আধুনিক আরপিজিতে নীরব নায়ক: রেফ্যান্টাজিও নির্মাতাদের অন্তর্দৃষ্টি

Jan 11,25

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

স্কয়ার এনিক্সের ড্রাগন কোয়েস্ট এবং অ্যাটলাসের রূপক: রেফ্যান্টাজিও নির্মাতা, যথাক্রমে, ইউজি হোরি এবং কাতসুরা হাশিনো, সম্প্রতি আধুনিক RPG তে নীরব নায়কদের বিকশিত ভূমিকা নিয়ে আলোচনা করেছেন। তাদের কথোপকথন, "রূপক: ReFantazio Atlas Brand 35th Anniversary Edition" বুকলেট থেকে উদ্ধৃত, ক্রমবর্ধমান বাস্তবসম্মত গ্রাফিক্সের মুখে এই ক্লাসিক RPG ট্রপের চ্যালেঞ্জগুলিকে অন্বেষণ করে৷

দ্য সাইলেন্ট প্রোটাগনিস্ট: একটি ড্রাগন কোয়েস্ট লিগ্যাসি এবং আধুনিক হার্ডল

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Horii, ড্রাগন কোয়েস্ট-এর পিছনে মাস্টারমাইন্ড, তার সিরিজের নায়ককে "প্রতীকী নায়ক" হিসাবে উল্লেখ করেছেন। এই নীরব চরিত্রটি খেলোয়াড়দের নিমগ্নতা বৃদ্ধি করে গেমটিতে তাদের নিজস্ব অনুভূতিগুলিকে উপস্থাপন করতে দেয়। সিরিজের প্রথম দিকে, NES-এর সীমিত গ্রাফিক্স এই পদ্ধতিটিকে ব্যবহারিক করে তুলেছিল। যাইহোক, হোরিই মজা করে স্বীকার করেছেন যে আজকের হাই-ডেফিনিশন গেমগুলিতে একজন নীরব নায়ককে কেবল "একজন বোকার মতো" দেখাতে পারে।

হোরি, একজন প্রাক্তন উচ্চাকাঙ্ক্ষী মাঙ্গা শিল্পী, ড্রাগন কোয়েস্ট-এর নকশাকে — ন্যূনতম বর্ণনার সাথে সংলাপ-চালিত গল্প বলার উপর খুব বেশি নির্ভর করে — গল্প বলার এবং কম্পিউটারের প্রতি তার আবেগের জন্য। গেমের আখ্যানটি ইন্টারঅ্যাকশনের মাধ্যমে প্রকাশ পায়, প্রাথমিকভাবে এনপিসিগুলির সাথে।

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

NES গ্রাফিক্সের সরলতা খেলোয়াড়দের নীরব নায়কের অভিব্যক্তির অভাবের কারণে ফেলে আসা মানসিক শূন্যতা পূরণ করতে দেয়। এটি, Horii নোট, আধুনিক ভিজ্যুয়াল এবং অডিও বিশ্বস্ততার সাথে Achieve ক্রমশ কঠিন হয়ে উঠছে। তিনি উপসংহারে পৌঁছেছেন যে ক্রমবর্ধমান বাস্তবসম্মত গেমগুলিতে এই ধরণের নায়ককে চিত্রিত করা একটি উল্লেখযোগ্য চলমান চ্যালেঞ্জ উপস্থাপন করে।

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

একটি ভিন্ন দৃষ্টিভঙ্গি: রূপক: ReFantazio এবং ভয়েসড প্রোটাগনিস্ট

ড্রাগন কোয়েস্ট প্রধান RPG ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলির মধ্যে একটি উল্লেখযোগ্য ব্যতিক্রম রয়ে গেছে, মূলত নীরব নায়কের সাথে লেগে আছে। বিপরীতে, পার্সোনা-এর মতো সিরিজ, পার্সোনা 3 থেকে শুরু করে, সম্পূর্ণ কণ্ঠস্বরযুক্ত চরিত্রের বৈশিষ্ট্য। হাশিনোর রূপক: ReFantazio এছাড়াও একটি সম্পূর্ণ কণ্ঠস্বরযুক্ত প্রধান চরিত্র ব্যবহার করবে।

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

প্রতিদ্বন্দ্বিতা সত্ত্বেও, হাশিনো হোরির পদ্ধতির প্রশংসা করে, খেলোয়াড়ের আবেগের উপর তার ফোকাস তুলে ধরে। তিনি দেখেন যে ড্রাগন কোয়েস্ট মনোযোগ সহকারে বিবেচনা করে যে প্রতিটি মিথস্ক্রিয়া, এমনকি ছোটখাটো এনপিসিগুলির সাথেও, খেলোয়াড়ের অনুভূতিকে প্রভাবিত করবে, একটি খেলোয়াড়কেন্দ্রিক নকশা দর্শনের উপর জোর দেয়।

শীর্ষ সংবাদ
আরও
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.