ခေတ်မီသတ္တုဂီတနှင့်အတူစီးဆင်းမှုသည်မည်မျှတိုက်လေယာဉ်များကြုံတွေ့ရသည်

Mar 19,25

Doom's of Demonic ပုံရိပ်နှင့်အရည်ကြည်လင်ပြတ်သားသောလုပ်ဆောင်မှုသည်သတ္တုဂီတနှင့်အစဉ်ခိုင်မာစွာဆက်နွယ်မှုရှိသည်။ ၎င်း၏ thrash mether mether mether mether metalcore နှင့် ကျော်လွန်. ၎င်း၏ခေတ်သစ်စူးစမ်းလေ့လာမှုများမှထုတ်လွှင့်သောအသံများအနေဖြင့် Soundtrack သည် Gameplay နှင့်အတူပြောင်းလဲသွားသည်။ Pantera နှင့် Alice ကဲ့သို့သောတီးဝိုင်းများကဲ့သို့အ 0 တ်အထည်များကလွှမ်းမိုးမှုရှိသော 1993 ခုနှစ်, "Untitled" (EDitled "(E3M1: Hell Keep) ကဲ့သို့သောလမ်းကြောင်းများပင် Panyera ၏" စစ်ပွဲ၏ပါးစပ် "မှတိုက်ရိုက်ချေးယူသည့်လမ်းကြောင်းများနှင့်၎င်း၏ဂီတမှုတ်သွင်းခြင်းများအကြားနက်ရှိုင်းသောဆက်သွယ်မှုကိုပြသသည်။

ခြုံငုံ doom Soundtrack သည် Martallica နှင့် anthrax နှင့် anthrax နှင့် anthrax နှင့် anthrax နှင့် anthrex ကိုပြန်လည်ပြင်ဆင်ခြင်း, တေးရေးဆရာ Bobby မင်းသား၏လုပ်ဆောင်မှုသည်အစဉ်မပြတ်ဖြစ်နေဆဲဖြစ်သည်,

Doom: အမှောင်ခေတ် - Gameplay Screenshots

Screenshot 1Screenshot 2စခရင်ရိုက်ကူးမှု 3စခရင်ရိုက်ကူးမှု 4Screenshot 5စခရင်ရိုက်ကူးမှု 6

ဤရွေ့ကား Synergy သည် 2004 ခုနှစ်တွင် Doom 3 လွှတ်ပေးရန်အထိဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကျော်ကြာသည်။ ဤရှင်သန်ရပ်တည်ရေးစက်ဆုပ်ရွံရှာဖွယ်ကောင်းသောအရောင်းအ 0 ယ်သည်ကွဲပြားခြားနားသော ဦး တည်ချက်ကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ Trent Reznor ၏ပါ 0 င်မှုများကိုအစပိုင်းတွင်ထည့်သွင်းစဉ်းစားနေစဉ် Chris Vrena နှင့် Clint Walsh တို့သည်နောက်ဆုံးတွင်တေးသံများ, Doom 3 ၏အဓိကဆောင်ပုဒ်သည်ရှုပ်ထွေးသောအချိန်လက်မှတ်များနှင့်မငြိမ်မသက်သောအသံများနှင့်အတူကစားခြင်းသည်လေထုထိတ်လန့်ခြင်းအတွေ့အကြုံဆီသို့ 0 င်ရောက်ခြင်းကိုထင်ဟပ်ပြသခဲ့သည်။

Doom 3 ၏ရှင်သန်ရပ်တည်ရေးဆိုင်ရာထိတ်လန့်မှုသည်စီးရီးတွင်ထင်ရှားသော်လည်း 2000 ပြည့်လွန်နှစ်များအစောပိုင်းတွင် FPS ဂိမ်းများကိုပိုမိုကျယ်ပြန့်စွာထုတ်လွှင့်မှု၏ကျယ်ပြန့်သောဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုထင်ဟပ်ပြသခဲ့သည်။ Soundtrack ၏ Stylistic Shift သည် Metal Scene ၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုထင်ဟပ်စေပြီး 90 ပြည့်လွန်နှစ်များနှင့် 2000 ပြည့်နှစ်များအစောပိုင်းတွင် NU-Metalual Evolution မှရွေ့လျားနေသည်ဟုထင်သည်။

