Ninja Theory's volgende wedstrijd in ontwikkeling

Apr 22,25

De studio breidt zijn team actief uit, met nieuwe vacatures die specifiek gericht zijn op senior gevechtssysteemontwerpers. Ze zijn vooral geïnteresseerd in kandidaten met ervaring in Unreal Engine 5 en expertise in Boss Fight Design. Deze stap suggereert dat de ontwikkelaars gericht zijn op het verbeteren van het gevechtssysteem voor hun aanstaande project, wat een nieuwe aflevering zou kunnen zijn in de Hellblade -serie of een geheel nieuw spel.

Het primaire doel van deze verbeteringen is om meer variatie, complexiteit en aanpassingsvermogen aan omgevingscondities in gevechten te introduceren. Hoewel de Hellblade -serie bekend staat om zijn indrukwekkende gevechtschoreografie, zijn de ontmoetingen vaak bekritiseerd vanwege hun lineariteit en herhaling. Het nieuwe systeem is bedoeld om deze problemen aan te pakken door meer ingewikkelde interacties met vijanden te introduceren, zodat elk gevecht uniek en dynamisch aanvoelt.

Het lijkt erop dat de studio geïnspireerd is door games als Dark Messias van Might en Magic, waar gevechten duidelijk aanvoelden vanwege het uitgebreide gebruik van milieu -objecten, gevarieerde locaties, diverse wapens en de unieke vaardigheden van de held. Door dergelijke elementen op te nemen, hoopt de studio de gevechtservaring te verhogen, waardoor het voor spelers aantrekkelijker en onvoorspelbaarder wordt.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.