Dreamhaven Showcase သည်ဟောင်းနွမ်းသော Blizzard ၏ ဦး ဆောင်လမ်းပြအသစ်များကိုပြန်လည်ရောက်ရှိစေသည်

May 01,25

လွန်ခဲ့သောငါးနှစ်က Mike နှင့် Mike Morhaime သည် Dhanihaven ကိုတည်ထောင်သောအခါ Mikhaven ကိုတည်ထောင်သည့်အခါကျွန်ုပ်သည်ကုမ္ပဏီအတွက်ရည်မှန်းချက်ကြီးသည့်အမြင်အာရုံနှင့် ပတ်သက်. အဖွဲ့ဝင်များနှင့်စကားပြောဆိုရန်အခွင့်အရေးရှိခဲ့သည်။ သူတို့ကထိုအချိန်ကစတူဒီယိုစတူဒီယိုများအတွက်ရေရှည်တည်တံ့ခိုင်မြဲသောပုံနှိပ်ထုတ်ဝေမှုနှင့်ပံ့ပိုးမှုစင်တာတည်ဆောက်ရန်ဆန္ဒရှိကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။

ကျွန်ုပ်တို့၏အင်တာဗျူး၏နိဂုံးပိုင်းတွင် Mike MorhaMe သည်ကုမ္ပဏီအသစ်အတွက်ပရိသတ်ကိုမျှဝေခဲ့သည်။

ကုမ္ပဏီ၏မီးပြတိုက်လိုဂိုကို ကိုးကား. "ငါပြောရမယ်ဆိုရင်ငါရဲရင့်စွာပြောရရင်ငါတို့လိုချင်တယ်။ ထုတ်ကုန်များနှင့်ဘဏ် financial ာရေးဆိုင်ရာဆုနှင့်အလုပ်ခွင်ပတ် 0 န်းကျင်ဆိုင်ရာအရရလဒ်များရရှိနိုင်သောဂိမ်းကုမ္ပဏီ၏စီးပွားရေးလုပ်ငန်းများနှင့်ဂိမ်းကုမ္ပဏီ၏လုပ်ငန်းလည်ပတ်မှုကိုပိုမိုကောင်းမွန်စွာချဉ်းကပ်ရန်ပိုမိုကောင်းမွန်သောနည်းလမ်းမှာစက်မှုလုပ်ငန်းတစ်ခုလုံးကိုမြှင့်တင်ပေးနိုင်သည်။

Dreamhaven ၏စတင်ဖွဲ့စည်းချိန်တွင်များစွာသော AAA ခေါင်းဆောင်များကစတူဒီယိုများကိုစတူးဆန်းစ်သည် ပိုမို. သဘာဝပတ်ဝန်းကျင်ထိန်းသိမ်းရေးနှင့်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုတစ်ခုခုဖန်တီးရန်ရဲရင့်သောကတိများဖြင့်စတင်ခဲ့သည်။ သို့သော်လုပ်ငန်းသည်စီးပွားရေးမတည်ငြိမ်မှု, အစုလိုက်အပြုံလိုက်ကုန်စည်ပြပွဲများ, စတူဒီယိုပိတ်ခြင်းနှင့်စီမံကိန်းဖျက်သိမ်းခြင်းများအပါအ 0 င်လုပ်ငန်းအပါအ 0 င်စိန်ခေါ်မှုများစွာနှင့်ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ ဤအမြော်အမြင်စတူဒီယိုအများစုသည်မည်သည့်အရာကမျှမထုတ်ပြန်မီသို့မဟုတ်သူတို့၏အိပ်မက်များကိုသိသိသာသာနှောင့်နှေးခဲ့ရသည်။

သို့တိုင်, Dreamhaven ဇွဲရှိရှိ။ ယနေ့သူတို့သည်ပထမ ဦး ဆုံးအစဉ်အဆက်ပြပွဲအတွက်ဂိမ်းဆုနှင့်ပူးပေါင်းပြီးတစ် ဦး သို့မဟုတ်နှစ် ဦး သာထုတ်ဖော်ပြောင်ပြောင်ပြောင်တင်းတင်းလုပ်ခြင်း, နှစ် ဦး ကိုပြည်တွင်းဖိုင်အောက်မှာ Sunderfolk , Cuch CPG နှင့်အတူ Turn-based tactical RPG ကို ဖွင့်လှစ်ထားသည်။ အခြားဂိမ်းနှစ်ခုကိုပြင်ပတွင်တီထွင်ခဲ့သော်လည်း, Dreamhaven မှထုတ်ပြန်သောထုတ်ဝေသည်။ Lynked: Lynked: Lynked - La-based developer fuzzybot မှ SPAR BASS Banzot မှ Action-ban abpg နှင့် Mechabellum မှ RPG သည်ပြီးခဲ့သည့်စက်စတူဒီယိုဂိမ်းမြစ်မှထွက်ပေါ်လာပြီး,

