাকবে না এবং ভবিষ্যতের প্রকল্পগুলি এখনও নির্ধারিত হয়নি।

লাইভ-সার্ভিস গেমিংয়ে সোনির উদ্যোগটি অসংখ্য চ্যালেঞ্জের মুখোমুখি হয়েছে। অ্যারোহেডের হেলডিভারস 2 যখন 12 সপ্তাহের মধ্যে 12 মিলিয়ন কপি বিক্রি করে উল্লেখযোগ্য সাফল্য অর্জন করেছে, অন্য প্রচেষ্টাগুলি হয় বাতিল হয়ে গেছে বা দুর্বল অভ্যর্থনাগুলির সাথে দেখা হয়েছে। প্লেস্টেশন ইতিহাসের অন্যতম বৃহত্তম ব্যর্থতা সোনির কনকর্ড অপর্যাপ্ত খেলোয়াড়ের ব্যস্ততার কারণে অফলাইন নেওয়ার কয়েক সপ্তাহ আগে স্থায়ী হয়েছিল। এটি দুষ্টু কুকুরের দ্য লাস্ট অফ ইউএস মাল্টিপ্লেয়ার প্রকল্প বাতিল করার পরে। প্রাক্তন প্লেস্টেশনের নির্বাহী শুহেই যোশিদা তাঁর বিশ্বাস প্রকাশ করেছিলেন যে সুযোগটি দেওয়া হলে তিনি লাইভ-সার্ভিস গেমসের প্রতি সোনির আক্রমণাত্মক ধাক্কা বিরোধিতা করেছিলেন।

ফ্যান উদ্বেগের জবাবে, বেন্ড স্টুডিওর সম্প্রদায়ের পরিচালক কেভিন ম্যাকএলিস্টার, টুইটারে একটি সংক্ষিপ্ত বার্তা পোস্ট করেছেন, প্রাপ্ত সমর্থনটির জন্য কৃতজ্ঞতা প্রকাশ করেছেন এবং উদ্ভাবনী সামগ্রী উত্পাদন চালিয়ে যাওয়ার দলের অভিপ্রায়টি নিশ্চিত করেছেন।

বেন্ড স্টুডিওর সর্বশেষ প্রকাশ ছিল 2019 সালে, যা পরে 2021 সালে পিসিতে উপলভ্য হয়েছিল। সাম্প্রতিক আর্থিক আলোচনায় সনি রাষ্ট্রপতি হিরোকি টোটোকি হেলডাইভারস 2 এর সাফল্য এবং কনকর্ডের ব্যর্থতা উভয় থেকে শিখে নেওয়া পাঠ স্বীকার করেছেন। টোটোকি উত্পাদন চক্রের আগে সম্ভাব্য সমস্যাগুলি সমাধান করার জন্য ব্যবহারকারী পরীক্ষা এবং অভ্যন্তরীণ মূল্যায়নগুলির মতো পূর্ববর্তী বিকাশের চেকপয়েন্টগুলি বাস্তবায়নের গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিলেন।

অর্থ ও বিনিয়োগকারীদের সম্পর্কের জন্য সোনির সিনিয়র ভাইস প্রেসিডেন্ট সাদাহিকো হায়াকাওয়া হেলডাইভারস 2 এবং কনকর্ডের বিপরীত ফলাফলগুলি আর্থিক আহ্বানের সময় উভয় অভিজ্ঞতা থেকে প্রাপ্ত অংশীদারিত্বের উপর জোর দিয়ে তুলে ধরেছিলেন। সোনির লক্ষ্য তার স্টুডিওগুলি জুড়ে এই অন্তর্দৃষ্টিগুলি এর বিকাশ প্রক্রিয়াগুলি পরিমার্জন করতে এবং ভবিষ্যতের শিরোনাম রিলিজগুলি অনুকূল করার জন্য প্রয়োগ করা।

এগিয়ে যাওয়ার জন্য, সনি প্রতিষ্ঠিত একক প্লেয়ার গেমগুলির সংমিশ্রণ করে, তাদের প্রমাণিত আইপি এবং সাফল্যের পূর্বাভাসযোগ্যতা অর্জনের মাধ্যমে তার পোর্টফোলিওর ভারসাম্য বজায় রাখার পরিকল্পনা করেছে, উচ্চতর ঝুঁকি বহন করে তবে উল্লেখযোগ্য সম্ভাব্য পুরষ্কার সরবরাহ করে। বেশ কয়েকটি লাইভ-সার্ভিস প্রকল্প বর্তমানে বুঙ্গির ম্যারাথন, গেরিলার হরিজন অনলাইন এবং হ্যাভেন স্টুডিওর ফেয়ারগেম সহ বিকাশের মধ্যে রয়েছে, যা লাইভ-সার্ভিস গেমিং সেক্টরে সোনির অব্যাহত আগ্রহের ইঙ্গিত দেয়।

শীর্ষ সংবাদ
আরও
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.