स्लिटरहेड: रफ कट, मूल कोण

Dec 31,24

"स्लिटरहेड": साइलेंट हिल के पिता द्वारा बनाया गया एक नया हॉरर एक्शन गेम, जो एक ताज़ा अनुभव ला सकता है

Slitterhead:边缘粗糙,但创意十足साइलेंट हिल निर्माता केइचिरो टोयामा अपने नए हॉरर एक्शन गेम स्लिटरहेड के लिए एक अनोखा माहौल तैयार कर रहे हैं। उनकी समीक्षा के बारे में और अधिक जानने के लिए पढ़ें और उन्होंने क्यों कहा कि स्लिटरहेड एक नया और मूल गेम है जो "किनारों के आसपास उबड़-खाबड़" है।

"स्लिटरहेड" - 2008 के "सायरन" के बाद निर्देशक साइलेंट हिल का पहला हॉरर गेम

Slitterhead:边缘粗糙,但创意十足 साइलेंट हिल निर्माता केइचिरो टोटोयामा का नया एक्शन-हॉरर गेम स्लिटरहेड, 8 नवंबर को रिलीज़ किया जाएगा - हालाँकि टोयामा ने खुद एक हालिया साक्षात्कार में स्वीकार किया कि यह "किनारों के आसपास खुरदुरा" लग सकता है।

टोयामा ने गेमरेंट के साथ एक साक्षात्कार में कहा, "पहले साइलेंट हिल के बाद से, हम चीजों को ताजा और मौलिक रखने के लिए प्रतिबद्ध रहे हैं, भले ही इसका मतलब थोड़ा कठिन हो।" "यह रवैया स्लिटरहेड सहित मेरे सभी कार्यों में सुसंगत रहता है।"

उन अपरिचित लोगों के लिए, वैशान और उनके स्टूडियो बोके गेम स्टूडियो ने इस गेम को बनाने में अपना दिल और आत्मा लगा दी है, जो आश्चर्यजनक रूप से मूल और प्रयोगात्मक शैली के साथ डरावनी और एक्शन तत्वों को मिश्रित करता है। फिर भी साइलेंट हिल की विरासत - टोयामा की 1999 में निर्देशित पहली फिल्म - निर्विवाद है। पहले गेम ने मनोवैज्ञानिक आतंक को फिर से परिभाषित किया, जिसमें कई गेम शैली में श्रृंखला की पहली तीन प्रविष्टियों के योगदान का अनुकरण करते हैं। हालाँकि, वैशान ने तब से केवल डरावने खेलों पर ध्यान केंद्रित नहीं किया है। उनका 2008 का शीर्षक सायरन: ब्लड कर्स ग्रेविटी रश श्रृंखला की ओर रुख करने से पहले इस शैली में उनका आखिरी प्रयास था, जिससे इस शैली में उनकी वापसी की उम्मीदें और भी अधिक महत्वपूर्ण हो गईं।

वैयामा का "किनारों के चारों ओर खुरदरापन" से क्या मतलब है, यह अभी देखा जाना बाकी है। यदि वैशन अपने छोटे इंडी स्टूडियो की तुलना "11-50 कर्मचारियों" के साथ सैकड़ों या हजारों कर्मचारियों वाले प्रमुख एएए गेम डेवलपर्स से करता है, तो स्लिटरहेड को इस तरह देखना समझ में आता है। Slitterhead:边缘粗糙,但创意十足

हालांकि, सोनिक निर्माता मिका ताकाहाशी, मेगा मैन और ब्रीथ ऑफ फायर के चरित्र डिजाइनर तात्सुया योशिकावा और साइलेंट हिल संगीतकार अकीरा यामाओका जैसे उद्योग के दिग्गजों की भागीदारी के साथ-साथ ग्रेविटी रश और सायरन गेमप्ले की भागीदारी को देखते हुए, एक मिश्रण अग्रभूमि में, स्लिटरहेड निश्चित रूप से उतना ही ताजा और मौलिक दिखता है जितना कि वायामा कहता है। खिलाड़ियों को यह देखने के लिए गेम के रिलीज़ होने का इंतजार करना होगा कि क्या "उबड़-खाबड़ किनारे" केवल इसकी प्रयोगात्मक प्रकृति का संकेत हैं, या एक वास्तविक मुद्दा है।

"स्लिटरहेड" खिलाड़ियों को काल्पनिक शहर कॉव्लून में ले जाता है

Slitterhead:边缘粗糙,但创意十足स्लिटरहेड काल्पनिक शहर कॉव्लून पर आधारित है - जो "कॉव्लून" और "हांगकांग" का एक संयोजन है - एक अजीब एशियाई महानगर जो 1990 के दशक की कहानी के साथ-साथ युवा कॉमिक्स से प्रेरित अलौकिक तत्वों को जोड़ता है गेम वॉच के साथ एक साक्षात्कार में टोटोयामा और उनके सह-डेवलपर के अनुसार, गैंट्ज़ और पैरासाइट जैसे।

स्लिटरहेड में, खिलाड़ी "ह्योकी" की भूमिका निभाते हैं, एक आत्मा जैसी इकाई जो "स्लिटरहेड्स" नामक भयानक दुश्मनों से लड़ने के लिए विभिन्न शरीर रखने में सक्षम है। ये दुश्मन आपके विशिष्ट ज़ोंबी या राक्षस नहीं हैं; इसके बजाय, वे अजीब और अप्रत्याशित हैं, अक्सर मानव से दुःस्वप्न रूपों में बदल जाते हैं जो भयानक और अजीब तरह से हास्यास्पद दोनों होते हैं।

स्लीटरहेड के गेमप्ले और कहानी के बारे में अधिक जानने के लिए, नीचे हमारा लेख देखें!

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