Permainan seterusnya Teori Ninja dalam Pembangunan

Apr 22,25

Studio ini secara aktif memperluaskan pasukannya, dengan pembukaan kerja baru khusus mensasarkan pereka sistem tempur kanan. Mereka sangat berminat dengan calon yang berpengalaman dalam Unreal Engine 5 dan kepakaran dalam reka bentuk perjuangan bos. Langkah ini menunjukkan bahawa pemaju memberi tumpuan kepada meningkatkan sistem tempur untuk projek mereka yang akan datang, yang boleh menjadi ansuran baru dalam siri Hellblade atau permainan yang sama sekali baru.

Objektif utama peningkatan ini adalah untuk memperkenalkan lebih banyak variasi, kerumitan, dan kesesuaian kepada keadaan persekitaran dalam pertempuran. Walaupun siri Hellblade telah terkenal dengan koreografi tempur yang mengagumkan, pertemuan sering dikritik kerana linearity dan pengulangan mereka. Sistem baru ini bertujuan untuk menangani isu -isu ini dengan memperkenalkan interaksi yang lebih rumit dengan musuh, memastikan setiap perjuangan terasa unik dan dinamik.

Nampaknya studio diilhamkan oleh permainan seperti Dark Mesiah of Might and Magic, di mana pertempuran terasa berbeza kerana penggunaan objek alam sekitar yang luas, lokasi yang bervariasi, senjata yang pelbagai, dan kebolehan unik wira. Dengan menggabungkan unsur -unsur tersebut, studio berharap dapat meningkatkan pengalaman tempur, menjadikannya lebih menarik dan tidak dapat diramalkan untuk pemain.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.