การต่อสู้ของ Doom จะพัฒนาไปพร้อมกับดนตรีโลหะสมัยใหม่ได้อย่างไร
การผสมผสานที่เป็นสัญลักษณ์ของภาพปีศาจและแอ็คชั่นพองของ Doom มีการเชื่อมต่อที่แข็งแกร่งกับเพลงโลหะ จากรากโลหะ thrash ไปจนถึงการสำรวจที่ทันสมัยของ MetalCore และอื่น ๆ ซาวด์แทร็กซีรีส์ได้พัฒนาไปพร้อมกับการเล่นเกมซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงของประเภทของตัวเอง DOOM ดั้งเดิมในปี 1993 ได้รับอิทธิพลอย่างมากจากวงดนตรีอย่าง Pantera และ Alice In Chains ส่งมอบคะแนนการขับขี่การผสมผสานซึ่งเสริมการเล่นเกมที่รวดเร็วและโหดร้ายอย่างสมบูรณ์ แทร็กเช่น "Untitled" (E3M1: Hell Keep) แม้แต่ยืม riffs โดยตรงจาก "ปากแห่งสงคราม" ของ Pantera แสดงการเชื่อมต่อที่ลึกซึ้งระหว่างเกมและแรงบันดาลใจทางดนตรี
ซาวด์แทร็กโดยรวมที่รวมอยู่ในองค์ประกอบของ Thrash Metal ซึ่งชวนให้นึกถึง Metallica และ Anthrax สร้างการโจมตีทางหูอย่างไม่หยุดยั้งซึ่งผลักดันผู้เล่นผ่านทางเดินของ Mars งานนักแต่งเพลงของ Bobby Prince ยังคงเป็นกาลเวลาจับจังหวะและความเข้มของเกมที่น่าจดจำของเกมได้อย่างสมบูรณ์แบบ
DOOM: The Dark Ages - ภาพหน้าจอการเล่นเกม






การทำงานร่วมกันนี้ยังคงดำเนินต่อไปนานกว่าทศวรรษจนกระทั่งการเปิดตัว Doom 3 ในปี 2004 ภาคที่ได้รับแรงบันดาลใจจากการอยู่รอดที่ได้รับแรงบันดาลใจจากการอยู่รอดนั้นมีทิศทางที่แตกต่างกัน ในขณะที่การมีส่วนร่วมของเทรนต์เรซเนอร์ได้รับการพิจารณาในขั้นต้น Chris Vrenna และ Clint Walsh ในที่สุดก็แต่งซาวด์แทร็กด้วยแรงบันดาลใจจากสไตล์บรรยากาศและความซับซ้อนของเครื่องมือ ชุดรูปแบบหลักของ Doom 3 ด้วยลายเซ็นเวลาที่ซับซ้อนและซาวด์ซาวด์ที่ไม่มั่นคงทำให้การเปลี่ยนแปลงของเกมเป็นไปอย่างสมบูรณ์แบบไปสู่ประสบการณ์สยองขวัญในบรรยากาศมากขึ้น
แม้ว่าองค์ประกอบสยองขวัญการอยู่รอดของ Doom 3 จะโดดเด่นในซีรีส์ แต่มันสะท้อนให้เห็นถึงวิวัฒนาการที่กว้างขึ้นของเกม FPS ในช่วงต้นยุค 2000 ควบคู่ไปกับการเพิ่มขึ้นของนักกีฬาคอนโซลเช่น *Call of Duty *และ *Halo * การเปลี่ยนแปลงโวหารของซาวด์แทร็กยังสะท้อนวิวัฒนาการของฉากโลหะย้ายออกไปจากการระเบิดของ Nu-metal ในช่วงปลายยุค 90 และต้นปี 2000
การรีบูต * Doom * 2016 เป็นสิ่งที่มีชัยชนะกลับมาเป็นรูปแบบโดยใช้พลังงานที่วุ่นวายของต้นฉบับ นักแต่งเพลงมิกกอร์ดอนสร้างคะแนน Djent ที่ได้รับอิทธิพลจากหัวใจซึ่งซิงค์กับเกมเพลย์ที่รุนแรงและรวดเร็วของเกม ซาวด์แทร็กโดยเฉพาะอย่างยิ่งแทร็กเช่น "BFG Division" กลายเป็นสัญลักษณ์ซึ่งเหนือกว่าความนิยมและการจดจำดั้งเดิม
Doom Eternal (2020) ในขณะที่มีงานของกอร์ดอนเห็นกระบวนการผลิตที่ซับซ้อนมากขึ้นส่งผลให้ซาวด์แทร็กซึ่งในขณะที่ยังคงได้รับอิทธิพลอย่างมากจาก MetalCore รู้สึกดิบน้อยกว่ารุ่นก่อนเล็กน้อย การเปลี่ยนรูปแบบโวหารนี้สะท้อนให้เห็นถึงการรวมเกมขององค์ประกอบการสร้างแพลตฟอร์มและปริศนามากขึ้นเพื่อสร้างประสบการณ์ที่หลากหลายมากขึ้น
ในขณะที่ * Doom Eternal * นั้นยอดเยี่ยม แต่เสียงที่สวยงามกว่านั้นเป็นเรื่องของความชอบส่วนตัว ความเข้มของซาวด์แทร็กประจำปี 2559 * Doom * ควบคู่ไปกับความรุนแรงในทำนองเดียวกัน * เทพเจ้าทั้งหมดของเราได้ทิ้งเราไว้โดยสถาปนิกซึ่งแสดงถึงความงามที่ต้องการสำหรับบางคน อย่างไรก็ตามการทดลองของ *Doom Eternal *นั้นไม่อาจปฏิเสธได้แสดงให้เห็นถึงความเต็มใจที่จะรับความเสี่ยงและวิวัฒนาการ
