Tại sao Assassin Creed 2 và 3 có bài viết hay nhất mà loạt phim từng thấy
Một trong những khoảnh khắc đáng nhớ nhất trong toàn bộ loạt phim Assassin Creed mở ra sớm trong Assassin Creed III . Haytham Kenway, đã tập hợp các sát thủ thế giới mới của mình (hoặc có vẻ như vậy), thể hiện sự lôi cuốn của nhân vật chính trước đây Ezio Auditore. Anh ta giải cứu người Mỹ bản địa, chiến đấu với những chiếc áo đỏ của Anh, tất cả đều chơi anh hùng. Sau đó, nói ra cụm từ Templar, "Có thể cha của sự hiểu biết hướng dẫn chúng ta", sự thật gây sốc được tiết lộ: Chúng ta đã theo dõi các Templar.
Vòng xoắn này đóng gói hoàn hảo tiềm năng của Assassin Creed . Trò chơi đầu tiên đã giới thiệu một khái niệm hấp dẫn, tìm hiểu và giết mục tiêu của bạn, nhưng đã rơi vào một cách kể chuyện ngắn. Altaïr và nạn nhân của anh ta thiếu tính cách. Assassin Creed II đã cải thiện mọi thứ với Ezio mang tính biểu tượng, nhưng những kẻ thù của nó vẫn kém phát triển, đáng chú ý là Cesare Borgia trong Brotherhood . Chỉ trong Assassin Creed III , được thiết lập trong Cách mạng Mỹ, Ubisoft mới dành nỗ lực bình đẳng để phát triển cả Hunter và Hunted. Điều này tạo ra một luồng tường thuật liền mạch, đạt được sự cân bằng của lối chơi và câu chuyện hiếm khi được kết hợp kể từ đó.
Trong khi kỷ nguyên RPG hiện tại được hoan nghênh rộng rãi, nhiều người tin rằng Creed Assassin đang suy giảm. Lý do khác nhau: Các cơ sở không thực tế liên quan đến các vị thần như Anubis và Fenrir; Tùy chọn lãng mạn; Hoặc thậm chí việc sử dụng gây tranh cãi của một nhân vật lịch sử thực sự như Yasuke trong Assassin Creed: Shadows . Tuy nhiên, tôi lập luận rằng sự suy giảm bắt nguồn từ bộ phim kể chuyện do nhân vật điều khiển, bị mất trong các hộp cát trải dài.
Theo thời gian, Assassin Creed đã kết hợp các yếu tố RPG và dịch vụ trực tiếp: cây đối thoại, hệ thống XP, hộp loot, microtransactions và tùy chỉnh bánh răng. Tuy nhiên, các phần lớn hơn cảm thấy trống rỗng, không chỉ do nhiều nhiệm vụ phụ, mà còn trong cách kể chuyện cốt lõi của họ.
Các trò chơi như Assassin Creed Odyssey tự hào có nhiều nội dung hơn Assassin Creed II , nhưng cảm thấy kém phát triển. Mặc dù về mặt lý thuyết, sự lựa chọn của người chơi giúp tăng cường về mặt lý thuyết, các tập lệnh dài để phù hợp với nhiều kịch bản thường thiếu sự đánh bóng của các trò chơi trước đó với sự tương tác hạn chế hơn. Các kịch bản tập trung của kỷ nguyên phiêu lưu hành động cho phép các ký tự được xác định rõ ràng, không bị cản trở bởi một cấu trúc đòi hỏi hành vi nhân vật chính biến động dựa trên sự bất chợt của người chơi.
Các văn bản cũng đã phải chịu đựng theo những cách khác. Các trò chơi hiện đại thường dựa vào một sát thủ đơn giản = tốt, Templars = phân đôi xấu. Các trò chơi trước đó đã khám phá các đường mờ giữa hai đơn đặt hàng. Trong Assassin Creed III , đã đánh bại Templar Force Connor (và người chơi) để đặt câu hỏi về niềm tin của họ. William Johnson cho rằng các Templar có thể đã ngăn chặn nạn diệt chủng. Thomas Hickey chỉ trích sứ mệnh của Assassins. Nhà thờ Benjamin nêu bật tính chủ quan của đạo đức và quan điểm của Anh. Haytham thách thức niềm tin của Connor vào Washington, báo trước những khuynh hướng chuyên chế của sau này. Trò chơi kết thúc với nhiều câu hỏi hơn câu trả lời, củng cố câu chuyện.
Kết quả trả lờiSự phổ biến của "gia đình Ezio" từ nhạc nền của Assassin Creed II làm nổi bật cốt lõi cảm xúc của các trò chơi thời PS3. Assassin Creed II và III về cơ bản là do tính cách. Âm nhạc phản ánh sự mất mát cá nhân của Ezio, không chỉ là bối cảnh thời Phục hưng. Mặc dù tôi đánh giá cao sự xây dựng và đồ họa thế giới của thế hệ hiện tại, tôi hy vọng nhượng quyền thương mại một ngày nào đó sẽ trở lại với cách kể chuyện tập trung ban đầu làm say đắm khán giả. Đáng buồn thay, trong thị trường ngày nay, điều đó có thể không được coi là "kinh doanh tốt".
-
Apr 07,25Atomfall: Tất cả các công thức chế tạo và địa điểm được tiết lộ Thủ công là một kỹ năng sinh tồn thiết yếu trong *Atomfall *, rất quan trọng để tạo ra vũ khí và các vật phẩm phục hồi. Để thành thạo kỹ năng này, bạn sẽ cần thu thập các công thức chế tạo cần thiết. Đây là một hướng dẫn toàn diện để giúp bạn xác định tất cả các công thức chế tạo trong trò chơi. Làm thế nào để sử dụng các công thức chế tạo trong nguyên tử
-
Dec 26,24Nhiệm vụ mới nổi: Hướng dẫn toàn diện cho người chơi Black Ops 6 Làm chủ nhiệm vụ mới nổi của Black Ops 6: Hướng dẫn toàn diện Nhiệm vụ Emergence trong Call of Duty: Black Ops 6 là một điểm then chốt trong chiến dịch được hoan nghênh, đánh dấu một sự thay đổi đáng kể so với lối chơi truyền thống. Hướng dẫn chi tiết này sẽ hướng dẫn bạn từng bước. Điều hướng sinh học Kentucky
-
Jan 26,25Thoát khỏi Tarkov Teases 'NĂM MỚI TUYỆT VỜI' trong lần lau sắp tới Thoát khỏi sự quét sạch của Tarkov, ban đầu dự kiến phát hành trước Năm mới do nhiệm vụ container Kappa được đơn giản hóa, giờ đã có thời gian ra mắt được xác nhận. Bản cập nhật sẽ bắt đầu vào ngày 26 tháng 12 lúc 7:00 sáng GMT / 2:00 sáng EST. Sau bảo trì, trò chơi sẽ cập nhật lên phiên bản 0.16.0.0 (Tarkov Arena lên 0.2.
-
Feb 11,25Yêu cầu các trò chơi miễn phí của bạn! Prime Gaming cung cấp 16 món ăn vào tháng 1 năm 2025 Amazon Prime Gaming tiết lộ đội hình 16 trò chơi miễn phí tháng 1 năm 2025 Người đăng ký trò chơi Prime đang ở trong một điều trị! Amazon đã công bố một dòng sản phẩm xuất sắc gồm 16 trò chơi miễn phí cho tháng 1 năm 2025, bao gồm các tựa game nổi tiếng như BioShock 2 Remastered và Deus Ex: Game of the Year Edition. Ưu đãi hào phóng này