"Sinusuri ng Parkour Athletes
Sumisid sa mundo ng Assassin's Creed Shadows bilang dalawang real-life parkour atleta, sina Toby Segar at Benj Cave mula sa koponan ng UK, bigyan ang kanilang eksperto na kumuha sa parkeur realismo ng laro. Ang kanilang mga pananaw ay nagpapagaan sa kung paano nagsusumikap ang Ubisoft na buhayin ang pyudal na Japan sa pinakamataas na pamagat na ito.
Assassin's Creed Shadows na naghahanda para sa paglabas nito
Ang Assassin's Creed Shadows ay gumagawa ng isang "hate crime laban sa parkour"
Sa isang detalyadong pagsusuri na itinampok sa video ng reality check ng PC Gamer na may petsang Marso 15, sina Toby Segar at Benj Cave, napapanahong mga parkour na atleta at mga tagahanga ng serye ng Assassin's Creed, ay binatikos ang pagiging totoo ng mekanika ng parke ng Assassin's Creed Shadow. Parehong aktibong kasangkot sa pagbuo ng kanilang sariling laro na nakabase sa parkour, Storror Parkour Pro.
Sa video, binigyang diin ni Segar ang isang eksena mula sa AC Shadows kung saan ang protagonist na si Yasuke ay gumagamit ng isang "alpine tuhod" upang umakyat sa isang hagdan. Ang hakbang na ito, ayon kay Segar, ay isang "galit na krimen laban sa parkour" dahil sa hindi praktikal at potensyal para sa pinsala, dahil inilalagay nito ang hindi nararapat na presyon sa tuhod.
Si Benj Cave ay karagdagang nagkomento sa iba pang mga aspeto ng parkour, na napansin ang pagkahilig ng serye upang ipakita ang mga protagonista na may tila walang katapusang tibay, na gumaganap ng mga kumplikadong gumagalaw nang walang pag -pause. Binigyang diin niya na ang tunay na buhay na parkour ay nagsasangkot ng maingat na pagpaplano at pagsuri, na pinaghahambing nang husto sa mas hindi kapani-paniwala na diskarte ng laro.
Habang ang Assassin's Creed Shadows ay nagpapatakbo sa isang kathang -isip na kaharian, ang Ubisoft ay gumawa ng mga makabuluhang pagsisikap upang mapahusay ang pagiging totoo ng parkour. Sa isang pakikipanayam sa Enero sa IGN, binanggit ng direktor ng laro ng AC Shadows na si Charles Benoit na ang pagkaantala ng paglabas ng laro ay bahagyang dahil sa pagpino ng mga mekanikong parkour na ito.
Ang pagdadala ng mga manlalaro ay mas malapit sa pyudal na Japan
Higit pa sa Parkour, naglalayong ang Ubisoft na ibabad ang mga manlalaro sa makasaysayang setting ng pyudal na Japan sa pamamagitan ng tampok na "Cultural Discovery". Noong Marso 18, detalyado ng Ubisoft Editorial Comms Manager Chastity Vicencio kung paano tuturuan ng in-game codex ang mga manlalaro tungkol sa panahon ng Azuchi-Momoyama, na ipinagmamalaki ang higit sa 125 na mga entry sa paglulunsad, ginawa sa tulong ng mga istoryador at pinayaman sa imaheng museo.
Ang pagdadala ng panahong ito sa buhay ay walang mga hamon. Sa isang pakikipanayam sa The Guardian noong Marso 17, tinalakay ng mga developer ang pagiging kumplikado ng pag -urong ng pyudal na Japan. Ang prodyuser ng Ubisoft executive na si Marc-Alexis Coté ay naka-highlight ng matagal na demand para sa isang Japan-set na Assassin's Creed Game, na nagsasabi, "Ako ay nasa [franchise na ito sa loob ng 16 na taon at sa palagay ko sa tuwing magsisimula tayo ng isang bagong laro, ang Japan ay bumangon at tatanungin namin, ito ba ang oras?"
Idinagdag ni Creative Director na si Johnathan Dumont na ang koponan ay napunta sa mahusay na haba, kabilang ang mga paglalakbay sa Kyoto at Osaka, at nakipagtulungan sa mga istoryador sa bahay na tunay na kumakatawan sa panahon. Sa kabila ng mga hamon sa teknikal, tulad ng pagkuha ng natatanging ilaw ng mga bundok ng Japan, ang pagtatalaga ng Ubisoft sa pagiging totoo ay nananatiling hindi nagbabago.
Ang Assassin's Creed Shadows ay natapos para mailabas sa Marso 20, 2025, at magagamit sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Panatilihin ang pinakabagong mga pag -update sa pamamagitan ng pagsuri sa aming nakalaang artikulo sa ibaba!
-
Feb 02,25Roblox paglabas ng mga code ng Brookhaven (Enero 2025) Brookhaven Roblox Music Code: Isang komprehensibong gabay Ang Brookhaven, isang nangungunang laro ng paglalaro ng Roblox, ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na magtayo ng mga bahay, mangolekta ng mga kotse, at galugarin ang isang masiglang lungsod. Ang isang natatanging tampok ay ang kakayahang i -unlock at i -play ang iba't ibang mga kanta. Nagbibigay ang gabay na ito ng isang na -update na listahan ng mga code ng ID ng Brookhaven upang mapalawak
-
Apr 07,25Atomfall: Lahat ng mga recipe ng paggawa at lokasyon ay isiniwalat Ang Crafting ay isang mahalagang kasanayan sa kaligtasan ng buhay sa *atomfall *, mahalaga para sa paglikha ng mga armas at mga item sa pagbawi. Upang makabisado ang kasanayang ito, kakailanganin mong tipunin ang mga kinakailangang mga recipe ng crafting. Narito ang isang komprehensibong gabay upang matulungan kang hanapin ang lahat ng mga crafting recipe sa laro.Paano gumamit ng mga recipe ng crafting sa atom
-
Jan 30,25Ang mga alamat ng Apex ay gumagalang sa paggalaw ng nerf pagkatapos ng backlash ng fan Ang mga alamat ng Apex ay binabaligtad ang kontrobersyal na pagsasaayos ng tap-strafing Ang pagtugon sa makabuluhang puna ng manlalaro, ang mga developer ng Apex Legends, Respawn Entertainment, ay nagbalik sa isang kamakailang nerf sa mekaniko ng paggalaw ng tap-strafing. Ang pagsasaayos na ito, sa una ay ipinatupad sa season 23 mid-season update (releas
-
May 27,25Chimera Clan Boss Guide: Nangungunang Bumubuo, Masteries at Gear Para sa Raid: Shadow Legends RAID: Ang Shadow Legends ay patuloy na itulak ang sobre kasama ang mga pag -update nito, at ang chimera clan boss ay nakatayo bilang pinakatanyag ng mga hamon sa PVE. Hindi tulad ng diretso, power-centric na mga laban ng tradisyonal na mga bosses ng lipi, hinihiling ng chimera ang kakayahang umangkop, tumpak na pamamahala ng pagliko, at isang pag-unawa sa i