* DOOM: The Dark Ages* นำเสนอบทใหม่ที่น่าสนใจ เกมเพลย์ที่แสดงใน Xbox Developer Direct ล่าสุดคำแนะนำในซาวด์แทร็กที่จะผสมผสานอิทธิพลของโลหะในอดีตและปัจจุบัน การต่อสู้ที่ช้าลงและมีระเบียบมากขึ้นซึ่งมีการเผชิญหน้ากับโล่และขนาดใหญ่กว่านั้นแสดงให้เห็นถึงคะแนนที่สามารถบดขยี้และไดนามิกได้
นักแต่งเพลงจบการเคลื่อนไหว (เป็นที่รู้จักสำหรับการทำงานของพวกเขาใน *Borderlands 3 *และ *โปรโตคอล Callisto *) ดูเหมือนจะเป็นแรงบันดาลใจจากวงดนตรีอย่าง Knocked Loose โดยรวมทั้งการสลายหนักและองค์ประกอบที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก thrash การรวมกันนี้สะท้อนให้เห็นถึงการผสมผสานของเกมการต่อสู้ Doom แบบคลาสสิกกับการเผชิญหน้าใหม่ขนาดใหญ่ที่เกี่ยวข้องกับ Mechs และสิ่งมีชีวิตในตำนาน อิทธิพลของ * Titanfall 2 * ก็ชัดเจนเช่นกันโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการเคลื่อนไหวและขนาดที่ขยายตัวของเกม
วิวัฒนาการของซาวด์แทร็กของ *Doom *สะท้อนให้เห็นถึงความก้าวหน้าของเพลงโลหะแสดงให้เห็นถึงความเต็มใจที่จะทดลองและรวมอิทธิพลใหม่ ในขณะที่ Gunplay จะยังคงเป็นศูนย์กลางของประสบการณ์ * Doom * ซาวด์แทร็กทำหน้าที่เป็นส่วนหนึ่งของตัวตนของมันสร้างประสบการณ์ที่น่าสมเพชและน่าจดจำ ซาวด์แทร็กและการเล่นเกม Dark: The Dark Ages *'และการเล่นเกมนั้นมีแนวโน้มอย่างไม่น่าเชื่อ
-
Apr 07,25Atomfall: สูตรอาหารและสถานที่ทั้งหมดเปิดเผย การประดิษฐ์เป็นทักษะการเอาชีวิตรอดที่สำคัญใน *Atomfall *ซึ่งสำคัญสำหรับการสร้างอาวุธและรายการกู้คืน ในการฝึกฝนทักษะนี้คุณจะต้องรวบรวมสูตรการประดิษฐ์ที่จำเป็น นี่คือคำแนะนำที่ครอบคลุมเพื่อช่วยให้คุณค้นหาสูตรอาหารทุกประเภทในเกมวิธีที่จะใช้สูตรการประดิษฐ์ในอะตอม
-
Dec 26,24ภารกิจฉุกเฉิน: คู่มือที่ครอบคลุมสำหรับผู้เล่น Black Ops 6 ฝึกฝนภารกิจการเกิดขึ้นของ Black Ops 6: คู่มือที่ครอบคลุม ภารกิจ Emergence ใน Call of Duty: Black Ops 6 เป็นจุดสำคัญในแคมเปญที่ได้รับการยกย่อง ซึ่งถือเป็นการก้าวออกจากรูปแบบการเล่นแบบดั้งเดิมอย่างมีนัยสำคัญ คำแนะนำโดยละเอียดนี้จะแนะนำคุณในแต่ละขั้นตอน การนำทาง Bio ของรัฐเคนตักกี้
-
Jan 26,25Escape from Tarkov ยั่ว 'ปีใหม่พิเศษ' ในระหว่างการเช็ดที่กำลังจะมาถึง Escape จากการเช็ดของ Tarkov ซึ่งเดิมกำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวก่อนปีใหม่เนื่องจากเควสต์คอนเทนเนอร์คัปปาที่เรียบง่ายตอนนี้มีเวลาเปิดตัวที่ได้รับการยืนยันแล้ว การอัปเดตจะเริ่มขึ้นเมื่อวันที่ 26 ธันวาคมเวลา 7:00 น. GMT / 2:00 AM EST หลังจากการบำรุงรักษาเกมจะอัปเดตเป็นเวอร์ชัน 0.16.0.0 (Tarkov Arena เป็น 0.2
-
Feb 11,25เรียกร้องเกมฟรีของคุณ! Prime Gaming เสนอ 16 Treats ในเดือนมกราคม 2025 Amazon Prime Gaming เปิดตัวมกราคม 2025 ของเกมฟรี 16 เกมฟรี สมาชิกเกมที่สำคัญอยู่ในการรักษา! อเมซอนได้ประกาศผู้เล่นตัวจริง 16 เกมฟรีในเดือนมกราคม 2568 รวมถึงชื่อที่ได้รับการยกย่องเช่น BioShock 2 Remastered และ Deus Ex: Game of the Year Edition ข้อเสนอที่ใจกว้างนี้