Civ 7 ရဲ့ UI ကသူတို့ပြောသလိုမကောင်းဘူးလား။

Feb 20,25

ယဉ်ကျေးမှု VII ၏ UI သည်ကြော်ငြာအဖြစ်ဆိုးရှားသလော။ အရေးပါသောအကဲဖြတ်


Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

ယဉ်ကျေးမှု VII ၏ Deluxe Edition ကိုမကြာသေးမီကစတင်မိတ်ဆက်ခဲ့ပြီးအွန်လိုင်းဆွေးနွေးမှုများသည်၎င်း၏သုံးစွဲသူမျက်နှာပြင်နှင့်အခြားအားနည်းချက်များနှင့်အခြားအားနည်းချက်များကိုဝေဖန်မှုများနှင့်ပြည့်နှက်နေသည်။ သို့သော် UI သည်လူအများစုကတောင်းဆိုမှုအဖြစ်အမှန်တကယ်ချို့ယွင်းချက်ရှိပါသလား။ ၎င်း၏ element တွေကိုဆန်းစစ်ကြည့်ရှုကြပါစို့အင်တာနက်၏အကဲဖြတ်မှုသည်တရားမျှတမှုရှိမရှိဆုံးဖြတ်ပါရစေ။

←ပြန်သွားရန် Sid Meier ၏ယဉ်ကျေးမှု VII အဓိကဆောင်းပါး

UI ကို deconstructing: 4x စံသတ်မှတ်ချက်များနှင့်တွေ့ဆုံခြင်း

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

ဤဂိမ်းသည်အထူးသဖြင့်၎င်း၏ UI နှင့်အရည်အသွေးပျောက်ဆုံးနေသောအရည်အသွေးလက္ခဏာများကိုပျောက်ဆုံးနေခြင်းနှင့်ပတ်သက်ပြီးမျှတမှုရှိကြောင်းမျှတသောရှုထောင့်တစ်ခုလိုအပ်သည်။ UI ၏ထိရောက်မှုကိုအကဲဖြတ်ရန်အတွက် 4x ဂိမ်း interface ၏အခြေခံစံနှုန်းများကိုဆန့်ကျင်။ ၎င်း၏အစိတ်အပိုင်းများကိုဆန့်ကျင်ကြည့်ကြပါစို့။

သာလွန် 4x ui ကိုသတ်မှတ်ခြင်း

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

ဓမ္မဓိ ively ်ဌာန်ကျကျ "ကောင်းသော" 4x UI ကိုသတ်မှတ်ခြင်းသည်ရှုပ်ထွေးသည်။ အကောင်းဆုံးဒီဇိုင်းသည်ဂိမ်း၏စတိုင်, ပန်းတိုင်များနှင့်အခြေအနေတွင်များစွာမူတည်သည်။ သို့သော်တည်ထောင်ထားသော UI ဒီဇိုင်းစည်းမျဉ်းများသည်ယေဘုယျအားဖြင့် 4x အတွေ့အကြုံများကိုမြှင့်တင်ပေးသည့်ဘုံဒြပ်စင်များကိုပေးသည်။ ဤအခြေခံမူများကိုဤအခြေခံမူများဆန့်ကျင်သောလူမြို့သားကိုအကဲဖြတ်ကြပါစို့။

အမြန်သတင်းအချက်အလက်အဆင့်ဆင့် - ရှင်းလင်းပြတ်သားခြင်းနှင့်လက်လှမ်းမီမှု

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

ခိုင်ခံ့သော UI သည်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သောဂိမ်းများကို ဦး စားပေးဆောင်ရွက်သည်။ မကြာခဏအသုံးပြုသောစက်ပြင်ကိုအလွယ်တကူလက်လှမ်းမီသင့်သည်, အနည်းငယ်သောအရေးပါသောအင်္ဂါရပ်များကိုကလစ်အနည်းငယ်အတွင်းအသိုက်လုပ်နိုင်သည်။ မုန်တိုင်းနှင့်ဆန့်ကျင်သောဥပမာကောင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်း၏အဆောက်အအုံများကိုတည်ဆောက်ခြင်းနှင့်ပတ်သက်သောသတင်းအချက်အလက်များကိုအသုံးပြုရန်နှင့်အကြိမ်ရေများကသတင်းအချက်အလက်များကိုစုစည်းရန် tabs များကိုအသုံးပြုသည်။

CISVII ၏အရင်းအမြစ်ဆိုင်ရာအကျဉ်းချုပ်သည်အင်ပါယာရှိသယံဇာတအရင်းအမြစ်ခွဲဝေချထားမှုကိုဖော်ပြပြီးအချက်အလက်များကို 0 င်ငွေ, အထွက်နှုန်းနှင့်ကုန်ကျစရိတ်များအဖြစ်ခွဲထုတ်ခြင်းတို့ဖြစ်သည်။ စားပွဲတင်ပုံစံသည်ထိရောက်နိုင်သော်လည်း၎င်းသည် branular ၏အသေးစိတ်မရှိကြပါ။ ဥပမာအားဖြင့်၎င်းသည်မည်သည့်ခရိုင်များသို့မဟုတ် hexes သည်သီးခြားအရင်းအမြစ်များကိုထုတ်လုပ်ရန်မဖော်ပြနိုင်ပါ။ ထို့ကြောင့်အလုပ်လုပ်နိုင်သော်လည်း၎င်းသည်တိကျမှုတိုးပွားလာခြင်းမှအကျိုးရရှိနိုင်သည်။

