Dlaczego Assassin's Creed 2 i 3 najlepiej pisać, jaką seria kiedykolwiek widziała
Jedna z najbardziej pamiętnych momentów z całej serii Assassin's Creed pojawia się wcześnie w Assassin's Creed III . Haytham Kenway, po zgromadzeniu swoich nowych zabójców na świecie (a przynajmniej tak się wydaje), ucieleśnia samą charyzmę poprzedniego bohatera Ezio Auditore. Ratuje rdzennych Amerykanów, walczy z brytyjskimi Redcoatami - wszystko podczas grania bohatera. Następnie, wypowiadając frazę templariuszy: „Niech ojciec ustaleń nas poprowadzi”, objawia się szokująca prawda: śledziliśmy templariusze.
Ten zwrot doskonale zawiera potencjał Assassin's Creed . Pierwsza gra wprowadziła przekonującą koncepcję - znajdź, wiedz i zabijaj swoje cele - ale była krótko narracyjnie. Altaïr i jego ofiary brakowało osobowości. Assassin's Creed II poprawiło sprawy z kultowym Ezio, ale jego przeciwnicy pozostali słabo rozwinięci, zwłaszcza Cesare Borgia w Bractwie . Tylko w Assassin's Creed III , osadzonym podczas rewolucji amerykańskiej, Ubisoft poświęcił równy wysiłek rozwojowi zarówno Huntera, jak i polowania. Stworzyło to płynny przepływ narracji, osiągając równowagę rozgrywki i historii rzadko dopasowaną od tego czasu.
Podczas gdy obecna epoka RPG cieszy się powszechnym uznaniem, wielu uważa, że Assassin's Creed upada. Przyczyny się różnią: nierealistyczne przesłanki z udziałem bogów takich jak Anubis i Fenrir; opcje romansowe; Lub nawet kontrowersyjne użycie prawdziwej postaci historycznej, takiej jak Yasuke w Assassin's Creed: Shadows . Jednak argumentuję, że upadek wynika z porzucenia serii opartej na postaciach historii, utraconych w rozległym piaskownicy.
Z czasem Assassin's Creed zawierał elementy RPG i na żywo: drzewa dialogowe, systemy XP, skrzynki z łupami, mikrotransakcje i dostosowywanie sprzętu. Jednak większe raty wydają się bardziej puste, nie tylko z powodu licznych zadań pobocznych, ale także w ich podstawowym opowiadaniu.
Gry takie jak Assassin's Creed Odyssey mają większą treść niż Assassin's Creed II , ale wiele jest słabo rozwinięte. Podczas gdy wybór graczy teoretycznie poprawia zanurzenie, długie skrypty, aby pomieścić wiele scenariuszy, często brakuje polskiego wcześniejszych gier z bardziej ograniczoną interakcją. Skoncentrowane skrypty epoki adwokackiej akcji pozwoliły na ostro zdefiniowane postacie, niezwiązane strukturą wymagającą zmieniających się zachowań bohaterów opartych na kaprysku gracza.
Pismo ucierpiało również na inne sposoby. Współczesne gry często polegają na uproszczonych zabójcach = dobre, templariusze = zła dychotomia. Wcześniejsze mecze badały rozmyte linie między dwoma zamówieniami. W Assassin's Creed III pokonał Templariuszy zmusza Connora (i gracza) do kwestionowania ich przekonań. William Johnson sugeruje, że templariusze mogliby zapobiec ludobójstwu. Thomas Hickey krytykuje misję zabójców. Benjamin Church podkreśla podmiotowość moralności i perspektywę brytyjską. Haytham rzuca wyzwanie wiary Connora w Waszyngtonie, zapowiada despotyczne tendencje tego ostatniego. Gra kończy się więcej pytań niż odpowiedzi, wzmacniając narrację.
Odpowiedzi wynikiPopularność „rodziny Ezio” ze ścieżki dźwiękowej Assassin's Creed II podkreśla emocjonalny rdzeń gier z czasów PS3. Assassin's Creed II i III były zasadniczo oparte na postaciach. Muzyka odzwierciedlała osobistą stratę Ezio, a nie tylko ustawienie renesansowe. Chociaż doceniam budowanie świata i grafiki obecnego pokolenia, mam nadzieję, że franczyza pewnego dnia powróci do skoncentrowanej historii, która początkowo urzekała publiczność. Niestety na dzisiejszym rynku może to nie być uważane za „dobry biznes”.
-
Apr 07,25Atomfall: Wszystkie przepisy i lokalizacje rzemieślnicze ujawniły Tworzenie jest istotną umiejętnością przetrwania w *Atomfall *, kluczowym dla tworzenia broni i przedmiotów odzyskiwania. Aby opanować tę umiejętność, musisz zebrać niezbędne przepisy do rzemieślniczego. Oto kompleksowy przewodnik, który pomoże Ci zlokalizować wszystkie przepisy dotyczące rzemiosła w grze. Jak użyć przepisów dotyczących rzemiosła w Atom
-
Dec 26,24Misja Emergence: obszerny przewodnik dla graczy Black Ops 6 Opanuj misję wychodzenia w Black Ops 6: obszerny przewodnik Misja Wyjścia w Call of Duty: Black Ops 6 to kluczowy punkt uznanej kampanii, oznaczający znaczące odejście od tradycyjnej rozgrywki. Ten szczegółowy przewodnik przeprowadzi Cię przez każdy krok. Nawigacja po biografii Kentucky
-
Jan 26,25Escape from Tarkov zapowiada „Noworoczną ofertę specjalną” podczas nadchodzącego Wipe’a Escape from Tarkov’s Wipe, pierwotnie planowana premiera przed Nowym Rokiem ze względu na uproszczoną misję w kontenerze Kappa, ma teraz potwierdzoną godzinę premiery. Aktualizacja rozpocznie się 26 grudnia o 7:00 GMT / 2:00 EST. Po konserwacji gra zostanie zaktualizowana do wersji 0.16.0.0 (Tarkov Arena do 0.2.0).
-
Feb 11,25Uważaj swoje darmowe gry! Prime Gaming oferuje 16 smakołyków w styczniu 2025 Amazon Prime Gaming zaprezentuje skład 2025 r. 16 darmowych gier Subskrybenci Prime Gaming czekają na ucztę! Amazon ogłosił gwiezdny skład 16 darmowych gier na styczeń 2025, w tym uznane tytuły takie jak Bioshock 2 Remastered i Deus Ex: Game of the Year Edition. Ta hojna oferta