Yoko Taro Fears AI จะแทนที่ผู้สร้างเกมโดยลดพวกเขาเป็น 'Bards'
การอภิปรายเกี่ยวกับการใช้ปัญญาประดิษฐ์ (AI) ในการพัฒนาเกมได้ทวีความรุนแรงมากขึ้นด้วยตัวเลขที่โดดเด่นในอุตสาหกรรมรวมถึงผู้อำนวยการ Nier Series Yoko Taro แบ่งปันมุมมองของพวกเขา ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้จัดพิมพ์โดย Famitsu และแปลโดย Automaton คณะนักพัฒนาเกมชาวญี่ปุ่นที่มีชื่อเสียงรวมถึง Yoko Taro, Kotaro Uchikoshi (รู้จักกันดีในเรื่องการหลบหนีและ AI: ไฟล์ Somnium) Kazutaka Kodaka (Danganronpa)
เมื่อถูกถามเกี่ยวกับอนาคตของเกมผจญภัยทั้ง Yoko Taro และ Kotaro Uchikoshi แสดงความกังวลเกี่ยวกับผลกระทบของ AI Uchikoshi เน้นวิวัฒนาการอย่างรวดเร็วของเทคโนโลยี AI และศักยภาพที่จะกลายเป็นกระแสหลักในการสร้างเกม เขายอมรับว่าในขณะที่ AI ในปัจจุบันต้องดิ้นรนเพื่อให้ตรงกับ "การเขียนที่โดดเด่น" และความคิดสร้างสรรค์ของนักพัฒนามนุษย์การรักษา "สัมผัสของมนุษย์" จะมีความสำคัญต่อการแยกความแตกต่างจากเนื้อหาที่สร้างขึ้น Yoko Taro สะท้อนความกังวลเหล่านี้โดยชี้ให้เห็นว่า AI อาจนำไปสู่การสูญเสียงานสำหรับผู้สร้างเกมซึ่งอาจผลักไสให้พวกเขาไปสู่สถานะของ "Bards" ใน 50 ปี
คณะผู้พิจารณายังพูดคุยกันว่า AI สามารถทำซ้ำโลกที่ซับซ้อนและเรื่องเล่าของเกมของพวกเขาหรือไม่รวมถึงการบิดพล็อตที่ไม่คาดคิด Yoko Taro และ Jiro Ishii เห็นด้วยว่า AI สามารถเลียนแบบผลงานของพวกเขาได้ แต่ Kazutaka Kodaka แย้งว่า AI จะขาดการจับภาพสไตล์ที่เป็นเอกลักษณ์ของผู้สร้าง เขาใช้ตัวอย่างของ David Lynch โดยสังเกตว่าในขณะที่คนอื่นอาจเลียนแบบสไตล์ของ Lynch แต่ Lynch เองก็สามารถพัฒนาวิธีการของเขาในขณะที่ยังคงรักษาความถูกต้อง
Yoko Taro เสนอโดยใช้ AI เพื่อสร้างสถานการณ์ใหม่ภายในเกมผจญภัยเช่นเส้นทางอื่น อย่างไรก็ตาม Kodaka ชี้ให้เห็นว่าการปรับให้เป็นส่วนตัวนี้สามารถลดประสบการณ์ที่ใช้ร่วมกันที่เกมมักจะให้
บทสนทนารอบ AI ในการเล่นเกมครอบคลุมเกินกว่าแผงนี้กับผู้นำในอุตสาหกรรมอื่น ๆ เช่นประธานาธิบดี Nintendo Shuntaro Furukawa ยอมรับศักยภาพเชิงสร้างสรรค์ของ AI Generative ในขณะเดียวกันก็เน้นความกังวลเกี่ยวกับสิทธิในทรัพย์สินทางปัญญา บริษัท เช่น Capcom, Activision, Microsoft และ PlayStation ได้ทำการสำรวจและพูดคุยถึงผลกระทบของ AI ในการพัฒนาเกม
-
Jan 30,25Apex Legends เปลี่ยนการเคลื่อนไหว nerf หลังจาก backlash พัดลม Apex Legends ย้อนกลับการปรับเปลี่ยนการแตะแบบโต้เถียง การตอบสนองต่อข้อเสนอแนะของผู้เล่นที่สำคัญผู้พัฒนา Apex Legends Respawn Entertainment ได้ย้อนกลับ NERF เมื่อเร็ว ๆ นี้ไปยังกลไกการเคลื่อนไหวแบบ tap-strafing การปรับนี้เริ่มแรกในการอัปเดตฤดูกาลที่ 23 กลางฤดู (releas
-
Apr 07,25Atomfall: สูตรอาหารและสถานที่ทั้งหมดเปิดเผย การประดิษฐ์เป็นทักษะการเอาชีวิตรอดที่สำคัญใน *Atomfall *ซึ่งสำคัญสำหรับการสร้างอาวุธและรายการกู้คืน ในการฝึกฝนทักษะนี้คุณจะต้องรวบรวมสูตรการประดิษฐ์ที่จำเป็น นี่คือคำแนะนำที่ครอบคลุมเพื่อช่วยให้คุณค้นหาสูตรอาหารทุกประเภทในเกมวิธีที่จะใช้สูตรการประดิษฐ์ในอะตอม
-
Feb 10,25Minecraft Epic Adventures: แผนที่ผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุด ค้นพบโลกแห่งการผจญภัย: แผนที่ Minecraft ผู้เล่นหลายคนชั้นนำสำหรับประสบการณ์ที่น่าจดจำ! Minecraft ก้าวข้ามขอบเขตของเกมง่าย ๆ มันเป็นจักรวาลที่เต็มไปด้วยความเป็นไปได้ หากคุณกำลังมองหาการผจญภัยแบบร่วมมือที่น่าตื่นเต้นกับเพื่อน ๆ อย่ามองหาอีกต่อไป รายการรายการที่รวบรวมไว้นี้
-
Jan 29,25RAID: Shadow Legends- รหัสไถ่ถอนการทำงานทั้งหมดมกราคม 2025 สัมผัสกับความนิยมที่ยั่งยืนของ RAID: Shadow Legends, เกม RPG แบบเทิร์นที่ได้รับรางวัลจาก Plarium! มีการดาวน์โหลดมากกว่า 100 ล้านครั้งและการอัปเดตอย่างต่อเนื่องห้าปีเกมนี้มีประสบการณ์ที่น่าสนใจอย่างต่อเนื่อง ตอนนี้เล่นได้บน Mac ด้วย BLUESTACKS AIR ซึ่งปรับให้เหมาะกับ Apple Silicon