Hinihimok ng Dragon Age co-tagalikha ang EA na tularan ang Larian Studios ng Baldur's Gate 3
Ang mga kamakailang pahayag mula sa CEO ng EA na si Andrew Wilson at dating mga developer ng Bioware ay nagdulot ng mga talakayan tungkol sa pagganap ng *Dragon Age: The Veilguard *. Nabanggit ni Wilson na ang laro ay nabigo na "sumasalamin sa isang malawak na sapat na madla," isang damdamin na sumunod sa desisyon ng EA na muling ayusin ang Bioware, na inilipat ang pokus nito sa *Mass Effect 5 *. Ang muling pagsasaayos na ito ay dumating pagkatapos ng * ang Veilguard * naiulat na nakikibahagi lamang ng 1.5 milyong mga manlalaro, na nahuhulog sa mga inaasahan ng EA ng halos 50%.
Ang IGN ay na-dokumentado ang ilang mga hamon sa pag-unlad na kinakaharap ng *Ang Veilguard *, kabilang ang mga layoff, ang pag-alis ng mga pangunahing proyekto ay nangunguna, at isang makabuluhang pivot mula sa isang nakaplanong format ng Multiplayer sa isang solong-player na RPG. Iniulat ni Jason Schreier ni Bloomberg na itinuturing ng mga kawani ng Bioware na ito ay isang "himala" na nakumpleto ang laro, lalo na pagkatapos ng una na itinulak ng EA para sa isang live-service model bago baligtad ang kurso.
Binigyang diin ni Wilson ang pangangailangan para sa mga laro ng Bioware upang isama ang "ibinahaging-mundo na mga tampok at mas malalim na pakikipag-ugnayan" kasama ang mga de-kalidad na salaysay upang matugunan ang mga benchmark ng tagumpay ng EA. Iminungkahi niya na ang mga elementong ito ay maaaring makatulong sa * ang Veilguard * apela sa isang mas malawak na madla sa mapagkumpitensyang merkado ng gaming.
Gayunpaman, ang mga dating developer ng Bioware, kasama sina David Gaider at Mike Laidlaw, ay nagpahayag ng kanilang mga alalahanin sa interpretasyon ni Ea ng *pagganap ng Veilguard *. Si Gaider, na gumaganap ng isang mahalagang papel sa paglikha ng setting ng * Dragon Age *, ay pinuna ang pokus ng EA sa mga modelo ng live-service, na nagmumungkahi na ang kumpanya ay dapat na tularan ang tagumpay ng * Baldur's Gate 3 * sa pamamagitan ng pagdodoble sa kung ano ang ginawa * Dragon Age * sikat sa rurok nito. Binigyang diin niya ang kahalagahan ng manatiling tapat sa mga minamahal na aspeto ng prangkisa na minamahal ng mga tagahanga.
Nagpunta pa si Mike Laidlaw, na nagsasabi na siya ay magbitiw kung pinipilit na baguhin ang isang matagumpay na laro ng solong-player sa isang karanasan na puro multiplayer. Ang kanyang mga puna ay binibigyang diin ang pag -igting sa pagitan ng pagpapanatili ng pangunahing pagkakakilanlan ng isang laro at ang mga panggigipit upang umangkop sa mas malawak na mga uso sa merkado.
Kaugnay ng mga pagpapaunlad na ito, ang BioWare ay nakatuon lamang sa *Mass Effect 5 *, na ang studio ay makabuluhang nababa mula sa 200 hanggang mas mababa sa 100 mga empleyado. Ang EA CFO Stuart Canfield ay nabigyang-katwiran ang muling pagsasaayos sa pamamagitan ng pag-highlight ng umuusbong na likas na katangian ng industriya ng paglalaro at ang pangangailangan na maglaan ng mga mapagkukunan sa mga may posibilidad na may mataas na potensyal.
Ang hinaharap ng * Dragon Age * ay nananatiling hindi sigurado, ngunit ang mga pananaw mula sa dating mga developer at estratehikong paglilipat ng EA ay nagbibigay ng isang malinaw na larawan ng mga hamon at desisyon na humuhubog sa industriya ngayon.
-
Jan 30,25Ang mga alamat ng Apex ay gumagalang sa paggalaw ng nerf pagkatapos ng backlash ng fan Ang mga alamat ng Apex ay binabaligtad ang kontrobersyal na pagsasaayos ng tap-strafing Ang pagtugon sa makabuluhang puna ng manlalaro, ang mga developer ng Apex Legends, Respawn Entertainment, ay nagbalik sa isang kamakailang nerf sa mekaniko ng paggalaw ng tap-strafing. Ang pagsasaayos na ito, sa una ay ipinatupad sa season 23 mid-season update (releas
-
Apr 07,25Atomfall: Lahat ng mga recipe ng paggawa at lokasyon ay isiniwalat Ang Crafting ay isang mahalagang kasanayan sa kaligtasan ng buhay sa *atomfall *, mahalaga para sa paglikha ng mga armas at mga item sa pagbawi. Upang makabisado ang kasanayang ito, kakailanganin mong tipunin ang mga kinakailangang mga recipe ng crafting. Narito ang isang komprehensibong gabay upang matulungan kang hanapin ang lahat ng mga crafting recipe sa laro.Paano gumamit ng mga recipe ng crafting sa atom
-
Feb 10,25Minecraft Epic Adventures: Ang Pinakamahusay na Multiplayer Maps Tuklasin ang isang Mundo ng Pakikipagsapalaran: Nangungunang Multiplayer Minecraft Maps para sa mga di malilimutang karanasan! Ang Minecraft ay lumilipas sa mga hangganan ng isang simpleng laro; Ito ay isang uniberso na napuno ng mga posibilidad. Kung naghahanap ka ng kapanapanabik na pakikipagsapalaran ng kooperatiba sa mga kaibigan, huwag nang tumingin pa. Ang curated list showcas na ito
-
Jan 29,25RAID: Shadow Legends- Lahat ng mga gumaganang pagtubos ng mga code noong Enero 2025 Karanasan ang matatag na katanyagan ng RAID: Shadow Legends, ang na-acclaim na RPG na batay sa RPG mula sa Plarium! Ipinagmamalaki ang higit sa 100 milyong mga pag -download at limang taon ng patuloy na pag -update, ang larong ito ay nag -aalok ng isang palaging nakakaakit na karanasan. Ngayon ay mai -play sa Mac na may Bluestacks Air, na -optimize para sa Apple Silicon