Kolejna gra teorii Ninja w rozwoju

Apr 22,25

Studio aktywnie rozszerza swój zespół, a nowe oferty pracy są specjalnie ukierunkowane na starsze projektantów systemów bojowych. Są szczególnie zainteresowani kandydatami z doświadczeniem w Unreal Engine 5 i wiedzy specjalistycznej w zakresie projektowania walki z bossami. Ten ruch sugeruje, że programiści koncentrują się na ulepszeniu systemu bojowego dla nadchodzącego projektu, który może być nową odsłoną w serii Hellblade lub zupełnie nową grą.

Głównym celem tych ulepszeń jest wprowadzenie większej różnorodności, złożoności i zdolności adaptacyjnych do warunków środowiskowych w bitwach. Podczas gdy seria Hellblade słynie z imponującej choreografii bojowej, spotkania często były krytykowane za ich liniowość i powtórzenie. Nowy system ma na celu rozwiązanie tych problemów poprzez wprowadzenie bardziej skomplikowanych interakcji z wrogami, zapewniając, że każda walka będzie wyjątkowa i dynamiczna.

Wygląda na to, że studio jest inspirowane gierami takimi jak Dark Messiah of Moc i Magic, w których bitwy wydawały się wyraźne ze względu na obszerne użycie przedmiotów środowiskowych, zróżnicowanych lokalizacji, różnorodnych broni i unikalnych umiejętności bohatera. Uwzględniając takie elementy, studio ma nadzieję na podniesienie wrażeń walki, dzięki czemu jest bardziej wciągający i nieprzewidywalny dla graczy.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.