Dreamhaven ၏လုပ်ဆောင်မှုများသည်ဤပွဲလေးဂိမ်းများကိုသာကန့်သတ်ထားသည်မဟုတ်ပါ။ ကုမ္ပဏီအနေဖြင့်အခြားသောပြင်ပပြင်ပစတူဒီယိုဆယ် ဦး ကိုတက်ကြွစွာထောက်ပံ့နေသည်။ အများစုကို AAA developer ဟောင်းများကရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများ, အတိုင်ပင်ခံနှင့်ရန်ပုံငွေရှာခြင်းတို့မှ ဦး ဆောင်သည်။ ဤပံ့ပိုးမှုစင်တာသည်ပုံနှိပ်ထုတ်ဝေခြင်းပါဝင်နိုင်သည်, ဂိမ်း developer များညီလာခံ (GDC) တွင်ပြီးခဲ့သည့်အပတ်က Mikhaven ၏ခေါင်းဆောင်များသည်စက်မှုလုပ်ငန်းတစ်လျှောက်လုံးတွင် "ဤကြီးမားသောစွမ်းရည်" ကိုဖမ်းယူရန် "အသားတင်" အချို့ကိုဖမ်းယူရန် "Net" ကိုဖွဲ့စည်းရန်ရည်ရွယ်သည်။

Wildgate - ပထမဆုံး screenshots

Wildgate စခရင်ရိုက်ကူးမှု 1Wildgate စခရင်ရိုက်ကူးမှု 2 10 ပုံရိပ်တွေ Wildgate စခရင်ရိုက်ကူးမှု 3Wildgate စခရင်ရိုက်ကူးမှု 4Wildgate စခရင်ရိုက်ကူးမှု 5Wildgate စခရင်ရိုက်ကူးမှု 6

Morhaime က "ဒီစတူဒီယိုတွေကစတူဒီယိုတွေအားလုံးကိုကျွန်တော်တို့မြင်တွေ့ခဲ့ရတယ်။ "ဒီစတူဒီယိုတွေအတွက်ကျွန်တော်တို့ကိုအထောက်အကူပြုတဲ့ဖွဲ့စည်းပုံကိုကျွန်တော်တို့ဖန်တီးချင်ကြတယ်, ဒီစတူဒီယိုတွေအတွက်ကျွန်တော်တို့ကိုကူညီပေးတဲ့ဖွဲ့စည်းပုံကိုကျွန်တော်တို့ဖန်တီးချင်ကြတယ်, ဒါကြောင့်ငါတို့ကဒီစတူဒီယိုတွေအတွက်လမ်းညွှန်မှုနဲ့အကြံဥာဏ်ပေးဖို့ခွင့်ပြုထားတဲ့ဖွဲ့စည်းပုံကိုဖန်တီးခဲ့တယ်။

GDC တစ်လျှောက်လုံးတွင်ဆွေးနွေးမှုများသည်ဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေသောစက်မှုလုပ်ငန်းဆိုင်ရာအကျပ်အတည်းကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ များစွာသောသူတို့သည်အခြားအရာအားလုံးကိုလုံးလုံးလျားလျား ဦး စားပေးမှုများ, ပိတ်ခြင်းများ, ယာဉ်ကွင်းနှင့်စီးပွားရေးလုပ်ငန်းများအကြားတင်းမာမှုနှင့် ပတ်သက်. မေးမြန်းသောအခါ Morhorime ကသူသည်နှစ် ဦး နှစ်ဖက်သီးသန့်သီးသန့်မဟုတ်ဟုယုံကြည်သည်ဟုသူကထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ သို့သော်သူသည်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုနှင့်ရံဖန်ရံခါပျက်ကွက်မှုအတွက်ခွင့်ပြုထားသောပတ်ဝန်းကျင်တစ်ခု၏အရေးပါမှုကိုသူအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။