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Visual Indicators: ထိရောက်မှုနှင့်သက်ရောက်မှု

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

ထိရောက်သောအမြင်အာရုံအညွှန်းကိန်းများသည်သတင်းအချက်အလက်များကိုလျင်မြန်စွာဖော်ပြပြီးစာသားအပေါ်မှီခိုမှုကိုလျော့နည်းစေသည်။ Stellaris ၏ outliner သည် UI ကိုရှုပ်ထွေးနေသည့် UI ရှိလင့်ကစား Stellaris Outliner သည်သင်္ဘောအခြေအနေနှင့်ကိုလိုနီလိုအပ်ချက်များပြရန် Icons ကိုထိထိရောက်ရောက်အသုံးပြုသည်။

CISVII သည် Iconography နှင့်အရင်းအမြစ်များအတွက်ကိန်းဂဏန်းအချက်အလက်များကိုအသုံးပြုသည်။ Tile အထွက်နှုန်း overlay, အခြေချ overlay နှင့်အခြေချရေးတိုးချဲ့ခြင်းမျက်နှာပြင်သည်ထိရောက်သောအမြင်အာရုံကိရိယာများဖြစ်သည်။ သို့သော် CAV VI (အယူခံ 0 င်ခြင်း, ဆိုးရှားသည့်တိုးတက်မှုများမလိုအပ်သော်လည်းတိုးတက်မှုများလိုအပ်သည်။

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

ရှာဖွေခြင်း, စစ်ထုတ်ခြင်းနှင့် sorting: ရှုပ်ထွေးသောရှာဖွေခြင်း

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

Complex 4X ဂိမ်းများ, ရှာဖွေခြင်း, စစ်ထုတ်ခြင်းနှင့် sorting များတွင်သတင်းအချက်အလက် overload ကိုစီမံခန့်ခွဲရန်အလွန်အရေးကြီးသည်။ Civ VI ၏အားကောင်းတဲ့ရှာဖွေရေးလုပ်ဆောင်ချက်ကကစားသမားများကိုအရင်းအမြစ်များ, ယူနစ်များနှင့်အင်္ဂါရပ်များကိုအလွယ်တကူရှာဖွေရန်ခွင့်ပြုသည်။

CEM VII အထူးသဖြင့်ဤအရေးကြီးသောရှာဖွေမှုလုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းမရှိခြင်း, ဤချန်လှပ်ခြင်းသည်အကြီးအကျယ်အကျိုးသက်ရောက်ခြင်းနှင့်ကစားသမားများအကြားအငြင်းပွားမှု၏အဓိကအချက်ဖြစ်သည်။

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

ဒီဇိုင်းနှင့်အမြင်အာရုံကိုက်ညီမှု - ဗေဒနှင့်ပေါင်းစည်းမှု

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

တစ် ဦး ကစည်းလုံးညီညွတ်မှု Ui သည်ကစားသမားအတွေ့အကြုံကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေသည်။ Civ VI CART CANDOFCADE style သည်ဂိမ်း၏ဗေဒနှင့်ချောမွေ့စွာပေါင်းစပ်ထားသည်။

CISV VII သည်ရိုးရှင်းသောအနေဖြင့်ရိုးရှင်းစွာစားသုံးမှုကို ဦး စားပေးစားသုံးမှုကိုနှစ်သက်သောဒီဇိုင်း, အရောင် palette ကိုကောင်းကောင်းရွေးချယ်ထားသော်လည်းအမြင်အာရုံမှသိသိသာသာနည်းသောချဉ်းကပ်မှုနည်းပါးလာခြင်းကတုံ့ပြန်မှုကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ နောက်ဆုံးတွင်အမြင်အာရုံဒီဇိုင်းသည်ပုဂ္ဂလဒိ ive ်ဌာန်သည်, သို့သော်ချက်ချင်းရှင်းလင်းပြတ်သားမှုမရှိခြင်းသည်ခိုင်လုံသောစိုးရိမ်စရာဖြစ်သည်။

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

စီရင်ချက် - ပုံဖော်သည့်အတိုင်းမဆိုးပါ

Is Civ 7's UI as Bad as They Say?

CIS VII ၏ UI သည်မပြည့်စုံပါ။ ပျောက်ဆုံးနေသောရှာဖွေမှုလုပ်ဆောင်ချက်သည်သိသာထင်ရှားသောအားနည်းချက်တစ်ခုဖြစ်သော်လည်းဂိမ်းကိုချိုးဖောက်ခြင်းမဟုတ်ပါ။ အခြားပြ issues နာများနှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါက UI ၏ချို့ယွင်းချက်များသည်အတော်လေးအရွယ်မရသေးပါ။ ၎င်းသည်အခြား 4x UII များ၏အမြင်အာရုံအယူခံဝင်မှုသို့မဟုတ်ထိရောက်မှုနှင့်မကိုက်ညီသော်လည်း၎င်းသည်အားသာချက်များရှိသည်။ နောက်ဆုံးသတင်းများနှင့်ကစားသမားတုံ့ပြန်ချက်များဖြင့်သိသိသာသာတိုးတက်ရန်အလားအလာရှိသည်။ ဂိမ်း၏အရည်အသွေးသည်၎င်း၏ UI ၏မစုံလင်မှုအတွက်လျော်ကြေးပေးသည်။

←ပြန်သွားရန် Sid Meier ၏ယဉ်ကျေးမှု VII အဓိကဆောင်းပါး

Sid Meier ၏ယဉ်ကျေးမှု VII အလားတူဂိမ်းများ

Game8 Games

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.