Yoko Taro ကြောက်ရွံ့မှု AI သည်ဂိမ်းဖန်တီးသူများကိုအစားထိုးမည်ဖြစ်ပြီး 'bards' သို့လျှော့ချလိမ့်မည်

May 05,25

ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်အတုထောက်လှမ်းရေး (AI) ကိုအသုံးပြုခြင်းနှင့် ပတ်သက်. ဆွေးနွေးခြင်းသည် Game Development တွင်ဆွေးနွေးမှုများကိုပိုမိုပြင်းထန်လာခဲ့ပြီး Nier Servision ၏ဒါရိုက်တာ Yoko Taro အပါအ 0 င်လုပ်ငန်းတွင်ထင်ရှားသောပုဂ္ဂိုလ်များနှင့်အတူပိုမိုပြင်းထန်လာသည်။ Famitsu မှထုတ်ပြန်သောမကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောအင်တာဗျူးများတွင် Yoko Taro (Zero Formaka), Kazutaka Kodaka (Danganronpa), Kazutaka Kodaka (Danganronpa), Kazutaka Kodaka (Danganronpa), ai ။

အနာဂတ်စွန့်စားခန်းဂိမ်းများ၏အနာဂတ်နှင့် ပတ်သက်. မေးမြန်းသောအခါ Yoko Taro နှင့် Kotaro Uchikoshi နှစ် ဦး စလုံးသည် AI ၏သက်ရောက်မှုနှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်မှုများကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ Uchikoshi သည် AI နည်းပညာ၏လျင်မြန်စွာဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်နှင့်ဂိမ်းဖန်တီးမှုတွင်ခေတ်ရှုရောက်စေရန်အလားအလာကိုအလျင်အမြန်ထုတ်လွှင့်ရန်မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ လက်ရှိ AI သည် "ထူးခြားသောအရေးအသား" နှင့်တီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့်ဖွဲ့စည်းခြင်းကိုရုန်းကန်နေရခြင်းသည် AI-generated content နှင့်ခွဲခြားရန် "လူ့အဆုတ်" ကိုခွဲခြားရန် "လူ့အဆုတ်" ကိုထိန်းသိမ်းရန်မရှိမဖြစ်လိုအပ်သည်ဟုသူကအသိအမှတ်ပြုသည်။ Yoko Taro သည်ဤစိုးရိမ်မှုများကိုသံယောင်လိုက်သည်, AI သည်ဂိမ်းဖန်တီးသူများအတွက်အလုပ်ဆုံးရှုံးမှုများကို ဦး တည်သွားစေနိုင်သည်ဟုဆိုသည်။

AI သည်ရှုပ်ထွေးသောကမ္ဘာများနှင့်သူတို့၏ကစားပွဲများ၏ဇာတ်ကြောင်းများကိုပုံတူပွားခြင်းရှိမရှိကိုလည်းဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ Yoko Taro နှင့် Jiro Ishii တို့သည် AI သည်သူတို့၏လုပ်ရပ်များကိုတုပနိုင်ကြောင်းသဘောတူခဲ့သော်လည်း Kazutaka Kodaka က AI သည် Creator ၏ထူးခြားသောစတိုင်၏အနှစ်သာရကိုဖမ်းယူရန်တိုတောင်းလိမ့်မည်ဟုပြောကြားခဲ့သည်။ သူသည် David Lynch ၏ဥပမာကိုအသုံးပြုခဲ့ပြီးအခြားသူများက Lynch စတိုင်ကိုတုပနိုင်သော်လည်း Lynch ကိုယ်တိုင်သည်စစ်မှန်မှုကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားစဉ်သူ၏ချဉ်းကပ်နည်းကိုတိုးတက်အောင်ပြုလုပ်နိုင်သည်။

Yoko Taro သည် Ai ကို အသုံးပြု. အခြားရွေးချယ်စရာလမ်းကြောင်းများကဲ့သို့သောစွန့်စားမှုဂိမ်းများအတွင်းရှိအခြေအနေများတွင်မြင်ကွင်းအသစ်များထုတ်လုပ်ရန်အဆိုပြုထားသည်။ သို့သော် Kodaka ကဤပုဂ္ဂိုလ်ရေးသည်ဂိမ်းများကိုမကြာခဏထောက်ပံ့သောအတွေ့အကြုံများကိုမျှဝေထားသောအတွေ့အကြုံကိုလျော့နည်းစေနိုင်သည်ဟုယူဆချက်ကထောက်ပြသည်။

ဂိမ်းကစားခြင်းသည်ကစားနည်းများတွင်စကားပြောဆိုမှုသည် Nintendo ဥက်က president ္ဌ Shuntaro Furukawa ကဲ့သို့သောအခြားစက်မှုလုပ်ငန်းခေါင်းဆောင်များသည် Generate AI ၏ဖန်တီးမှုအလားအလာကိုအသိအမှတ်ပြုသည်။ Capcom, Activision, Microsoft နှင့် PlaySt များကဲ့သို့သောကုမ္ပဏီများသည်လည်း AI ၏သက်ရောက်မှုများနှင့်ပတ်သက်သည့်စူးစမ်းလေ့လာခြင်းနှင့်ဆွေးနွေးခြင်းတို့ကိုလေ့လာခြင်းနှင့်ဆွေးနွေးခြင်းတို့ကိုလည်းလေ့လာပြီးဆွေးနွေးခြင်းဖြစ်သည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.