"ဆန်းသစ်တီထွင်မှုကိုခွင့်ပြုတဲ့ပတ်ဝန်းကျင်တစ်ခုကိုဖန်တီးဖို့သင့်မှာလုံခြုံစိတ်ချရတဲ့ပမာဏနှင့်အရာရာကိုစမ်းသပ်နိုင်ဖို့နေရာအတော်များများရှိဖို့လိုတယ်။ " ဟုသူကပြောသည်။ "ဒီထုတ်ကုန်တွေကိုအောင်မြင်အောင်လုပ်ပြီးငွေအများကြီးရှိတယ်။ ဒီအဖွဲ့တွေကအကောင်းဆုံးအတွေ့အကြုံတွေကဘာတွေဖြစ်နေတယ်လို့ထင်ပြီး, အောင်မြင်မှုရရန်အထူးတစ်ခုခုနှင့်အတူထွက်မတ်တပ်ရပ်ဖို့ဖြစ်ပါတယ်။ "

Aaa စစ်ပြန်များက Dreamhaven နှင့် 4 င်း၏လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များကို 0 န်ထမ်းများနှင့်အတူသူသည် Blizzard တွင်သူ၏ အချိန်မှစ. သူ၏ အချိန်မှစ. အထင်ရှားဆုံးသင်ခန်းစာနှင့် ပတ်သက်. Morhorime ကိုမေးမြန်းခဲ့သည်။ သူက "ITERLATE" ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်၏လိုအပ်ချက်ကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။

"ဒါဟာဘယ်တော့မှ linear ဘယ်တော့မှဖြစ်ခဲ့သည်။ ဒီဟာကဒီပြီးပြည့်စုံတဲ့အစီအစဉ်ကိုသင်လုပ်ထားတဲ့ဒီမျဉ်းကြောင်းနဲ့အောင်မြင်မှုရဖို့အလုပ်မလုပ်ဘူး, ပြီးတော့သူတို့ကကျွန်တော်တို့အရမ်းဂုဏ်ယူတဲ့အရာတစ်ခုခုကိုအဆုံးသတ်စေဖို့သူတို့ကိုပြင်ဆင်ပါ။

အခြားတစ်ဖက်တွင်မူ, Blizzard တွင်သူ၏အလုပ်နှင့်အိပ်မက်ကဏ် into ၏အခန်းကဏ် about နှင့်သူ၏လက်ရှိကွာခြားချက်ကိုမေးမြန်းသောအခါ Morhhaime သည်အေဂျင်စီအယူအဆကိုညွှန်ပြသည်။

"ဖြစ်ကောင်းအကြီးမားဆုံးခြားနားချက်, ဒီထိုကဲ့သို့သောအတွေ့အကြုံရှိအဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ဖြစ်ပါတယ်, ဒါကြောင့်ကျွန်တော်တို့ကစတူဒီယိုရှိကျွန်ုပ်တို့၏ခေါင်းဆောင်မှုအဖွဲ့များအတွက်အေဂျင်စီတစ်တန်ကိုအမှန်တကယ်ပေးတဲ့နည်းနဲ့ရေးဆွဲထားတာပါ" ဟုသူကပြောသည်။

"ဒါဆိုငါတို့စတူဒီယိုတွေကဗဟိုကုမ္ပဏီနဲ့ပတ်သက်တဲ့ဆက်ဆံရေးအပေါ်ဆက်ဆံရေးအတွက်အလွန်ထူးခွားတဲ့ပတ်ဝန်းကျင်ပဲလို့ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။ ဗဟိုကုမ္ပဏီနှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏စတူဒီယိုအကြီးအကဲများနှင့်ခေါင်းဆောင်မှုများ၏လိုအပ်ချက်များကိုဖြည့်ဆည်းပေးရန်၎င်းတို့သည်အလွန်ပင်။

ကျွန်ုပ်တို့၏စကားလက်ဆုံပြောဆိုမှုသည်နည်းပညာအသစ်များဖြစ်သောနည်းပညာအသစ်များနှင့်လည်းသက်ဆိုင်သည်။ AAA ကုမ္ပဏီများစွာက၎င်းကိုအကောင်အထည်ဖော်နေသဖြင့်, Dreamhaven သည်၎င်းကိုသတိထားပြီးအကောင်းဆုံးသောလုပ်ထုံးလုပ်နည်းများနှင့်ပြည်တွင်းရေးမူဝါဒရေးဆွဲခြင်းကိုသုတေသနပြုရန်ကန့်သတ်ထားသည်။

