Ang susunod na laro ng Ninja Theory sa pag -unlad

Apr 22,25

Ang studio ay aktibong nagpapalawak ng koponan nito, na may mga bagong pagbubukas ng trabaho na partikular na nagta -target sa mga senior designer ng sistema ng labanan. Lalo silang interesado sa mga kandidato na may karanasan sa Unreal Engine 5 at kadalubhasaan sa disenyo ng labanan ng boss. Ang hakbang na ito ay nagmumungkahi na ang mga nag -develop ay nakatuon sa pagpapahusay ng sistema ng labanan para sa kanilang paparating na proyekto, na maaaring maging isang bagong pag -install sa serye ng Hellblade o isang ganap na bagong laro.

Ang pangunahing layunin ng mga pagpapahusay na ito ay upang ipakilala ang higit na iba't -ibang, pagiging kumplikado, at kakayahang umangkop sa mga kondisyon ng kapaligiran sa mga laban. Habang ang serye ng Hellblade ay bantog sa kamangha -manghang choreography ng labanan, ang mga nakatagpo ay madalas na pinupuna dahil sa kanilang pagkakasunud -sunod at pag -uulit. Ang bagong sistema ay naglalayong matugunan ang mga isyung ito sa pamamagitan ng pagpapakilala ng mas masalimuot na pakikipag -ugnayan sa mga kaaway, tinitiyak na ang bawat laban ay nakakaramdam ng natatangi at pabago -bago.

Lumilitaw na ang studio ay inspirasyon ng mga laro tulad ng Dark Mesiyas ng Might and Magic, kung saan nadama ang mga laban dahil sa malawak na paggamit ng mga bagay sa kapaligiran, iba't ibang mga lokasyon, magkakaibang armas, at natatanging kakayahan ng bayani. Sa pamamagitan ng pagsasama ng mga nasabing elemento, inaasahan ng studio na itaas ang karanasan sa labanan, ginagawa itong mas nakakaengganyo at hindi mahuhulaan para sa mga manlalaro.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.