Slitterhead: Potongan Kasar, Sudut Asal
"Slitterhead": permainan aksi seram baharu yang dicipta oleh bapa Silent Hill, yang mungkin membawa pengalaman yang menyegarkan
Pencipta Silent Hill Keiichiro Toyama sedang menetapkan nada unik untuk permainan aksi seram baharunya Slitterhead. Teruskan membaca untuk mengetahui lebih lanjut tentang ulasannya dan sebab dia berkata Slitterhead ialah permainan baharu dan asli yang "kasar di sekeliling tepi."
"Slitterhead" - Permainan seram pertama Pengarah Silent Hill sejak "Siren" 2008
Slitterhead, permainan aksi-seram baharu daripada pencipta Silent Hill Keiichiro Totoyama, akan dikeluarkan pada 8 November – walaupun Toyama sendiri mengakui dalam temu bual baru-baru ini bahawa ia mungkin terasa "kasar di sekeliling tepi" .
"Sejak Silent Hill yang pertama, kami komited untuk mengekalkan perkara yang segar dan asli, walaupun itu bermakna menjadi sedikit kasar," kata Toyama dalam temu bual dengan GameRant. "Sikap ini kekal konsisten dalam semua kerja saya, termasuk Slitterhead."
Bagi mereka yang tidak dikenali, Waishan dan studionya Bokeh Game Studio telah mencurahkan hati dan jiwa mereka untuk mencipta permainan ini, yang menggabungkan elemen seram dan aksi dengan gaya asli dan eksperimen yang mengejutkan. Namun legasi Silent Hill - debut arahan Toyama pada 1999 - tidak dapat dinafikan. Permainan pertama mentakrifkan semula seram psikologi, dengan banyak permainan meniru sumbangan tiga penyertaan pertama dalam siri ini kepada genre. Bagaimanapun, Waishan tidak hanya menumpukan pada permainan seram sejak itu. Tajuknya pada 2008 Siren: Blood Curse merupakan percubaan terakhirnya ke dalam genre itu sebelum beralih kepada siri Gravity Rush, menjadikan jangkaan untuk kembali ke genre itu menjadi lebih penting.
Tepatnya apa yang Waiyama maksudkan dengan "kasar di sekeliling tepi" masih belum dapat dilihat. Jika Waishan membandingkan studio indie kecil mereka dengan "11-50 pekerja" dengan pembangun permainan AAA utama dengan ratusan atau ribuan pekerja, adalah wajar untuk melihat Slitterhead seperti itu.
"Slitterhead" membawa pemain ke bandar fiksyen Kowloon
Slitterhead terletak di bandar fiksyen Kowloon - pelabuhan "Kowloon" dan "Hong Kong" - sebuah metropolis Asia yang pelik yang menggabungkan nostalgia untuk tahun 1990-an, serta unsur ghaib yang diilhamkan oleh komik remaja seperti Gantz dan Parasite, menurut Totoyama dan pembangun bersamanya dalam temu bual dengan Game Watch.
Dalam Slitterhead, pemain memainkan peranan sebagai "Hyoki", entiti seperti jiwa yang mampu memiliki badan yang berbeza untuk melawan musuh yang menakutkan yang dikenali sebagai "Slitterheads". Musuh-musuh ini bukan zombi atau raksasa biasa anda sebaliknya, mereka adalah aneh dan tidak dapat diramalkan, sering berubah daripada bentuk manusia kepada mimpi ngeri yang menakutkan dan lucu.
Untuk mengetahui lebih lanjut tentang permainan dan jalan cerita Slitterhead, lihat artikel kami di bawah!
-
Apr 07,25Atomfall: Semua resipi dan lokasi yang diturunkan Kerajinan adalah kemahiran survival penting dalam *Atomfall *, penting untuk mewujudkan senjata dan barang pemulihan. Untuk menguasai kemahiran ini, anda perlu mengumpulkan resipi kerajinan yang diperlukan. Berikut adalah panduan yang komprehensif untuk membantu anda mencari semua resipi kerajinan dalam permainan. Bagaimana untuk menggunakan resipi kerajinan di atom
-
Dec 26,24Misi Kemunculan: Panduan Komprehensif untuk Pemain Black Ops 6 Kuasai Misi Kemunculan Black Ops 6: Panduan Komprehensif Misi Kemunculan dalam Call of Duty: Black Ops 6 ialah titik penting dalam kempen yang diiktiraf, menandakan perpisahan yang ketara daripada permainan tradisional. Panduan terperinci ini akan memandu anda melalui setiap langkah. Menavigasi Kentucky Bio
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: Butiran Utama Dikeluarkan Pertunjukan Permainan Tokyo 2024: Panduan Komprehensif untuk Tarikh, Jadual dan Strim Tokyo Game Show (TGS) 2024 menjanjikan pameran permainan yang menawan, menampilkan banyak strim langsung daripada pembangun dan penerbit. Artikel ini memberikan gambaran keseluruhan terperinci tentang jadual, kandungan dan ann acara
-
Dec 25,24Makiatto dalam 'Girls' FrontLine 2: Exilium' - A Deep Dive Patutkah Anda Menarik untuk Makiatto dalam Barisan Hadapan Gadis 2: Exilium? Panduan Komprehensif Barisan Hadapan Gadis 2: Jadual Exilium sentiasa berkembang, menjadikan pemilihan watak penting. Panduan ini akan membantu anda memutuskan sama ada Makiatto berbaloi untuk ditambahkan pada pasukan anda. Adakah Makiatto Berbaloi? Jawapan ringkas: Yes