Yoko Taro Takut AI akan menggantikan pencipta permainan, mengurangkannya menjadi 'Bards'

May 05,25

Perbincangan mengenai penggunaan kecerdasan buatan (AI) dalam pembangunan permainan telah dipergiatkan, dengan tokoh -tokoh yang menonjol dalam industri, termasuk pengarah siri Nier Yoko Taro, berkongsi perspektif mereka. Dalam wawancara baru -baru ini yang diterbitkan oleh Famitsu dan diterjemahkan oleh Automaton, panel pemaju permainan Jepun yang terkenal, termasuk Yoko Taro, Kotaro Uchikoshi (dikenali sebagai Zero Escape dan Ai: The Somnium Files), Kazutaka Kodaka (Danganronpa) Ai.

Apabila ditanya mengenai masa depan permainan pengembaraan, kedua -dua Yoko Taro dan Kotaro Uchikoshi menyatakan kebimbangan mengenai kesan AI. Uchikoshi menekankan evolusi pesat teknologi AI dan potensi untuk menjadi arus perdana dalam penciptaan permainan. Beliau mengakui bahawa walaupun AI semasa berjuang untuk memadankan "penulisan cemerlang" dan kreativiti pemaju manusia, mengekalkan "sentuhan manusia" adalah penting untuk membezakan dari kandungan AI-generasi. Yoko Taro menyuarakan kebimbangan ini, menunjukkan bahawa AI boleh membawa kepada kehilangan pekerjaan untuk pencipta permainan, yang berpotensi mengaitkannya dengan status "Bards" dalam 50 tahun.

Panel itu juga membincangkan sama ada AI boleh meniru dunia rumit dan naratif permainan mereka, termasuk kelainan plot yang tidak dijangka. Yoko Taro dan Jiro Ishii bersetuju bahawa AI sememangnya boleh meniru karya mereka, tetapi Kazutaka Kodaka berhujah bahawa AI akan gagal menangkap intipati gaya unik pencipta. Dia menggunakan contoh David Lynch, sambil menyatakan bahawa sementara yang lain mungkin meniru gaya Lynch, Lynch sendiri dapat mengubah pendekatannya sambil mengekalkan keaslian.

Yoko Taro mencadangkan menggunakan AI untuk menghasilkan senario baru dalam permainan pengembaraan, seperti laluan alternatif. Walau bagaimanapun, Kodaka menegaskan bahawa pemperibadian ini dapat mengurangkan pengalaman bersama yang sering disediakan oleh permainan.

Perbualan di sekitar AI dalam permainan melangkaui panel ini, dengan pemimpin industri lain seperti Presiden Nintendo Shuntaro Furukawa mengakui potensi kreatif AI generatif sementara juga menonjolkan kebimbangan mengenai hak harta intelek. Syarikat -syarikat seperti Capcom, Activision, Microsoft, dan PlayStation juga telah meneroka dan membincangkan implikasi AI dalam pembangunan permainan.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.