Безмолвные главные герои современных ролевых игр: идеи создателей ReFantazio

Jan 11,25

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Создатели

Square Enix Dragon Quest и Atlus Metaphor: ReFantazio Юдзи Хории и Кацура Хасино соответственно недавно обсудили меняющуюся роль молчаливых главных героев в современных ролевых играх. Их разговор, взятый из буклета «Метафора: ReFantazio Atlas Brand 35th Anniversary Edition», исследует проблемы этой классической ролевой игры перед лицом все более реалистичной графики.

Безмолвный главный герой: наследие Dragon Quest и современные препятствия

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Хорий, вдохновитель Dragon Quest, называет главного героя своего сериала «символическим главным героем». Этот молчаливый персонаж позволяет игрокам проецировать в игру свои чувства, усиливая погружение. На заре существования серии ограниченная графика NES сделала этот подход практичным. Однако Хории в шутку признает, что молчаливый главный герой современных игр высокого разрешения может просто выглядеть «идиотом».

Хори, бывший начинающий художник манги, объясняет дизайн Dragon Quest — в значительной степени опирающийся на повествование, основанное на диалогах с минимальным повествованием, — своей страстью к рассказыванию историй и компьютерам. Повествование игры разворачивается посредством взаимодействия, в первую очередь с неигровыми персонажами.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Простота графики NES позволила игрокам заполнить эмоциональную пустоту, оставленную отсутствием выражения молчаливого главного героя. Это, как отмечает Хории, становится все труднее Achieve с современными визуальными эффектами и качеством звука. Он заключает, что изображение такого типа главного героя во все более реалистичных играх представляет собой серьезную постоянную проблему.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Другой подход: Метафора: ReFantazio и озвученный главный герой

Dragon Quest остается заметным исключением среди крупных франшиз ролевых игр, в основном придерживаясь молчаливого главного героя. Напротив, в таких сериалах, как Persona, начиная с Persona 3, главные герои полностью озвучены. В Метафоре Хасино: ReFantazio также будет использоваться полностью озвученный главный герой.

Dragon Quest and Metaphor: ReFantazio Creators Discuss Silent Protagonists in Modern RPGs

Несмотря на трудности, Хасино хвалит подход Хории, подчеркивая его внимание к эмоциям игроков. Он отмечает, что Dragon Quest тщательно продумывает, как каждое взаимодействие, даже с второстепенными NPC, повлияет на чувства игрока, подчеркивая философию дизайна, ориентированную на игрока.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.