FromSoft Naikkan Gaji Berbanding Trend Industri Pemberhentian Kerja

Jan 07,25

FromSoftware Menaikkan Gaji Permulaan Di Tengah Pemberhentian Industri

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Sementara industri permainan bergelut dengan pemberhentian yang meluas pada tahun 2024, FromSoftware, pencipta gelaran yang terkenal seperti Dark Souls dan Elden Ring, telah mengumumkan kenaikan gaji yang ketara untuk pengambilan graduan baharu . Tindakan balas intuitif ini menyerlahkan perbezaan yang ketara antara pasaran permainan Barat dan Jepun.

Dari Peningkatan Gaji 11.8% dari Perisian

Berkuat kuasa April 2025, gaji permulaan bulanan untuk pekerja lepasan baharu akan melonjak daripada ¥260,000 kepada ¥300,000 – peningkatan 11.8% yang ketara. Syarikat itu menyebut komitmen terhadap persekitaran kerja yang memberangsangkan dan pendapatan yang stabil untuk pekerjanya sebagai penggerak di sebalik keputusan ini. Ini berbeza dengan kritikan yang dihadapi syarikat pada tahun 2022 mengenai gaji yang agak rendah berbanding studio Jepun yang lain, terutamanya dengan mengambil kira kejayaan global permainannya.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Pelarasan gaji ini menjadikan FromSoftware lebih selaras dengan piawaian industri, mencerminkan kenaikan serupa di syarikat seperti Capcom (peningkatan 25% kepada ¥300,000).

Pemberhentian Pekerja Barat lwn. Kestabilan Jepun

Industri permainan global mengalami bilangan pemberhentian yang memecahkan rekod pada tahun 2024, melebihi 12,000 pemberhentian kerja. Syarikat Barat utama seperti Microsoft, Sega of America dan Ubisoft melaksanakan pengurangan besar-besaran, walaupun keuntungan yang kukuh. Walau bagaimanapun, Jepun sebahagian besarnya mengelakkan trend ini.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Perbezaan ini disebabkan oleh undang-undang buruh dan budaya korporat Jepun yang teguh, menawarkan perlindungan pekerja yang lebih kukuh berbanding dengan "pekerjaan sesuka hati" yang lazim di Amerika Syarikat. Selain itu, beberapa syarikat permainan Jepun utama, termasuk Sega (peningkatan 33% pada 2023), Atlus (15%) dan Koei Tecmo (23%), turut melaksanakan kenaikan gaji yang ketara. Nintendo malah komited untuk menaikkan gaji sebanyak 10% walaupun keuntungan lebih rendah pada tahun 2022. Tindakan ini mungkin mencerminkan desakan nasional untuk meningkatkan gaji sebagai tindak balas kepada inflasi.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Walau bagaimanapun, industri permainan Jepun bukan tanpa cabarannya. Waktu kerja yang panjang, selalunya melebihi 12 jam sehari selama enam hari seminggu, tetap menjadi kebimbangan, terutamanya bagi pekerja kontrak yang kontraknya mungkin tidak diperbaharui.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Sementara 2024 menyaksikan lonjakan dramatik dalam pemberhentian permainan global, pendekatan Jepun menawarkan perspektif yang berbeza, mempamerkan persekitaran yang berpotensi lebih stabil dan menyokong tenaga kerjanya. Kemampanan jangka panjang model ini masih dapat dilihat, terutamanya memandangkan ketidaktentuan ekonomi global yang berterusan.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.