အဘယ်ကြောင့်အလုပ်ဆက်ရဲ့အယူဝါဒ 2 နှင့် 3 အကောင်းဆုံးရေးသားခဲ့တဲ့စီးရီးကိုအဘယ်ကြောင့်တွေ့မြင်ရသနည်း

Mar 18,25

Assassin's Creed စီးရီးတစ်ခုလုံးတွင်အမှတ်ရစရာအကောင်းဆုံးအချိန်များထဲမှတစ်ခုမှာ Assassin's Creed III ကို စောစောစီးစီးပေါ်ပေါက်လာသည်။ Haytham Kenway သည်သူ၏ကမ္ဘာသစ်ကိုလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခံရခြင်း (သို့မဟုတ်ပုံရသည်) ကိုစုသိမ်းပြီး, သူသည်အမေရိကန်လူမျိုးများကိုကယ်တင်ခြင်း, ထို့နောက် "ဥာဏ်ပညာကိုနှိမ့် ချ. လမ်းညွတ်စေတော်မူပါဟုဟေလလ်စတာစကားစုကိုပြောဆိုခြင်း" အံ့ဖွယ်အမှန်တရားကိုဖွင့်လှစ်ထားသည်။

ဤလှည့်ကွက်သည် Assasant's Creed's Pross ၏ အလားအလာကိုအပြည့်အဝ encapsulates ။ ပထမ ဦး ဆုံးဂိမ်းသည်သင်၏ပစ်မှတ်များကိုရှာဖွေခြင်း, သိခြင်း, သိခြင်း, Altaïrနှင့်သူ၏သားကောင်များကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးမရှိချေ။ Assassin's Creed II သည် Izio နှင့်အတူအရာရာကိုတိုးတက်ကောင်းမွန်လာခဲ့ပြီးသူ၏ရန်သူများသည် ငယ်ရွယ်သောညီအစ်ကိုအသင်း အပင်းအတွက် Cesare Borgia ၏ဖွံ့ဖြိုးမှုနိမ့်ကျနေဆဲဖြစ်သည်။ ASASS COED III တွင်သာအမေရိကန်တော်လှန်ရေးကာလအတွင်းချမှတ်ထားသဖြင့် Ubisoft သည်မုဆိုးနှစ် ဦး စလုံးနှင့်အမဲလိုက်ခြင်းကိုတီထွင်ရန်တူညီသောအားထုတ်မှုကိုအပ်နှံခဲ့သည်။ ၎င်းသည်ချောမွေ့စွာဇာတ်ကြောင်းစီးဆင်းမှုကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်,

underappreated ac3 သည် Gameplay နှင့် Story တို့၏အကောင်းဆုံးချိန်ခွင်လျှာကိုတပ်ဆင်ထားသည်။ | image credit: Ubisoft

လက်ရှိ RPG ခေတ်ကကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ပြောဆိုမှုများကိုနှစ်သက်သော်လည်းလူအများက Said's Creed ကျဆင်းနေသည်ဟုယုံကြည်ကြသည်။ အကြောင်းပြချက်အမျိုးမျိုးကွဲပြား: အဘယျအကြှနျုပျ၏အနုတ်နှင့် fenrir ကဲ့သို့သောဘုရားများနှင့်ပတ်သက်သောလက်တွေ့မရှုရှိ, အချစ်ဇာတ်လမ်းများ, Assassn's Creed ရှိ Yasuke ကဲ့သို့သောသမိုင်းဝင်ပုဂ္ဂိုလ်တစ် ဦး ကိုအငြင်းပွားဖွယ်အသုံးပြုခြင်းပင်။ သို့သော်ကျွန်ုပ်သည်ယိုယွင်းမှုသည်စုပ်စက်များပေါ်ပေါက်လာသော sandboxes အတွင်းဆုံးရှုံးခဲ့ရသောဇာတ်ကောင်မောင်းနှင်မှုကိုစွန့်ခွာထွက်ပြေးတိမ်းရှောင်ခြင်း၏စီးရီးကိုစွန့်ခွာထွက်ပြေးတိမ်းရှောင်ခြင်းများမှစွန့်ခွာထွက်ပြေးလာခြင်းဖြစ်သည်။

အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ Said's Creed သည် RPG နှင့် Live-Service Elements များထည့်သွင်းထားသည် - တွေ့ဆုံဆွေးနွေးရေးသစ်ပင်များ, XP စနစ်များ, လုယက်သေတ္တာများ, သို့သျောလညျး, ပိုကြီးတဲ့အရောင်းအ 0 ယ်များသည်ဘေးထွက်ရှာဖွေနည်းများကြောင့်သာမကဘဲသူတို့၏အဓိကဇာတ်လမ်းပြောပြတွင်ပါ 0 င်သည်။

လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သည့် OdeSsey ကဲ့သို့သောဂိမ်းများသည် လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှု II ထက်ပိုမိုများပြားသည်။ ကစားသမားရွေးချယ်မှုသီအိုရီကိုရွေးချယ်ခြင်းသည်နှစ်ခြင်းခံနိုင်ရည်ရှိစေရန်နှစ်ပေါင်းများစွာကြာရှည်စွာမြှင့်တင်ပေးသည်။ Action-Adventure ခေတ်၏အာရုံစူးစိုက်သော scripts သည်ပွင့်လင်းသောစာလုံးများကိုဖွင့်ထားသည့်ဇာတ်ကောင်များဖြင့်ခွင့်ပြုထားသည်။

Haytham Kenway သည်လုပ်ကြံခံရသူ၏အယူဝါဒ၏အကြွယ်ဝဆုံးအမြင့်ဆုံးလူကြမ်းများထဲမှတစ်ခုဖြစ်သည်။ | image credit: Ubisoft

အရေးအသားလည်းအခြားနည်းလမ်းများကြောင့်ခံစားခဲ့ရသည်။ မျက်မှောက်ခေတ်ဂိမ်းများသည်ရိုးရှင်းသောလုပ်ထုံးလုပ်နည်းများကိုအားထားလေ့ရှိသည် = ကောင်းသော, Templars = မကောင်းတဲ့ dichotomy ။ အစောပိုင်းကဂိမ်းများကိုနှစ်ခုအမိန့်အကြားမှုန်ဝါးလိုင်းများကိုစူးစမ်းလေ့လာခဲ့သည်။ AASS ၏ Creed III တွင်သူတို့၏ယုံကြည်ချက်များကိုမေးခွန်းထုတ်ရန် Templars Force Connor (နှင့်ကစားသမား) ကိုအနိုင်ယူခဲ့သည်။ William Johnson က Templars လူမျိုးတုံးသတ်ဖြတ်မှုကိုတားဆီးနိုင်မည်ဟုအကြံပြုသည်။ သောမတ်စ်ဟစ်နီသည်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုကိုဝေဖန်ခဲ့သည်။ ဘင်ဂျမင်ဘုရားရှိခိုးကျောင်းသည်ကိုယ်ကျင့်တရားနှင့်စပ်လျဉ်း။ ဗြိတိန်ရှုထောင့်ရှုထောင့်မှမီးမောင်းထိုးပြသည်။ Haytham သည် 0 ါရှင်တန်တွင် Connor ၏ယုံကြည်ခြင်းကိုစိန်ခေါ်သည်။ ဒီဂိမ်းဟာအဖြေတွေထက်မေးခွန်းတွေပိုများလာတယ်။

Assassin's Creed ၏မည်သည့်ခေတ်တွင်အကောင်းဆုံးအရေးအသားရှိပါသလဲ။ ----------------------------------------------------
ရလဒ်များအရရလဒ်များ

လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှု II Soundtrack မှ "Ezio ၏မိသားစု" ၏လူကြိုက်များမှုသည် PS3-ERA Games ၏စိတ်လှုပ်ရှားမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ Assassin's Creed II နှင့် III နှင့် III တို့သည်အခြေခံအားဖြင့်ဇာတ်ကောင်မောင်းနှင်မှုဖြစ်သည်။ အဆိုပါဂီတသည် Ezio ၏ကိုယ်ရေးကိုယ်တာဆုံးရှုံးမှုများကိုပြန်လည်ဆန်းစစ်ခြင်းကိုသာမဟုတ်ဘဲရောင်ပြန်ဟပ်ခဲ့သည်။ လက်ရှိမျိုးဆက်သစ်ကမ္ဘာကြီးကိုတည်ဆောက်ခြင်းနှင့်ဂရပ်ဖစ်များကိုကျွန်ုပ်တန်ဖိုးထားလေးမြတ်သော်လည်းတစ်နေ့တွင်ဂိမ်းများကိုအစပိုင်းတွင်ပရိသတ်များအားအာရုံစူးစိုက်သောဇာတ်လမ်းပြောပြသို့ပြန်လာလိမ့်မည်ဟုမျှော်လင့်ပါသည်။ ဝမ်းနည်းစရာမှာယနေ့စျေးကွက်တွင် "ကောင်းသောစီးပွားရေးလုပ်ငန်း" ဟုမယူမှတ်နိုင်ပါ။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.