Snijkop: ruwe snit, originele hoek
"Slitterhead": een nieuw horror-actiespel gemaakt door de vader van Silent Hill, dat een verfrissende ervaring kan opleveren
Silent Hill-maker Keiichiro Toyama zet een unieke toon voor zijn nieuwe horror-actiegame Slitterhead. Lees verder voor meer informatie over zijn recensie en waarom hij zei dat Slitterhead een nieuw en origineel spel is dat 'ruw aan de randen' is.
"Slitterhead" - De eerste horrorgame van regisseur Silent Hill sinds "Siren" uit 2008
Slitterhead, de nieuwe actie-horrorgame van Silent Hill-maker Keiichiro Totoyama, wordt op 8 november uitgebracht – hoewel Toyama zelf in een recent interview toegaf dat het misschien "ruig aan de randen" aanvoelt.
"Sinds de eerste Silent Hill willen we alles fris en origineel houden, zelfs als dat betekent dat we een beetje ruw moeten zijn", zei Toyama in een interview met GameRant. "Deze houding blijft consistent in al mijn werk, inclusief Slitterhead
Voor degenen die niet bekend zijn: Waishan en zijn studio Bokeh Game Studio hebben hun hart en ziel gestoken in het maken van deze game, die horror- en actie-elementen combineert met een verrassend originele en experimentele stijl. Toch valt de erfenis van Silent Hill – Toyama's regiedebuut uit 1999 – niet te ontkennen. De eerste game herdefinieerde psychologische horror, waarbij veel games de bijdragen van de eerste drie inzendingen in de serie aan het genre emuleerden. Waishan concentreert zich sindsdien echter niet alleen op horrorspellen. Zijn titel Siren: Blood Curse uit 2008 was zijn laatste uitstapje in het genre voordat hij zich wendde tot de Gravity Rush-serie, waardoor de verwachtingen voor zijn terugkeer naar het genre des te belangrijker werden.
Wat Waiyama precies bedoelt met "ruw aan de randen" valt nog te bezien. Als Waishan hun kleine indiestudio's met "11-50 werknemers" vergelijkt met grote AAA-game-ontwikkelaars met honderden of duizenden werknemers, is het begrijpelijk om Slitterhead als zodanig te beschouwen.
Echter, gezien de deelname van veteranen uit de industrie, zoals Sonic-producent Mika Takahashi, Mega Man en Breath of Fire-karakterontwerper Tatsuya Yoshikawa, en Silent Hill-componist Akira Yamaoka, evenals de deelname van Gravity Rush en Siren-gameplay, is een mix qua voorgrond ziet Slitterhead er zeker zo fris en origineel uit als Waiyama zegt. Spelers zullen gewoon moeten wachten op de release van het spel om te zien of de "ruwe randen" eenvoudigweg een teken zijn van het experimentele karakter ervan, of een echt probleem.
'Slitterhead' neemt spelers mee naar de fictieve stad Kowloon
Slitterhead speelt zich af in de fictieve stad Kowloon - een samentrekking van "Kowloon" en "Hong Kong" - een vreemde Aziatische metropool die nostalgie naar de jaren negentig combineert met bovennatuurlijke elementen geïnspireerd door jeugdstrips zoals Gantz en Parasite, aldus Totoyama en zijn mede-ontwikkelaar in een interview met Game Watch.
In Slitterhead nemen spelers de rol aan van "Hyoki", een zielachtige entiteit die verschillende lichamen kan bezitten om de angstaanjagende vijanden te bestrijden die bekend staan als "Slitterheads". Deze vijanden zijn niet de typische zombies of monsters; ze zijn grotesk en onvoorspelbaar, en transformeren vaak van menselijke naar nachtmerrieachtige vormen die zowel angstaanjagend als vreemd komisch zijn.
Bekijk ons artikel hieronder voor meer informatie over de gameplay en verhaallijn van Slitterhead!
-
Apr 07,25Atomfall: alle knutselrecepten en locaties onthuld Crafting is een essentiële overlevingsvaardigheid in *Atomfall *, cruciaal voor het maken van wapens en herstelitems. Om deze vaardigheid onder de knie te krijgen, moet u de nodige knutselrecepten verzamelen. Hier is een uitgebreide gids om u te helpen alle knutselrecepten in het spel te vinden. Hoe te gebruiken om recepten in Atom te gebruiken
-
Feb 02,25Tencent vertraagt verborgen pre-alpha-test De langverwachte pre-alpha-playtest voor de verborgen, de Action Brawler op basis van de populaire Hitori no shita: The Outcast Franchise, is opnieuw gepland. Oorspronkelijk gepland voor volgende week, hebben Tencent Games en MoreFun Studios een nieuwe lanceringsdatum aangekondigd van 27 februari 2025. Deze twee-m
-
Feb 11,25Claim je gratis spellen! Prime Gaming biedt 16 traktaties in januari 2025 Amazon Prime Gaming onthult de line -up van januari 2025 van 16 gratis spellen Prime gaming -abonnees staan voor een traktatie! Amazon heeft een geweldige line -up van 16 gratis games aangekondigd voor januari 2025, inclusief veelgeprezen titels zoals BioShock 2 Remastered en Deus Ex: Game of the Year Edition. Deze gulle aanbieding in
-
Jan 29,25Marvel Rivals -speler heeft één grote tip voor het rangschikken De Grandmaster I Achievement van een Marvel Rivals -speler, leidt tot een herevaluatie van strategieën voor teamsamenstelling. De heersende geloof is een voorstander van een 2-2-2 teamopstelling (twee voorhoede, twee duelisten, twee strategen), maar deze speler beweert dat elk team met ten minste één Vanguard en één strateeg levensvatbaar is voor