Bakit ang Assassin's Creed 2 at 3 ay may pinakamahusay na pagsulat na nakita ng serye

Mar 18,25

Ang isa sa mga pinaka -hindi malilimot na sandali sa buong serye ng Assassin's Creed ay nagbubukas nang maaga sa Assassin's Creed III . Si Haytham Kenway, na nagtipon ng kanyang New World Assassins (o kaya tila), ay sumasama sa napaka -karisma ng nakaraang protagonist na si Ezio Auditore. Iniligtas niya ang mga Katutubong Amerikano, nakikipaglaban sa mga British redcoats - habang naglalaro ng bayani. Pagkatapos, ang pagsasalita ng pariralang Templar, "Nawa ang Ama ng Pag -unawa ay gabayan tayo," ang nakakagulat na katotohanan ay ipinahayag: Sinusundan namin ang mga Templars.

Ang twist na ito ay perpektong nakapaloob sa potensyal ng Creed ng Assassin . Ang unang laro ay nagpakilala ng isang nakaka -engganyong konsepto - alam, alam, at patayin ang iyong mga target - ngunit nahulog nang maikli. Si Altaïr at ang kanyang mga biktima ay walang pagkatao. Pinahusay ng Assassin's Creed II ang mga bagay na may iconic na Ezio, ngunit ang mga kalaban nito ay nanatiling hindi maunlad, lalo na si Cesare Borgia sa Kapatiran . Tanging sa Assassin's Creed III , na itinakda sa panahon ng Rebolusyong Amerikano, nag -alay ang Ubisoft ng pantay na pagsisikap sa pagbuo ng parehong mangangaso at manghuli. Lumikha ito ng isang walang tahi na daloy ng pagsasalaysay, nakamit ang isang balanse ng gameplay at kwento na bihirang naitugma mula pa.

Ang hindi pinapahalagahan na AC3 ay nagtatampok ng pinakamahusay na balanse ng gameplay at kwento ng serye. | Credit ng imahe: Ubisoft

Habang ang kasalukuyang panahon ng RPG ay nasisiyahan sa malawakang pag -amin, marami ang naniniwala na ang Creed ng Assassin ay bumababa. Ang mga kadahilanan ay nag -iiba: hindi makatotohanang lugar na kinasasangkutan ng mga diyos tulad ng Anubis at Fenrir; mga pagpipilian sa pag -ibig; O kahit na ang kontrobersyal na paggamit ng isang tunay na makasaysayang pigura tulad ni Yasuke sa Assassin's Creed: Shadows . Gayunpaman, pinagtutuunan ko na ang pagtanggi ay nagmumula sa serye na 'pag-abandona ng pagkukuwento na hinihimok ng character, nawala sa loob ng mga nakasisilaw na sandbox.

Sa paglipas ng panahon, isinama ng Assassin's Creed ang RPG at mga elemento ng live-service: mga puno ng diyalogo, mga sistema ng XP, mga kahon ng pagnakawan, microtransaksyon, at pagpapasadya ng gear. Gayunpaman, ang mas malaking pag -install ay nakakaramdam ng emptier, hindi lamang dahil sa maraming mga pakikipagsapalaran sa panig, kundi pati na rin sa kanilang pangunahing pagkukuwento.

Ang mga larong tulad ng Assassin's Creed Odyssey ay ipinagmamalaki ang mas maraming nilalaman kaysa sa Assassin's Creed II , ngunit marami ang naramdaman na hindi maunlad. Habang ang pagpili ng player ay teoretikal na nagpapabuti sa paglulubog, ang mga mahahabang script upang mapaunlakan ang maraming mga sitwasyon ay madalas na kulang sa polish ng mga naunang laro na may mas limitadong pakikipag -ugnay. Ang nakatuon na mga script ng panahon ng pagkilos-pakikipagsapalaran ay pinapayagan para sa matalim na tinukoy na mga character, na hindi nababago ng isang istraktura na hinihingi ang pag-uugali ng protagonist batay sa kapritso ng manlalaro.

Si Haytham Kenway ay isa sa pinaka-mayaman na napatunayan na mga villain ng Assassin's Creed. | Credit ng imahe: Ubisoft

Ang pagsulat ay nagdusa din sa iba pang mga paraan. Ang mga modernong laro ay madalas na umaasa sa isang pinasimpleng assassins = mabuti, templars = masamang dichotomy. Mas maaga ang mga laro ay ginalugad ang mga malabo na linya sa pagitan ng dalawang mga order. Sa Assassin's Creed III , natalo ang Templars Force Connor (at ang Player) upang tanungin ang kanilang mga paniniwala. Iminumungkahi ni William Johnson na ang mga Templars ay maaaring pumigil sa pagpatay ng lahi. Pinupuna ni Thomas Hickey ang misyon ng Assassins. Itinampok ng Benjamin Church ang subjectivity ng moralidad, at pananaw ng British. Hinahamon ni Haytham ang pananampalataya ni Connor sa Washington, na inilarawan ang mga hilig na hilig ng huli. Ang laro ay nagtatapos sa higit pang mga katanungan kaysa sa mga sagot, pagpapalakas ng salaysay.

Aling panahon ng Assassin's Creed ang may pinakamahusay na pagsulat? --------------------------------------------------
Mga resulta ng sagot

Ang katanyagan ng "pamilya ni Ezio" mula sa soundtrack ng Assassin's Creed II ay nagtatampok ng emosyonal na core ng mga laro ng PS3-era. Ang Assassin's Creed II at III ay panimula na hinihimok ng character. Ang musika ay sumasalamin sa personal na pagkawala ni Ezio, hindi lamang ang setting ng Renaissance. Habang pinahahalagahan ko ang kasalukuyang pagbuo ng mundo at graphics ng henerasyon, inaasahan kong ang prangkisa ay isang araw na babalik sa nakatuon na pagkukuwento na sa una ay nakakuha ng mga madla. Nakalulungkot, sa merkado ngayon, maaaring hindi ito maituturing na "magandang negosyo."

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.