Bend Studio bersumpah untuk membuat 'barangan sejuk' walaupun pembatalan perkhidmatan langsung Sony

May 28,25

Pemaju di Bend Studio baru-baru ini memberi jaminan kepada peminat bahawa mereka tetap komited untuk mewujudkan kandungan yang menarik, walaupun berikutan pembatalan permainan langsung perkhidmatan yang tidak diumumkan oleh syarikat induk mereka, Sony. Minggu lalu, Sony mengumumkan rak dua tajuk perkhidmatan langsung dalam pembangunan, satu dari Bend Studio dan satu lagi dari Bluepoint Games, yang dikhabarkan sebagai lelaran langsung God of War. Walaupun kemunduran ini, wakil Sony mengesahkan bahawa studio tidak akan ditutup dan projek -projek masa depan belum ditentukan.

Usaha Sony ke dalam permainan hidup telah menghadapi pelbagai cabaran. Walaupun Arrowhead's Helldivers 2 mencapai kejayaan yang luar biasa, menjual 12 juta salinan dalam masa 12 minggu, percubaan lain sama ada telah dibatalkan atau dipenuhi dengan majlis -majlis yang lemah. Sony's Concord, salah satu kegagalan terbesar dalam sejarah PlayStation, hanya berlangsung beberapa minggu sebelum diambil di luar talian kerana penglibatan pemain yang tidak mencukupi. Ini mengikuti pembatalan Projek Multiplayer The Naughty Dog's The Naughty Dog. Shuhei Yoshida, bekas eksekutif PlayStation, menyatakan kepercayaannya bahawa dia akan menentang usaha agresif Sony ke arah permainan langsung perkhidmatan jika diberi peluang.

Sebagai tindak balas kepada kebimbangan peminat, pengurus komuniti Bend Studio, Kevin McAllister, menyiarkan mesej ringkas di Twitter, mengucapkan terima kasih atas sokongan yang diterima dan mengesahkan niat pasukan untuk terus menghasilkan kandungan inovatif.

Pembebasan terbaru Bend Studio adalah hari -hari yang hilang pada tahun 2019, yang kemudiannya tersedia di PC pada tahun 2021. Dalam perbincangan kewangan baru -baru ini, Presiden Sony Hiroki Totoki mengakui pelajaran yang dipelajari dari kedua -dua kejayaan Helldivers 2 dan kegagalan Concord. Totoki menekankan pentingnya melaksanakan pusat pemeriksaan pembangunan terdahulu, seperti ujian pengguna dan penilaian dalaman, untuk menangani isu -isu yang berpotensi sebelum ini dalam kitaran pengeluaran.

Naib Presiden Kanan Sony untuk Perhubungan Kewangan dan Pelabur, Sadahiko Hayakawa, menekankan hasil yang berbeza dari Helldivers 2 dan Concord semasa panggilan kewangan, menekankan pengetahuan bersama yang diperoleh dari kedua -dua pengalaman. Sony berhasrat untuk menerapkan pandangan ini di seluruh studio untuk memperbaiki proses pembangunannya dan mengoptimumkan siaran tajuk masa depan.

Melangkah ke hadapan, Sony merancang untuk mengimbangi portfolionya dengan menggabungkan permainan pemain tunggal yang ditubuhkan, memanfaatkan IP yang terbukti dan kebolehprediksi kejayaan, dengan tajuk perkhidmatan langsung yang membawa risiko yang lebih tinggi tetapi menawarkan ganjaran yang besar. Beberapa projek perkhidmatan langsung sedang dalam pembangunan, termasuk Marathon Bungie, Horizon Online Guerrilla, dan Haven Studio's Fairgame $, menandakan minat Sony yang berterusan dalam sektor permainan perkhidmatan langsung.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.