ကစားခြင်း

2016 * Doom * Reboot သည်အောင်မြင်မှုအတွက်အောင်ပွဲခံပြန်လည်ရရှိခြင်းကိုပြုလုပ်ခဲ့ပြီးမူရင်း၏ friencetic စွမ်းအင်ကိုလက်ခံခြင်းဖြစ်သည်။ တေးရေးဆရာ Mick Gordon သည်ဂိမ်း၏ပြင်းထန်သော, တေးသံ, အထူးသဖြင့် BFG ဌာနခွဲကဲ့သို့သောပုဒ်သည်သပိတ်မှောက်ခြင်းနှင့်သမိုင်းကိုလူကြိုက်များမှုနှင့်အောက်မေ့မှုတို့တွင်ထူးခြားစွာသာလွန်သည်။

Doom ထာဝရ (2020) ဂေါ်ဒွန်၏လုပ်ငန်းကိုဖော်ပြနေစဉ်ပိုမိုရှုပ်ထွေးသောထုတ်လုပ်မှုလုပ်ငန်းစဉ်ကိုတွေ့မြင်ခဲ့ပြီးသတ္တုပြား၏လွှမ်းမိုးမှုကိုခံနေရဆဲဖြစ်သောတေးသံများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည် ဤစတိုင်ကျသောအပြောင်းအလဲသည်ဂိမ်း၏ပလက်ဖောင်းနှင့်ပဟေ elements များကိုပိုမိုပါ 0 င်ခြင်း,

ထာဝရထာဝရတည်ရှိစဉ် * အလွန်ကောင်းသည်။ 2016 * Doom * Soottrack သည်အလားတူပြင်းထန်မှုနှင့်အလားတူပြင်းထန်မှုနှင့်အတူကျွန်ုပ်တို့၏ဘုရားအားလုံးသည်ဗိသုကာများကကျွန်ုပ်တို့ကိုစွန့်ခွာသွားခဲ့သည်။ သို့သော် * ထာဝရထာဝရ * ၏လက်တွေ့စမ်းသပ်မှုများသည်မငြင်းနိုင်,

* doom: မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်မ်ား * သည်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသောအခန်းအသစ်ကိုတင်ပြသည်။ လတ်တလော Xbox developer direct တွင်ပြထားသော Gameplay သည်အတိတ်နှင့်ပစ္စုပ္ပန်သတ္တုလွှမ်းမိုးမှုများကိုရောစပ်မည့်တေးသံတစ်ခုတွင်အရိပ်အမြွက်ပြောကြားသည်။ နှေးကွေး, ပိုမိုနည်းစနစ်တိုက်ခိုက်မှုများသည်ဒိုင်းလွှားနှင့်ပိုမိုကြီးမားသောတွေ့ဆုံမှုနှင့်ပါ 0 င်သောရမှတ်ကိုကြေငြာနိုင်သည့်ရမှတ်တစ်ခုဖြစ်ပြီးကြေငြာခြင်းနှင့်တက်ကြွသောရမှတ်ကိုအကြံပြုသည်။

တေးရေးဆရာများသည်ပြောင်းရွှေ့ခြင်းကဲ့သို့သောအဖွဲ့များမှခုတ်လှဲခြင်းနှင့် thrash- မှုတ်သွင်းထားသောဒြပ်စင်နှစ်ခုလုံးပါ 0 င်သည်။ ဤပေါင်းစပ်မှုသည် Me Mechs နှင့် MyareChical သတ္တဝါများပါ 0 င်သောအကြီးစားတွေ့ဆုံမှုအသစ်များဖြင့်ဂန္ထဝင်ယိုယွင်းမှုနှင့်ပတ်သက်သောဂန္ထဝင်ပျက်စီးခြင်းကိုရောင်ပြန်ဟပ်သည်။ * Titanfall 2 ၏သွဇာလွှမ်းမိုးမှုသည်အထူးသဖြင့်ဂိမ်း၏တိုးချဲ့ရွေ့လျားရွေ့လျားမှုနှင့်စကေးများတွင်လည်းသိသာသည်။

* Doom * ၏တေးသံများ၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်သည်သတ္တုဂီတ၏တိုးတက်မှုကိုထင်ဟပ်စေသည်။ Gunplay သည် * doom * အတွေ့အကြုံအတွက်အစဉ်အမြဲအဓိကထားရှိမည်ဖြစ်သော်လည်းတေးသံသည်ကိုယ်ပိုင်လက်ခဏာ၏အဓိကအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုအဖြစ်ဆောင်ရွက်သည်။ * doom ၏အရိပ်အမြွက် - မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်များနှင့် Gameplay သည်အလွန်အမင်းကတိကဝတ်ပြုထားပြီးလူအများစုအတွက်အကြိုက်ဆုံးသတ္တုအယ်လ်ဘမ်တွင်အရိပ်အမြွက်ပြောကြားခြင်းဖြစ်သည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.