FromSoft tăng lương theo xu hướng sa thải trong ngành

Jan 07,25

FromSoftware tăng lương khởi điểm trong bối cảnh ngành bị sa thải

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Trong khi ngành công nghiệp trò chơi đang vật lộn với tình trạng sa thải nhân viên trên diện rộng vào năm 2024, FromSoftware, nhà sáng tạo ra các tựa game nổi tiếng như Dark SoulsElden Ring, đã thông báo tăng lương đáng kể cho những nhân viên mới tốt nghiệp . Động thái phản trực giác này làm nổi bật sự tương phản rõ rệt giữa thị trường trò chơi phương Tây và Nhật Bản.

Tăng lương 11,8% của FromSoftware

Có hiệu lực từ tháng 4 năm 2025, mức lương khởi điểm hàng tháng cho những người mới tốt nghiệp sẽ tăng từ 260.000 Yên lên 300.000 Yên – mức tăng đáng kể 11,8%. Công ty cho rằng cam kết về một môi trường làm việc bổ ích và thu nhập ổn định cho nhân viên là động lực thúc đẩy quyết định này. Điều này trái ngược với những lời chỉ trích mà công ty phải đối mặt vào năm 2022 liên quan đến mức lương tương đối thấp so với các hãng phim Nhật Bản khác, đặc biệt khi xét đến thành công toàn cầu của các trò chơi của họ.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Việc điều chỉnh lương này giúp FromSoftware phù hợp hơn với các tiêu chuẩn ngành, phản ánh mức tăng tương tự ở các công ty như Capcom (tăng 25% lên 300.000 Yên).

Sự sa thải của phương Tây và sự ổn định của Nhật Bản

Ngành công nghiệp trò chơi toàn cầu đã trải qua số lần sa thải kỷ lục vào năm 2024, vượt quá 12.000 lần cắt giảm việc làm. Các công ty lớn của phương Tây như Microsoft, Sega của Mỹ và Ubisoft đã thực hiện cắt giảm lớn, bất chấp lợi nhuận cao. Tuy nhiên, Nhật Bản phần lớn tránh xu hướng này.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Sự khác biệt này là do luật lao động và văn hóa doanh nghiệp mạnh mẽ của Nhật Bản, đưa ra các biện pháp bảo vệ người lao động mạnh mẽ hơn so với hình thức "làm việc theo ý muốn" phổ biến ở Hoa Kỳ. Hơn nữa, một số công ty trò chơi lớn của Nhật Bản, bao gồm Sega (tăng 33% vào năm 2023), Atlus (15%) và Koei Tecmo (23%), cũng đã thực hiện tăng lương đáng kể. Nintendo thậm chí còn cam kết tăng lương 10% mặc dù lợi nhuận thấp hơn vào năm 2022. Những hành động này có thể phản ánh nỗ lực quốc gia nhằm cải thiện mức lương để đối phó với lạm phát.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Tuy nhiên, ngành công nghiệp game Nhật Bản không phải không có thách thức. Thời gian làm việc kéo dài, thường vượt quá 12 giờ một ngày, sáu ngày một tuần, vẫn là một mối lo ngại, đặc biệt đối với những người lao động hợp đồng mà hợp đồng có thể không được gia hạn.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Mặc dù năm 2024 chứng kiến ​​sự gia tăng mạnh mẽ số lượng nhân viên game bị sa thải trên toàn cầu, nhưng cách tiếp cận của Nhật Bản lại mang đến một góc nhìn tương phản, cho thấy một môi trường có khả năng hỗ trợ và ổn định hơn cho lực lượng lao động của họ. Tính bền vững lâu dài của mô hình này vẫn còn phải chờ xem, đặc biệt là trong bối cảnh kinh tế toàn cầu đang diễn ra bất ổn.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.