ตัวเอกที่เงียบงันในเกม RPG ยุคใหม่: ข้อมูลเชิงลึกจากผู้สร้าง ReFantazio
Dragon Quest
Metaphor ของ Atlus Metaphor: ผู้สร้าง ReFantazio ของ Square Enix, Yuji Horii และ Katsura Hashino ตามลำดับ ได้พูดคุยถึงบทบาทการพัฒนาของตัวเอกที่เงียบงันในเกม RPG ยุคใหม่ตามลำดับ บทสนทนาของพวกเขาคัดลอกมาจากหนังสือ "Metaphor: ReFantazio Atlas Brand 35th Anniversary Edition" สำรวจความท้าทายของเกม RPG สุดคลาสสิกเมื่อเผชิญกับกราฟิกที่สมจริงมากขึ้น
ตัวเอกเงียบ: มรดก Dragon Quest และอุปสรรคสมัยใหม่- Horii ผู้บงการเบื้องหลัง
Dragon Quest อ้างถึงตัวเอกของซีรีส์ของเขาว่าเป็น "ตัวเอกเชิงสัญลักษณ์" ตัวละครเงียบๆ นี้จะทำให้ผู้เล่นสามารถแสดงความรู้สึกของตนเองในเกมได้ เพื่อเพิ่มอรรถรสในการดื่มด่ำ ในช่วงแรกของซีรีส์ กราฟิกที่จำกัดของ NES ทำให้แนวทางนี้ใช้งานได้จริง อย่างไรก็ตาม Horii ยอมรับอย่างติดตลกว่าตัวเอกที่เงียบงันในเกมที่มีความคมชัดสูงในปัจจุบันอาจดูเหมือน "คนงี่เง่า" ก็ได้
Horii อดีตนักวาดมังงะผู้ทะเยอทะยาน ถือว่าการออกแบบของ
อาศัยการเล่าเรื่องที่ขับเคลื่อนด้วยบทสนทนาเป็นหลักโดยมีการบรรยายเพียงเล็กน้อย เทียบกับความหลงใหลในการเล่าเรื่องและคอมพิวเตอร์ การเล่าเรื่องของเกมเปิดเผยผ่านการโต้ตอบ โดยหลักๆ กับ NPC - ความเรียบง่ายของกราฟิก NES ทำให้ผู้เล่นสามารถเติมเต็มช่องว่างทางอารมณ์ที่เกิดจากการขาดการแสดงออกทางอารมณ์ของตัวเอกที่เงียบงัน Horii ตั้งข้อสังเกตว่าการ
กลายเป็นเรื่องยากมากขึ้นด้วยภาพและเสียงที่ทันสมัย เขาสรุปว่าการแสดงภาพตัวละครเอกประเภทนี้ในเกมที่สมจริงมากขึ้นทำให้เกิดความท้าทายที่สำคัญอย่างต่อเนื่อง- แนวทางที่แตกต่าง: อุปมา: ReFantazio และตัวเอกที่เปล่งออกมา
ยังคงเป็นข้อยกเว้นที่โดดเด่นในบรรดาแฟรนไชส์เกม RPG รายใหญ่ โดยส่วนใหญ่จะยึดติดกับตัวเอกที่เงียบงัน ในทางตรงกันข้าม ซีรีส์อย่าง AchievePersona
ที่เริ่มต้นด้วยPersona 3 มีตัวละครเอกที่พากย์เสียงเต็มรูปแบบ
ของ Hashino จะใช้ตัวละครนำที่พากย์เสียงเต็มด้วย
- แม้จะมีความท้าทาย ฮาชิโนะก็ชื่นชมแนวทางของโฮริอิ โดยเน้นไปที่อารมณ์ความรู้สึกของผู้เล่น เขาสังเกตว่า Dragon Quest พิจารณาอย่างพิถีพิถันว่าการโต้ตอบแต่ละครั้ง แม้จะกับ NPC รอง จะส่งผลกระทบต่อความรู้สึกของผู้เล่นอย่างไร โดยเน้นปรัชญาการออกแบบที่เน้นผู้เล่นเป็นศูนย์กลาง
-
Apr 07,25Atomfall: สูตรอาหารและสถานที่ทั้งหมดเปิดเผย การประดิษฐ์เป็นทักษะการเอาชีวิตรอดที่สำคัญใน *Atomfall *ซึ่งสำคัญสำหรับการสร้างอาวุธและรายการกู้คืน ในการฝึกฝนทักษะนี้คุณจะต้องรวบรวมสูตรการประดิษฐ์ที่จำเป็น นี่คือคำแนะนำที่ครอบคลุมเพื่อช่วยให้คุณค้นหาสูตรอาหารทุกประเภทในเกมวิธีที่จะใช้สูตรการประดิษฐ์ในอะตอม
-
Dec 26,24ภารกิจฉุกเฉิน: คู่มือที่ครอบคลุมสำหรับผู้เล่น Black Ops 6 ฝึกฝนภารกิจการเกิดขึ้นของ Black Ops 6: คู่มือที่ครอบคลุม ภารกิจ Emergence ใน Call of Duty: Black Ops 6 เป็นจุดสำคัญในแคมเปญที่ได้รับการยกย่อง ซึ่งถือเป็นการก้าวออกจากรูปแบบการเล่นแบบดั้งเดิมอย่างมีนัยสำคัญ คำแนะนำโดยละเอียดนี้จะแนะนำคุณในแต่ละขั้นตอน การนำทาง Bio ของรัฐเคนตักกี้
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: เปิดตัวรายละเอียดสำคัญแล้ว Tokyo Game Show 2024: คู่มือวันที่ กำหนดการ และการสตรีมที่ครอบคลุม งาน Tokyo Game Show (TGS) 2024 สัญญาว่าจะจัดแสดงเกมอันน่าตื่นตาตื่นใจ พร้อมสตรีมสดมากมายจากนักพัฒนาและผู้เผยแพร่ บทความนี้จะให้ภาพรวมโดยละเอียดเกี่ยวกับกำหนดการของกิจกรรม เนื้อหา และปี
-
Dec 25,24Makiatto ใน 'Girls' FrontLine 2: Exilium' - เจาะลึก คุณควรดึง Makiatto ใน Girls' Frontline 2: Exilium หรือไม่? คู่มือที่ครอบคลุม Girls' Frontline 2: รายชื่อตัวละครของ Exilium มีการขยายตัวอย่างต่อเนื่อง ทำให้การเลือกตัวละครมีความสำคัญ คู่มือนี้จะช่วยคุณตัดสินใจว่า Makiatto คุ้มค่าที่จะเพิ่มเข้ามาในทีมของคุณหรือไม่ Makiatto คุ้มค่าไหม? คำตอบสั้นๆ: Yes