Metal Gear pionierde met een storytelling-concept in stealth-games
Hideo Kojima kijkt terug op het 37-jarig jubileum van "Metal Gear Solid": de radio-instelling is een grote innovatie in het spelverhaal
13 juli 2024 is de 37e verjaardag van Konami's actie-avontuur stealth-game 'Metal Gear Solid'. De legendarische gameproducent Hideo Kojima deelde via sociale media zijn mening over de game en de veranderingen in de game-industrie.
In een reeks tweets duikt Hideo Kojima in de ontwikkeling en erfenis van Metal Gear Solid, waarbij hij de nadruk legt op wat hij beschouwt als de meest baanbrekende innovaties van de game.
Hij wees erop dat hoewel "Metal Gear Solid" beroemd is om zijn stealth-gameplay, het concept van de radiotransceiver in de game ook erkenning verdient als een innovatief verhalend hulpmiddel in de game. De hoofdpersoon Solid Snake gebruikt deze functie om met andere personages te communiceren, en spelers kunnen andere spelinformatie verkrijgen, zoals "de identiteit van de baas, het verraad van het personage, de dood van teamleden" enzovoort. Kojima voegde eraan toe dat het “spelers ook kan helpen motiveren en de gameplay en regels kan uitleggen.”
Hideo Kojima tweette: "Metal Gear Solid zit vol met veel elementen die zijn tijd ver vooruit waren, maar de grootste uitvinding was het integreren van het concept van de radiozendontvanger in het verhaal." zorgt ervoor dat gameverhalen in realtime kunnen worden gesynchroniseerd met speleracties, waardoor een meeslependere en boeiendere game-ervaring ontstaat.
"Het spel evolueert met de acties van de speler, dus als er dramatische gebeurtenissen plaatsvinden zonder dat de speler aanwezig is (zonder medeweten van de speler),", legt hij uit, "raakt de speler emotioneel afstandelijk. Maar met de transceiver kan de huidige situatie van de speler worden weergegeven terwijl de verhalen of situaties van andere personages parallel worden voorspeld." Kojima is trots op de blijvende impact van deze "gimmick" van de videogame en merkt op dat "de meeste shooters van vandaag" nog steeds een soortgelijk radiozendontvangerconcept gebruiken.
Hideo Kojima: De creatie stopt nooit, "Death Stranding 2" en andere projecten komen eraan
De 60-jarige Hideo Kojima vertelde openhartig over de impact van veroudering op zijn werk. Hij erkende de fysieke uitdagingen die het ouder worden met zich meebrengt, maar benadrukte ook het belang van het opdoen van kennis, ervaring en wijsheid in de loop van de tijd. Met deze kwaliteiten ontwikkelt men het vermogen om ‘de toekomst van de samenleving en projecten waar te nemen en te voorspellen’. Hij gelooft dat bij de ontwikkeling van games, van planning, experimenten, ontwikkeling, productie tot release, de "creatieve nauwkeurigheid" in de loop van de tijd zal blijven verbeteren.
Hideo Kojima wordt alom geprezen vanwege zijn vertelvaardigheden in videogames die de traditionele vertelkunst overstijgen. Zowel binnen als buiten de game-industrie wordt hij vaak beschouwd als een filmmeester. Als hij geen cameo's maakt met beroemde acteurs als Timothée Chalamet of Hunter Schaeffer, besteedt Hideo Kojima zijn tijd aan zijn productiebedrijf Kojima Productions, waar hij samen met acteur Jordan Peele werkt aan een project genaamd OD project.
Daarnaast bereidt zijn studio een vervolg voor op Death Stranding, dat door filmstudio A24 zal worden aangepast tot een live-actiefilm.
Vooruitkijkend blijft Hideo Kojima optimistisch over de toekomst van game-ontwikkeling en zegt dat "naarmate de technologie in de game-industrie blijft evolueren", game-ontwikkelaars dingen zullen kunnen doen die meer dan 30 jaar geleden onmogelijk waren. "Met behulp van technologie is 'creëren' eenvoudiger en handiger geworden. Zolang ik mijn passie voor 'creëren' niet verlies, geloof ik dat ik door kan gaan", besloot hij.
-
Apr 07,25Atomfall: alle knutselrecepten en locaties onthuld Crafting is een essentiële overlevingsvaardigheid in *Atomfall *, cruciaal voor het maken van wapens en herstelitems. Om deze vaardigheid onder de knie te krijgen, moet u de nodige knutselrecepten verzamelen. Hier is een uitgebreide gids om u te helpen alle knutselrecepten in het spel te vinden. Hoe te gebruiken om recepten in Atom te gebruiken
-
Dec 26,24Emergence Mission: uitgebreide gids voor Black Ops 6-spelers Beheers de Black Ops 6 Emergence-missie: een uitgebreide gids De Emergence-missie in Call of Duty: Black Ops 6 is een cruciaal punt in de veelgeprezen campagne en markeert een aanzienlijke afwijking van de traditionele gameplay. Deze gedetailleerde gids begeleidt u bij elke stap. Navigeren door de Kentucky Bio
-
Dec 10,24Tokyo Game Show 2024: belangrijke details vrijgegeven De Tokyo Game Show 2024: een uitgebreide gids met datums, schema en streams De Tokyo Game Show (TGS) 2024 belooft een boeiende showcase van gaming, met talloze livestreams van ontwikkelaars en uitgevers. Dit artikel geeft een gedetailleerd overzicht van het schema, de inhoud en de ann van het evenement
-
Dec 25,24Makiatto in 'Girls' FrontLine 2: Exilium' - Een diepe duik Moet je voor Makiatto kiezen in Girls' Frontline 2: Exilium? Een uitgebreide gids Girls' Frontline 2: Exilium's selectie wordt voortdurend uitgebreid, waardoor karakterselectie cruciaal is. Deze gids zal u helpen beslissen of Makiatto de moeite waard is om aan uw team toe te voegen. Is Makiatto het waard? Het korte antwoord: Yes