Il prossimo gioco in sviluppo di Ninja Theory
Lo studio sta ampliando attivamente il suo team, con nuovi aperture di lavoro che si rivolgono specificamente ai progettisti di sistemi di combattimento senior. Sono particolarmente interessati ai candidati con esperienza in Unreal Engine 5 e competenza nel Boss Fight Design. Questa mossa suggerisce che gli sviluppatori si concentrano sul miglioramento del sistema di combattimento per il loro prossimo progetto, che potrebbe essere una nuova puntata nella serie Hellblade o un gioco completamente nuovo.
L'obiettivo principale di questi miglioramenti è introdurre più varietà, complessità e adattabilità alle condizioni ambientali nelle battaglie. Mentre la serie Hellblade è stata rinomata per la sua impressionante coreografia di combattimento, gli incontri sono stati spesso criticati per la loro linearità e ripetizione. Il nuovo sistema mira a risolvere questi problemi introducendo interazioni più intricate con i nemici, garantendo che ogni combattimento si senta unico e dinamico.
Sembra che lo studio sia ispirato a giochi come Dark Messiah of Might and Magic, in cui le battaglie si sono sentite distinte a causa dell'ampio uso di oggetti ambientali, posizioni varie, armi diverse e abilità uniche dell'eroe. Incorporando tali elementi, lo studio spera di elevare l'esperienza di combattimento, rendendola più coinvolgente e imprevedibile per i giocatori.
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