Adakah UI Civ 7 seburuk yang mereka katakan?

Feb 20,25

Adakah UI Tamadun VII seburuk yang diiklankan? Penilaian kritikal


Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Edisi Deluxe Tamadun VII yang dilancarkan baru -baru ini, dan perbincangan dalam talian berleluasa dengan kritikan antara muka pengguna (UI) dan kekurangan lain. Tetapi adakah UI benar -benar cacat seperti banyak tuntutan? Mari kita menganalisis unsur -unsurnya dan tentukan sama ada penilaian Internet dibenarkan.

← Kembali ke Artikel Utama Tamadun Sid Meier

Membongkar UI: Mesyuarat 4x Standard

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Walaupun permainan telah menerima kritikan segera, terutamanya mengenai ciri-ciri UI dan kualiti hidupnya, perspektif seimbang diperlukan. Untuk menilai keberkesanan UI, mari kita periksa komponennya terhadap penanda aras antara muka permainan 4X yang berjaya.

Menentukan UI 4x Superior

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Mendefinisikan "4X" 4X Objektif adalah kompleks. Reka bentuk yang ideal sangat bergantung pada gaya, matlamat, dan konteks permainan. Walau bagaimanapun, prinsip reka bentuk UI yang ditubuhkan menawarkan unsur -unsur biasa yang secara amnya meningkatkan pengalaman 4x. Mari kita menilai Civ VII terhadap prinsip -prinsip ini.

Hierarki Maklumat ####: Kejelasan dan Kebolehcapaian

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

UI yang kuat mengutamakan maklumat permainan penting. Mekanik yang sering digunakan harus mudah diakses, sementara ciri -ciri kurang kritikal dapat bersarang dalam beberapa klik. Terhadap ribut memberikan contoh yang baik: menu bangunan bangunannya untuk mengatur maklumat dengan kaitan dan kekerapan penggunaan.

Ringkasan sumber Civ VII memaparkan peruntukan sumber di seluruh empayar, memisahkan data ke dalam pendapatan, hasil, dan perbelanjaan. Walaupun format jadual adalah cekap, ia tidak mempunyai butiran butiran. Sebagai contoh, ia tidak menentukan daerah atau hex yang menjana sumber tertentu, dan tidak juga perbelanjaan terperinci sepenuhnya melebihi pemeliharaan unit. Oleh itu, sementara berfungsi, ia boleh mendapat manfaat daripada peningkatan kekhususan.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Petunjuk visual: Kecekapan dan kesan

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Petunjuk visual yang berkesan menyampaikan maklumat dengan cepat, meminimumkan pergantungan pada teks. Outliner Stellaris, walaupun UI berantakan secara keseluruhan, menggunakan ikon dengan berkesan untuk menunjukkan status kapal dan keperluan koloni.

Civ VII menggunakan ikonografi dan data berangka untuk sumber. Skrin pengembangan hasil, dan penyelesaian penyelesaian jubin adalah alat visual yang berkesan. Walau bagaimanapun, ketiadaan lensa tertentu yang terdapat dalam Civ VI (rayuan, pelancongan, kesetiaan) dan kekurangan pin peta yang disesuaikan adalah kritikan yang signifikan. Walaupun tidak bencana, penambahbaikan diperlukan.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Cari, Penapisan, dan Penyortiran: Menavigasi Kerumitan

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Dalam permainan 4x kompleks, carian, penapisan, dan penyortiran adalah penting untuk menguruskan maklumat yang berlebihan. Fungsi carian yang mantap Civ VI membolehkan pemain mencari sumber, unit, dan ciri dengan mudah.

Civ VII terutamanya tidak mempunyai fungsi carian penting ini, kelemahan yang signifikan memandangkan skala permainan. Peninggalan ini sangat memberi kesan kepada kebolehgunaan dan merupakan titik utama pertikaian di kalangan pemain.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Reka bentuk dan konsistensi visual: estetika dan perpaduan

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

UI yang kohesif meningkatkan pengalaman pemain keseluruhan. Gaya kartografi Civ VI mengintegrasikan dengan lancar dengan estetika permainan.

Civ VII mengamalkan reka bentuk yang minimalis, anggun, mengutamakan penghalusan ke atas keghairahan. Walaupun palet warna dipilih dengan baik, pendekatan yang kurang menarik telah membawa kepada reaksi bercampur-campur. Akhirnya, reka bentuk visual adalah subjektif, tetapi kekurangan kejelasan segera adalah kebimbangan yang sah.

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

keputusan: tidak seburuk yang digambarkan

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Walaupun UI Civ VII tidak sempurna, ia tidak begitu buruk seperti yang sering dituntut. Fungsi carian yang hilang adalah kecacatan yang ketara, tetapi tidak memecah permainan. Berbanding dengan isu -isu lain, kekurangan UI agak kecil. Walaupun ia tidak sepadan dengan daya tarikan visual atau kecekapan 4x UI lain, ia mempunyai kekuatan. Dengan kemas kini dan maklum balas pemain, ia berpotensi untuk meningkatkan dengan ketara. Kualiti keseluruhan permainan mengimbangi ketidaksempurnaan UInya.

← Kembali ke Artikel Utama Tamadun Sid Meier

Peradaban Sid Meier VII permainan serupa

Game8 Games

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.