विकास में निंजा थ्योरी का अगला गेम

Apr 22,25

स्टूडियो सक्रिय रूप से अपनी टीम का विस्तार कर रहा है, जिसमें नई नौकरी के उद्घाटन विशेष रूप से वरिष्ठ कॉम्बैट सिस्टम डिजाइनरों को लक्षित कर रहे हैं। वे विशेष रूप से अवास्तविक इंजन 5 में अनुभव वाले उम्मीदवारों में रुचि रखते हैं और बॉस फाइट डिज़ाइन में विशेषज्ञता रखते हैं। इस कदम से पता चलता है कि डेवलपर्स अपनी आगामी परियोजना के लिए कॉम्बैट सिस्टम को बढ़ाने पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं, जो हेलब्लेड श्रृंखला या पूरी तरह से नए गेम में एक नई किस्त हो सकती है।

इन संवर्द्धन का प्राथमिक उद्देश्य लड़ाई में पर्यावरणीय परिस्थितियों के लिए अधिक विविधता, जटिलता और अनुकूलनशीलता को पेश करना है। जबकि हेलब्लेड श्रृंखला को अपनी प्रभावशाली लड़ाकू कोरियोग्राफी के लिए प्रसिद्ध किया गया है, मुठभेड़ों की अक्सर उनकी रैखिकता और पुनरावृत्ति के लिए आलोचना की गई है। नई प्रणाली का उद्देश्य इन मुद्दों को दुश्मनों के साथ अधिक जटिल बातचीत शुरू करके संबोधित करना है, यह सुनिश्चित करना कि प्रत्येक लड़ाई अद्वितीय और गतिशील लगता है।

ऐसा प्रतीत होता है कि स्टूडियो डार्क मसीहा ऑफ मेथ और मैजिक जैसे खेलों से प्रेरित है, जहां पर्यावरणीय वस्तुओं, विभिन्न स्थानों, विविध हथियारों और नायक की अनूठी क्षमताओं के व्यापक उपयोग के कारण लड़ाई अलग थी। इस तरह के तत्वों को शामिल करके, स्टूडियो कॉम्बैट अनुभव को बढ़ाने की उम्मीद करता है, जिससे यह खिलाड़ियों के लिए अधिक आकर्षक और अप्रत्याशित हो जाता है।

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