"တစ်ဖက်မှာနည်းပညာပညာရှင်တစ်ယောက်အနေနဲ့နည်းပညာပညာရှင်တစ်ယောက်အနေနဲ့စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းတယ်လို့ထင်တယ်, ငါတို့တစ်သက်တာမှာဘာတွေဖြစ်နေပါတယ်။ ဒီဟာကဒီဟာကဒီလိုလုပ်နေတဲ့အရာတွေထဲကတချို့ကိုတွေ့ရလိမ့်မယ်လို့ငါထင်တယ်, တရား 0 င်, ဤအရာသည်ကျွန်ုပ်တို့နေထိုင်သောနည်းလမ်းကိုဆိုလိုသည်မှာကျွန်ုပ်တို့အားယခုအချိန်တွင်ကျွန်ုပ်တို့အား 0 မ်းသာကြောင်းနည်းများဖြင့်ကျွန်ုပ်တို့အားအလွန်အမင်းအကျိုးသက်ရောက်လိမ့်မည်ဟုမထင်ပါ, ကြီးမားတဲ့အားနည်းချက်မှာဖြစ်လိမ့်မည်။ "

အငြင်းပွားဖွယ်ရာအသစ်သောနည်းပညာအသစ်နှင့်စပ်လျဉ်း။ Nintendo Switch 2 တွင် Morhaime မှ Sunderfolk နှင့် Lynked နှစ်ခုစလုံးကို switch တွင်ရရှိနိုင်ပါသည်။ Mechabellum သည် Mechabellum သည် Mechabellum သည်၎င်း၏အမျိုးအစားကြောင့်ရေနွေးငွေ့သီးသန့်ဖြစ်နေဆဲဖြစ်သော်လည်း Wildgate ၏ကြေငြာချက်တွင် switch ကိုမပါ 0 င်ပါ။ Morhaime သည် console အသစ်တွင်ယေဘုယျအတွေးများကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။

"Console Transitions သည်အလွန်အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေနိုင်သည်ဟုကျွန်ုပ်ထင်သည်။ Gaming Startup တစ်ခုအနေနဲ့ Console Transitions သည်ကျွန်ုပ်တို့အတွက်အပြုသဘောဆောင်သည့်အရာဖြစ်သည်ဟုထင်ပါသည်။ သင်၌ဂိမ်းများရှိပြီးသားဖြစ်ပါကစိုးရိမ်ပူပန်ရန်စိတ်အနှောင့်အယှက်ဖြစ်လိမ့်မည်။

ကျွန်တော်တို့ရဲ့အင်တာဗျူးနိဂုံးချုပ်လိုက်တာနဲ့ Morhaime ကိုသူမပြောခဲ့ရင် Zhahaven ကသူဟာလွန်ခဲ့တဲ့ငါးနှစ်ကသူဟာအရင်ကသူဟာအရင်ကသူနဲ့အရင်ကနေတဲ့ "စက်မှုလုပ်ငန်းကိုမီးပွင့်ဖြစ်နေပြီ" လို့သူယုံကြည်ပါတယ်။ သူကဒီရည်မှန်းချက်ကိုအောင်မြင်ခဲ့ကြပြီမဟုတ်ကြောင်းတုံ့ပြန်ခဲ့သည်။ ၎င်းတို့သည်ဂိမ်းများကိုလွှတ်ပေးရန်နှင့်ကစားသမားများနှင့်စက်မှုလုပ်ငန်းများမှတုန့်ပြန်မှုကိုတုန့်ပြန်ရန်လိုအပ်သည်။

"လူတွေကချစ်ကြတဲ့ဂိမ်းတချို့ကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုရမယ်။ ငါတို့ကငွေရေးကြေးရေးအရအောင်မြင်ဖို့လိုတယ်,

GAMHAVENT သည် DREATRHAVAN မှလာမယ့်ပုံရိပ်တွေကိုတည်ဆောက်နေမယ်လို့မျှော်လင့်ပါတယ်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 wangye1.com All rights reserved.